Месяц: Декабрь 2016
-
Вспоминаем 2016-й: наши лучшие посты года
—
от автора
Новый год всё ближе, остались считанные дни. Пора подвести итоги. Всего за этот год мы опубликовали почти 200 постов (этот — 198-й) с суммарным рейтингом 6912, получили 6245 комментариев, 21835 добавлений в избранное и почти 3 миллиона просмотров! Мы сели и с умилением и ностальгией вспомнили лучшие посты в нашем блоге за 2016 год. Присоединяйтесь!
-
Расширенная регуляризация нейронных сетей в интернет-магазинах — с помощью… напалма
—
от автора
Подмигнув дедушке Энштейну, поправив ранец с напалмом и пригладив стильную черную маечку с изображением формулы закона нормального распределения, ведущий аналитик распахнул двери PR-отдела, блистательно улыбнулся и спросил: «Ребят, продолжаете собирать e-mail клиентов в эксельках и креативите методом блуждания левой руки с закрытыми глазами?». Получив радостное «ага :-)», боец мысленно поблагодарил Джона Непера за проделанную работу…
-
Контрабанда из Китая – брак и мрак для россиян
—
от автора
Если вы следите за рынком смартфонов-планшетов, то наверняка в курсе любви производителей к выпуску разных версий одного и того же аппарата отличающихся для разных стран или регионов. Различия часто обусловлены очевидной спецификой – скажем, в телефонах для Южной Кореи непременно должна присутствовать антенна для цифрового мобильного ТВ T-DMB. Российские любители купить аппараты подешевле из Китая…
-
О CRM коротко. Рубрика «Не могу молчать»
—
от автора
В предыдущем посте мы попрощались с читателями до нового года, но как бы не так! Один из сотрудников нашёл в Интернете интересный вопрос, заданный пользователям форума для продажников. И у него, точнее, неё, родился возмущения пост. Как нам кажется, эмоции явно не напрасны, поскольку девушка уже не восьмой год идёт рука об руку (голова об…
-
Личный опыт: как нетехнарю стать фронтенд-разработчиком
—
от автора
/ Flickr / Scott & Elaine van der Chijs / CC Ранее в нашем блоге мы говорили о том, как изучение веб-технологий и вёрстки может помогать в работе представителям нетехнических профессий. Некоторые люди, начинающие глубже погружаться в мир веба, понимают, что хотят сменить род деятельности. Это может быть страшно — сменить сферу деятельности и из…
-
Противоречие — формула, ложная в любой интерпретации
—
от автора
Противоречие, согласно Колмогорову, формулируется следующим образом [Математическая логика, стр 51]: «Формула, ложная в любой интерпретации, называется противоречием». Так, формулы (2 = 2), (Y = Y) – истинны; формулы (2 = 3), (Y ≠ Y), (Y = ¬Y) – ложны. Но тогда из этого следует, что не существует разницы сказать: формула — ложна, формула – противоречива.
-
Вредные советы заказчику
—
от автора
Отодвиньте на несколько минут клавиатуру, возьмите в руку горячую парящую кружку кофе, представьте, что на вас надеты теплые шерстяные носки с оленями, откиньтесь в кресле и наконец-то расслабьтесь. Конец года, можете себе позволить, в конце концов. Даже если на носу дедлайн, а работать сверхурочно 31-го декабря ой как не хочется. Какой же нормальный заказчик заставит…
-
Аренда выделенных серверов в России
—
от автора
Привет, хабровчане! Честно сказать, мы не думали, что уже после первого поста наш небольшой запас выделенных серверов разберут буквально за считанные часы. Спасибо за доверие! Надеемся, что вас порадует качество канала и железа. Теперь мы подготовили новое оборудование, а к нему новогодний подарок — 1 Гбит бесплатно. Положение на рынке ЦОД-ов Сейчас очень много хостинговых…
-
Серьезное проектирование серьезных сайтов. Часть 2. Визуализация
—
от автора
Это вторая часть статьи про проектирование больших сайтов. В ней мы расскажем про визуальную часть проектирования, про интерфейсы. Если вы не читали первую часть, то рекомендую это сделать тут: habrahabr.ru/company/SECL_GROUP/blog/318598 Динамический прототип Рис. 9. Демонстрация динамического прототипа для проекта «Маркетплейс». На этом этапе мы переходим от аналитики к интерфейсам, к визуальной части. На основе Mind…
-
От геймера до разработчика игры
—
от автора
Всем привет! Меня зовут Денис, я ж иву в городе Архангельск. Хочу поделиться необычной историей, как из обычного геймера стал разработчиком игры. На данный момент создан простой уровень и введены основные элементы механики игры. Предлагаю ознакомительный 20-секундный ролик. «Да, мой герой похож на Рагнара, в полной версии будет другая внешность»