Месяц: Декабрь 2016
-
Переведена документация Vue.JS 2.x
—
от автора
Два месяца труда одним URL: ru.vuejs.org Кроме того, переведена документация Vuex: vuex.vuejs.org/ru Ожидает merge’а документация vue-router, появится здесь: router.vuejs.org/ru Огромное спасибо Konojoto и всем остальным, кто помогал переводить и вычитывать документацию (полный список контрибьюторов см. на github.com/translation-gang) Документация выполнена небольшим (хотелось бы верить что только пока) сообществом энтузиастов open-source перевода Translation Gang. Если вы хотели…
-
Социальные сети убивают общение, потому что стали похожи на телевидение
—
от автора
Если я скажу, что соцсети помогли Дональду Трампу выиграть выборы, вы подумаете про поддельные новости на Facebook. Но даже если Facebook исправит алгоритм, поднимающий ложные статьи, проблема останется: соцсети демонстрируют преимущество телевидения над другими СМИ. Я предупреждал об этом с ноября 2014 года, когда меня освободили после 6-летнего заключения в Тегеране. Наказание я получил за…
-
Техносфера человечества весит 30 тератонн (30×10¹² тонн)
—
от автора
Камни и фрагменты бетона в осадочных отложениях. Пляж Тунельбока, Каталония (Испания) Агент Смит в фильме «Матрица» говорил, что человечество похоже на вирусную инфекцию, которая умеет только одно — бесконтрольно размножаться, распространяясь экспоненциально и заполняя всё пространство вокруг. На самом деле он не прав. Биомасса человечества на сегодняшний день не так уж велика — около 300…
-
Год чтения под строгим контролем цели
—
от автора
Всем привет! В этой небольшой статье хочу поделиться с вами результатами года чтения под строгим контролем своей цели в виде небольшого сервиса. Если совсем кратко, то количество прочтённых книг увеличилось в 17 раз относительно предыдущего года. Интересно как это выглядит? Давайте тогда начнём.
-
Для разработчиков и исследователей – Moscow Blockchain Developers Meetup
—
от автора
Приглашаем на первый Moscow Blockchain Developers Meetup, который состоится уже в этот четверг. Для кого это мероприятие? Moscow Blockchain Developers Meetup для разработчиков и исследователей в области криптографии, p2p-систем и технологии блокчейн.
-
Find my car: как автоблокчейн HashCoins должен лишить смысла угоны
—
от автора
В понедельник HashCoins, в блоге которой вы читаете эту новость, анонсировала сервис учёта транспортных средств и их комплектующих, построенный на блокчейне Emercoin. Проект уже презентован правительству одной из балтийских стран и ведутся переговоры с двумя мировыми автопроизводителями. Специально разработанная компьютерная симуляция демонстрирует, как будет выглядеть автовладелец, автомобиль которого занесён в автоблокчейн Вкратце, на автоблокчейне можно…
-
Документация Linux ядра переходит на sphinx
—
от автора
Linux ядро на сегодняшний день — самый динамичный, сложный, крупный проект с открытым кодом. Как же обстоят дела с его документацией? Существует прямая связь: чем качественнее и доступнее документация проекта, тем проще для посторонних изучить основы дела, освоиться и стать полноправным участником. На семинаре Kernel Recipies мейнтейнер документации Linux ядра Jonathan Corbet рассказал о нынешнем…
-
Оптимальная аппроксимация сплайнами
—
от автора
Пусть нам дан набор точек и соответствующий им набор положительных весов . Мы считаем, что некоторые точки могут быть важнее других (если нет, то все веса одинаковые). Неформально говоря, мы хотим, чтобы на соответствующем интервале была проведена красивая кривая таким образом, чтобы она «лучше всего» проходила через эти данные. Под катом находится алгоритм, раскрывающий, каким…
-
Сколько светят звезды? Хабраинтервью с игроками, разработчиками и издателем «Космических Рейнджеров»
—
от автора
Трудно писать о малоизвестной компьютерной игре, т.к. у читателя сразу возникает законный вопрос: с какой такой радости автор выбрал именно эту игру из тысяч столь же неизвестных? Но не менее трудно писать об очень известной игре, т.к. у читателя сразу возникает законный вопрос: а что-то нового возможно еще сказать, когда уже об этом так много…
-
Сколько светят звезды-2: Хабраинтервью с игроками, разработчиками и издателем «Космических Рейнджеров»
—
от автора
(Окончание. См. Часть 1.) Часть 2. Разработчики игры «Космические Рейнджеры: Наследие» и издатель серии игр «Космические Рейнджеры» На вопросы отвечают сотрудники игрового подразделения 1С: продюсер Денис Мальцев и арт-директор Алексей Вахрушев.