Месяц: Август 2018

  • Несколько слов о градиентах

    от автора

    Всем привет! Сегодня хочу поговорить немного о градиентах, популярных сайтах, предоставляющих пользователям возможность выбирать и/или генерировать их, а так же, о нескольких градиентах, которые я люблю и применяю в различных проектах. Возможно, кому-то из вас они тоже понравятся. Сегодня мало кто не знает, что такое градиенты и как их применять в разработке. Если верить статьям,…

  • Сегментируем 600 миллионов пользователей в режиме реального времени каждый день

    от автора

    Каждый день пользователи совершают миллионы действий в интернете. Проекту FACETz DMP необходимо структурировать эти данные и проводить сегментацию для выявления предпочтений пользователей. В материале мы расскажем о том, как команда сегментировала аудиторию в 600 миллионов человек, обрабатывала 5 миллиардов событий ежедневно и работала со статистикой, используя Kafka и HBase. В основе материала — расшифровка доклада…

  • Дайджест IT событий на сентябрь

    от автора

    День знаний придает хорошо отдохнувшему сообществу необходимый импульс: на этот раз у нас особенно обширная подборка мероприятий, среди которых попадаются и международные конференции, и локальные митапы, и целые школы для желающих окунуться в учебный процесс сразу на четверть-другую. Темы месяца — Интернет вещей, Data Science, мобильная разработка и фронтенд.

  • Полуляризация науки

    от автора

    Здравствуйте! Меня зовут Вячеслав Голованов, и уже больше четырёх лет я регулярно публикуюсь на Хабре. Я начал писать статьи, потому что решил, что мне есть, чем поделиться с людьми. Затем я присоединился к программе поощрения авторов, а потом мне предложили место штатного редактора. Вот так, практически незаметно для себя, я и попал сюда. Сначала я…

  • Mini ai cup 2 или почти AgarIO — что можно было сделать для победы

    от автора

    Всем привет! В этот раз я хочу написать о том, как мне удалось победить в соревновании Mini AI Cup 2. Как и в моей прошлой статье, деталей реализации практически не будет. В этот раз задача была менее объёмной, но всё же нюансов и мелочей, влияющих на поведение бота, было немало. В итоге даже после почти…

  • Мини-обзор Aurora Labs S-Titanium Pro металлического 3D-принтера

    от автора

    Здравствуйте! Это мини-обзор Aurora Labs S-Titanium Pro — 3D-принтера, который печатает металлом, сплавляя или спекая лазером частицы порошка в единое целое.

  • Как я научил ИИ играть в Tetris для NES. Часть 1: анализ кода игры

    от автора

    В этой статье я исследую обманчиво простые механики Nintendo Tetris, а во второй части расскажу, как создал ИИ, эксплуатирующий эти механики. Попробуйте сами О проекте Для тех, кому не хватает упорства, терпения и времени, необходимых для освоения Nintendo Tetris, я создал ИИ, способный играть самостоятельно. Вы наконец-то сможете добраться до уровня 30 и даже дальше.…

  • Как мы сократили время на разработку скоринговых моделей в пять раз, переключившись на Python

    от автора

    Сейчас все очень много говорят про искусственный интеллект и его применение во всех сферах работы компании. Однако есть некоторые области, где еще с давних времён главенствует один вид модели, так называемый «белый ящик» — логистическая регрессия. Одна из таких областей – банковский кредитный скоринг.

  • Отзывчивые изображения: CSS-приёмы, которые помогают экономить время

    от автора

    Если вы занимаетесь веб-разработкой, то высока вероятность того, что вам знакомы два чудовища, о которых пойдёт речь в статье, перевод которой мы сегодня публикуем. Речь идёт об изображениях и о дедлайнах. Иногда, по каким-то причинам, картинки никак не хотят помещаться в те места макетов страниц, которые для них предназначены, а вы не можете потратить несколько…

  • Как сократить код-ревью с двух недель до нескольких часов. Опыт команды Яндекс.Маркета

    от автора

    Человек – главная ценность любого предприятия. Успех всего дела зависит от того, как люди коммуницируют между собой, как вместе добиваются поставленных целей, от командной работы. Постоянное оттачивание навыков, процессов и инструментов позволяет работать эффективней. Мы в Маркете работаем над тем, чтобы как можно быстрее доставлять новые возможности нашим пользователям. Для этого мы постоянно изучаем наши…