Месяц: Декабрь 2016

  • Вредные советы для Вашего стартапа

    от автора

    Третья часть "Истории одного стартапа" задерживается из-за внезапно случившихся праздников (кто не читал — здесь начало), вот вам пока набор вредных советов. С "Историей …" они никак не связаны, просто наблюдения за разными проектами в которых довелось поучавствовать мне, или моим коллегам.

  • Перевод отрывков из книги Роберта Хайнлайна «Заберите себе правительство» — часть 19

    от автора

    Конечно, вы можете не заниматься всеми этими связанными с кокусом хлопотами, а просто собрать вместе сторонников мистера Честняги, сформировать из них предвыборный комитет, и выдвинуть кандидатуру. Но так у вас не очень много шансов выиграть выборы.

  • Discord. Тизер к уходящему году — Поиск, Скриншаринг, Видеочат, Логи аудита и Менеджмент каналов

    от автора

    Это перевод недавней записи в блоге разработчиков Discord. Это тот сервис, который всё больше становится похож на конкурента Slack, хотя и не является его явным аналогом. В общем, хорошая эта штука, этот Discord. Хочется написать про него на Хабре немного. 15 декабря 2016 2016 был большим годом для Discord. Мы выросли из маленького притона в…

  • Каникулы Василия или использование МТС ошибки учёта траффика для длительной блокировки счёта

    от автора

    По следам аналогичной публикации о технических ошибках систем, приводящих к ошибкам в расчётах с клиентами, публикую обещанную историю с МТС. Не реклама. 🙂 Был август. До 2-го курса студента Василия Задёрганова (персональные данные изменены) оставалось несколько дней. Он был доволен летним интернетом от МТС на тарифе «МТС Коннект-4» по услуге «МТС-Планшет» — 4 ГБ траффика…

  • Статьи, лежащие в основе подхода Facebook к компьютерному зрению

    от автора

    Знаете такую компанию — Facebook? Да-да, ту самую, у сайта которой 1,6 миллиардов пользователей. И если взять все посты-поздравления с днем рождения, ваши позорные детские фотографии (у меня они такие), того дальнего родственника, лайкающего каждый ваш статус, — и вот вам множество данных для анализа. С точки зрения анализа изображений Facebook весьма далеко продвинулся со…

  • Игра по правилам

    от автора

    Игорь Кожуренко — лидер направления iGaming в DataArt — о традиционных и онлайн-казино, регулировании рынка азартных игр в разных странах, о моде на виртуальную реальность и поиске художников и инженеров. Об индустрии iGaming Компании, предоставляющие игровые онлайн-сервисы, всегда готовы к быстрому внедрению инноваций, и многие идеи впервые воплощаются именно в iGaming. Этому есть несколько причин.…

  • Journalist – ведём текстовые онлайн трансляции через Telegram

    от автора

    Текстовые трансляции всё больше входят в нашу жизнь. Благодаря современным технологиям, они становятся всё более привлекательным способом доносить информацию в реальном времени до большой аудитории. Даже здесь, на Хабре, уже не раз проводились текстовые трансляции различных мероприятий. Реализуют такие трансляции все по разному. Кто-то использует внутренний функционал сайта, другие используют готовые сервисы, третьи – вовсе…

  • Особенности разработки мобильной MMO RTS. Часть 1

    от автора

    В цикле статей «Особенности разработки мобильной MMO RTS» мы расскажем о работе большой команды над масштабным проектом Stormfall: Rise of Balur. Этот опыт будет полезен независимым разработчиками и студиям, которые еще не определились с выбором технологий, архитектуры и структуры команды для своей RTS.

  • Как не писать лишнего

    от автора

    Все программисты сталкиваются с boiler-plate кодом. Особенно Android-программисты. Писать шаблонный код — дело неблагодарное и, я уверен, что нет программиста, которому бы это доставляло удовольствие. В один прекрасный день я начал искать решения. Несмотря на то, что идея довольно проста: генерировать шаблонный код в отдельный класс и позже вызывать этот код в рантайме, готовых решений…

  • Как сделать идеальный туториал для хардкор геймеров и их мам

    от автора

    В этой статье мы хотим представить вам конспект с выступления Джоржа Фэна — создателя Plants vs Zombies, любителя стейков сильной прожарки и редких карт Magic: The Gathering. Джордж весело и конструктивно описывает процесс создания и интеграции туториала для своей игры. А универсальность и простоту обучения подтверждает рассказом о том, как его мама, до этого не…