Месяц: Октябрь 2018

  • Афера компании Magic Leap

    от автора

    «Сегодня наш мир кажется разобщённым». Рони Эбовиц, директор печально известного стартапа Magic Leap [«волшебный скачок» / прим. перев.], занимающегося вопросами смешанной реальности, неловко стоял на круглом помосте, окружённый сотнями посетителей первой конференции для разработчиков, первого крупного публичного события, устроенного его компанией, и смотрел на телесуфлёра, держа руки за спиной. «Он кажется сломавшимся, — сказал он.…

  • Налоговые и правовые вопросы начинающих фрилансеров

    от автора

    Здравствуйте! Знаю, что у программистов много вопросов о налогообложении и праве. Решила написать о вопросах, возникающих у начинающего фрилансера. Начну с общих вопросов физических лиц, российских налоговых резидентов, которые пока не планируют регистрироваться в качестве ИП. Есть вопросы, где я только обозначила проблему, чтобы обращали внимание. Например, про возможность удержания налогов иностранными компаниями. Кстати, вопрос…

  • MOSDROID митап в FunCorp

    от автора

    10 ноября совместно с MOSDROID проведём Android митап. В программе 5 докладов от Сбертеха, Яндекс.Такси, FunCorp, Lamoda и Joom. Программа «MotionLayout: знакомство и применение» Павел Апановский, Сбертех На Google I/O ’18 был представлен новый механизм работы с анимацией в Android – MotionLayout. Разберём, что он из себя представляет, как им пользоваться, что скрывается под капотом,…

  • Размышления о TDD. Почему эта методология не получила широкого признания

    от автора

    Привет, Хабр! Мы давно и практически безуспешно ищем светлую голову, желающую потеснить на рынке господина Кента Бека — то есть, ищем того, кто готов написать для нас книгу по TDD. C реальными примерами, рассказом о собственных шишках и достижениях. Книг на эту тему совсем мало, да и не будешь ведь классику оспаривать… может быть, поэтому…

  • Утечка исходников Mortal Kombat

    от автора

    На имиджборде 4chan выложили исходники нескольких версий файтинга Mortal Kombat, они опубликованы разделе ретроигр /vr/ — и быстренько сохранены в веб-архиве (торрент). Дамп включает в себя: Mortal Kombat 3 для Playstation One и PC (Windows) Mortal Kombat Trilogy N64 В архивах все файлы, необходимые для запуска игр в эмуляторе приставки или под Windows. Разумеется, утечка…

  • Кроссплатформенная мобильная архитектура RIBs от Uber

    от автора

    20 декабря 2016 года ребята из Uber Engineering опубликовали статью про новую архитектуру (вот перевод этой статьи на хабре). Представляю вашему вниманию перевод основной части документации.

  • Линус Торвальдс снова в строю после релиза 4.19 версии ядра

    от автора

    Чуть более месяца тому назад создатель самого успешного проекта с открытым кодом — ядра Linux, объявил о своем решении взять перерыв от руководства проектом. В частности — от на время отошел от управления linux-next, оставив ее второму человеку в проекте, мейнтейнеру стабильной серии выпусков ядра, Грегу Кроа-Хартману. Прошедший месяц был богатым на разнообразные комментарии, прогнозы…

  • Любопытство и прокрастинация в машинном обучении

    от автора

    Обучение с подкреплением (RL) — одна из самых перспективных техник машинного обучения, которая сейчас активно развивается. Здесь агент ИИ получает положительное вознаграждение за правильные действия, и отрицательное — за неправильные. Такой метод кнута и пряника прост и универсален. С его помощью DeepMind научила алгоритм DQN играть в старые видеоигры Atari, а AlphaGoZero — в древнюю игру Go.…

  • DataIncrement 2 — разрешение противоречий, ТРИЗ в реальной разработке

    от автора

    В прошлый раз, из комментариев получилось выделить две конкретные проблемы проекта за что большое спасибо не равнодушным пользователям. Первая проблема — отсутствие SSL сертификата на сайте. И вторая, разглашение паролей доступа кому бы то ни-было — это крайне сомнительная идея. Решение первой проблемы чисто техническое — установить бесплатный сертификат не вызывают больших сложностей. А вот…

  • Как уместить в айфоне миллион звёзд

    от автора

    Такая романтичная вещь, как звёздное небо, и такая хардкорная вещь, как оптимизация потребления памяти iOS-приложением, вполне могут идти вместе: стоит попробовать запихнуть это звёздное небо в AR-приложение, как тут же встанет вопрос о том самом потреблении. Минимизировать использование памяти будет полезно и в очень многих других случаях. Так что этот текст на примере маленького проекта…