Месяц: Апрель 2017

  • DroidScript – простой и функциональный инструмент для разработки мобильных приложений под Android

    от автора

    Некоторое время назад мне была поставлена следующая задача: разработать прототип приложения под Android для беспроводной связи с Arduino в реальном времени. Погружаться ради этого с головой в Java, Qt или C# было непрактично, поэтому решил искать готовое решение на скриптовом движке. PhoneGap? Интересно, но не для работы с Bluetooth. Что-то из мобильных сред разработки? Возможно,…

  • Вышел GitLab 9.0: Подгруппы и Deploy Boards

    от автора

    Недавно мы выпустили GitLab 9.0, через 18 месяцев после выпуска версии 8.0. За это время мы сделали множество значительных изменений в GitLab, выпуская новую версию 22 числа каждого месяца. Давайте кратко подведем итоги, к которым мы пришли с выпуска 8.0, и посмотрим, как старые фичи соотносятся с новыми из 9 версии. Или вы можете перейти…

  • Что учёные думают про Neuralink — компанию нейроинтерфейсов Илона Маска

    от автора

    Мозговые имплантаты типа «стентроды» (stentrode), которые доставляются в мозг вместе с потоком крови и считывают сигнал нейронов, находясь в кровеносных сосудах по соседству Илон Маск известен как человек с исключительно практическим мышлением. Он никогда не фантазирует, а излагает конкретные планы, которые потом воплощаются в жизнь. Даже самые амбициозные и фантастические проекты Илона Маска, в которые…

  • Ubuntu 17.04: что нового

    от автора

    Сегодня вышла в свет новая версия Ubuntu — 17.04 Zesty Zappus. Тестовые сборки стали доступны еще в ноябре прошлого года. В Интернете опубликовано уже немало обзоров нововведений. Некоторые новации стали предметом дискуссий задолго до официального релиза: пользователи десктопной версии очень неоднозначно восприняли планы прекратить разработку графической оболочки Unity 8 и заменить её на GNOME 3.22. В Ubuntu 17.04 по умолчанию ещё используется Unity 7, но во всех следующих версиях её уже…

  • Реализация кастомного UI-элемента для выбора времени. Часть 1

    от автора

    17 ноября в Москве в рамках Международной конференции мобильных разработчиков MBLTdev Александр Зимин выступил с докладом на тему «Визуализируем за рамками стандартных компонентов UIKit». В первую очередь, этот доклад заинтересует iOS-разработчиков, которые хотят узнать больше о разработке кастомных UI-элементов. Меня он заинтересовал примером кастомного контрола, который я решил реализовать и доработать с учетом тезисов, озвученных…

  • Реализация кастомного UI-элемента для выбора времени. Часть 2

    от автора

    В первой части статьи я подробно воссоздал процесс реализации циферблата. Теперь мы подошли к самому интересному и сложному этапу создания собственного кастомного контрола.

  • Руководство по рекрутмент-маркетингу для чайников (и не только)

    от автора

    Работать в сфере HR становится всё интереснее. Знать, почему поколениям Y и Z не очень интересны деньги, как запускать контент, который оценят сотрудники компании, создавать карьерный сайт самостоятельно, а ещё следить за аналитикой. Знать и уметь видеть тренды, а ещё — задавать их! И это лишь часть теории и практики рекрутмент-маркетинга, о котором сегодня мы…

  • UX-стратегия. Часть 5 — Дизайн с выхлопом

    от автора

    В первой части я обрисовал канву UX-стратегии, а в следующих говорил об оперативной и тактической составляющих — как выстроить работу дизайн-команды и выпускать качественные продукты. Теперь пора обсудить, как дизайн решает проблемы бизнеса.

  • Итоги первого раунда Russian Code Cup 2017

    от автора

    The Sword of Midnight by Mischeviouslittleelf Второго апреля прошёл первый квалификационный раунд Russian Code Cup 2017, на котором были побиты рекорды посещаемости за последние три года. Предлагаем вам немного цифр и разбор задач раунда: A. Марсианский волейбол B. Раскраска стены C. Магический артефакт D. Менеджер памяти E. ЛИСА На раунд зарегистрировалось 4552 участника, из них…

  • Клиентский сервис: люди лучше роботов

    от автора

    Недавно я ходил в кино, и на выходе из кинозала стояла миловидная девушка. Каждого выходящего из зала она скороговоркой благодарила за посещение и приглашала придти снова. За пару минут она произнесла эту шаблонную фразу, наверное, раз 50. Я задумался: а это вообще работает? Кто-то придет повторно только потому, что девушка произнесла эту скучную заученную фразу?…