Месяц: Декабрь 2016
-
Пять причин, чтобы не создавать стартап, а остаться наёмным сотрудником
—
от автора
Для многих из нас стартап — это не просто цель. Это сияющая мечта, к которой мы готовы идти, не обращая внимания на трудности. Вот только на самом деле, большинству нужно не свое дело, а работа в хорошей компании и карьерный или профессиональный рост. А создавать собственное дело от нас требует общественное мнение, вооруженное несколькими мифами…
-
Подборка фреймворков для машинного обучения
—
от автора
В последние годы машинное обучение превратилось в мейнстрим небывалой силы. Эта тенденция подпитывается не только дешевизной облачных сред, но и доступностью мощнейших видеокарт, применяемых для подобных вычислений, — появилась ещё и масса фреймворков для машинного обучения. Почти все из них open source, но куда важнее то, что эти фреймворки проектируются таким образом, чтобы абстрагироваться от…
-
Психология потребителя — бесплатная книга и лекция с ВШЭ
—
от автора
Друзья, скачайте и прочитайте мою книгу "Психология потребителя". Уже чуть меньше 10 000 сделали это 🙂 Как изменилось поведение покупателей в эпоху e-commerce? Что поможет клиенту сделать правильный выбор? Как управлять взглядом посетителя сайта? Первая книга о психологии интернет-пользователей — это экспертный опыт основателя UsabilityLab, инженерного психолога Дмитрия Сатина Отзывы о книге в соцсетях очень…
-
Новая зимняя стажировка для разработчиков в Redmadrobot
—
от автора
Привет, Хабр! Мы открываем набор на третью стажировку для разработчиков в Redmadrobot. Старт 19 января 2017 года, продолжительность программы 7-8 недель. Сбор заявок до 25 декабря.
-
Здравствуй, дорогой Мегафон
—
от автора
Пишет тебе из маленькой деревни подо Ржевом простой и скромный разработчик сайтов. Хочу поговорить с тобой, Мегафон, о такой теме как реклама. Точнее, о нормативном документе №38-ФЗ, главе 2, статье 18. Я не помню, дорогой Мегафон, чтобы я вставлял коды твоих рекламных баннеров в код сайтов, которые разрабатываю. Больше того, я не помню чтобы я…
-
Ещё пара неочевидных вещей, которые вам могут не рассказать до лазерной коррекции зрения — и разные варианты осложнений
—
от автора
Уже есть пост про то, как лазер режет с помощью создания миллионов кавитационных пузырей в слое роговицы глаза, и разбор телеметрии с реальной операции по секундам с комментариями действий хирурга. И ещё история операций. Вы задали очень много вопросов. Теперь FAQ про разные сопутствующие вещи. — Если я посмотрю в сторону во время работы лазера,…
-
Состоялся релиз Veeam Agent for Linux 1.0 (Free, Workstation, Server Edition)
—
от автора
Много лет компания Veeam выпускала продукты только для виртуальной среды. Но последнее время нас постоянно спрашивали: «А когда появится что-нибудь для физических машин?» Проанализировав запросы пользователей и свои возможности развития в этом направлении, мы выпустили Veeam Agent for Microsoft Windows (ранее известный как Veeam Endpoint Backup FREE). Кстати, в ближайшее время выйдет версия 2.0, в…
-
Публикация десктоп-приложения в Windows Store c помощью Desktop Application Converter
—
от автора
Не так давно мы опубликовали корпоративное приложение EasyLy для десктопов, которое дополняет функционал Skype for Business. Например, EasyLy может «по-человечески» сохранять историю переписки, как это делают все «приличные» мессенджеры, умеет отправлять сообщения в оффлайн, позволяет упорядочить контакты и ещё много всего, чего не хватало в Skype for Business. И когда появилась возможность поделиться приложением с…
-
Модуляризация в JavaSE без OSGI и Jigsaw
—
от автора
mvn-classloader — загрузчик классов и ресурсов из maven совместимых репозитариев. Этот проект позволяет добавить ограниченную по возможностям и не сложную систему модулей в JavaSE приложение, где не нужна вся мощь и сложность OSGI. Про то что еще позволяет делать mvn-classloader кроме модулей узнаете в статье.
-
Разработка и публикация первой игры под Android на Unity3D
—
от автора
Доброго времени суток! Вот и закончил я разработку своей первой игры на Unity для Android. Причиной разработки игры послужил анализ вакансий на hh. Стало интересно, отчего же разработчикам игр работодатели готовы платить серьезные суммы. Ведь по сути мы (разработчики), в идеале, можем быть самодостаточными, т.к. практически каждый серьезный программист в состоянии сам создать достойный продукт…