Месяц: Июль 2019
-
Создание минимального Docker-контейнера для Go-приложений
—
от автора
Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи основателя сервиса Meetspaceapp Nick Gauthier «Building Minimal Docker Containers for Go Applications». Время чтения: 6 минут Существует множество, как официальных, так и поддерживаемых сообществом контейнеров для различных языков программирования (включая Go). Но эти контейнеры могут быть довольно большими. Давайте сперва сравним стандартные методы создания контейнеров для Go-приложений, а…
-
Три лауреата премии Дейкстры: как прошли Hydra 2019 и SPTDC 2019
—
от автора
Совсем недавно, с 8 по 12 июля, одновременно проходило два знаковых события — конференция Hydra и школа SPTDC. В этом посте хочется отметить несколько особенностей, которые мы заметили по ходу проведения конференции. Самая большая гордость Гидры и Школы — это докладчики. Три лауреата премии Дейкстры: Leslie Lamport, Maurice Herlihy и Michael Scott. Причём Морис получил…
-
ZuriHac: практикуемся в функциональном программировании
—
от автора
В июне этого года в небольшом швейцарском городке Рапперсвиле уже в десятый раз прошло мероприятие под названием ZuriHac. В этот раз на нём собрались более пятисот любителей Хаскелля, от новичков до отцов-основателей языка. Хотя организаторы называют это мероприятие хакатоном, всё же оно не является конференцией или хакатоном в классическом смысле. Его формат отличается от традиционных…
-
Новые сертификации для девелоперов от Cisco. Обзор отраслевых сертификаций
—
от автора
Сертификационная программа Cisco существует уже 26 лет (была основана в 1993 году). Многим хорошо известна инженерная линейка сертификаций CCNA, CCNP, CCIE. В этом году программа дополнилась еще и сертификациями для девелепоров, а именно DevNet Associate, DevNet Specialist, DevNet Professional, DevNet Expert. Сама программа DevNet существует в компании более пяти лет. Детально про программу Cisco DevNet…
-
Как реализовать чистую архитектуру на Android?
—
от автора
Что вы найдёте в этой статье? В 2016 году я начал изучать Java, а в начале 2017 года — Android. С самого начала я уже знал, что существует понятие архитектуры приложений, но не знал, как это применить в своём коде. Я находил много разных гайдов, но понятнее от этого мне не становилось. Эта статья —…
-
Спасение утопающих — наше дело: как бороться с демотивацией в команде
—
от автора
Я 18 лет в IT. Последние 10 из них руковожу: под моим подчинением в разное время были 200 человек. Интересно, что я помню каждого, кто из них уволился и по какой причине. Помню не потому, что у меня хорошая память, а потому, что увольнялись они очень редко. В этой статье я расскажу, что, с моей…
-
Переходы между экранами в Legend of Zelda используют недокументированные возможности NES
—
от автора
Для эффекта вертикального скроллинга в первой части «The Legend of Zelda» используются манипуляции графическим «железом» NES, скорее всего не предусмотренные разработчиками консоли. У меня нет доступа к официальной документации Picture Processing Unit (PPU — графический чип) консоли NES, поэтому мои заявления о «неопределённом поведении» скорее ближе к догадкам. Спецификацию работы графического оборудования я взял из…
-
Балансировка записи и чтения в базе данных
—
от автора
В предыдущей статье я описал концепцию и реализацию базы данных, построенное на основе функций, а не таблиц и полей как в реляционных базах данных. В ней было приведено множество примеров, показывающих преимущества такого подхода перед классическим. Многие сочли их недостаточно убедительными. В этой статье я покажу, каким образом такая концепция позволяет быстро и удобно балансировать…
-
Курс лекций «Основы цифровой обработки сигналов»
—
от автора
Всем привет! Часто ко мне обращаются люди с вопросами по задачам из области цифровой обработки сигналов (ЦОС). Я подробно рассказываю нюансы, подсказываю нужные источники информации. Но всем слушателям, как показало время, не хватает практических задач и примеров в процессе познания этой области. В связи с этим я решил написать краткий интерактивный курс по цифровой обработке…
-
Как онлайн-турнир может отбить желание «доделать на следующей неделе»
—
от автора
Всем привет! Я хочу рассказать об онлайн-соревновании для проектов и стартапов, где я играю уже третий месяц с Loresome в качестве проекта. Это время было самым продуктивным и сфокусированным не только в жизни проекта, но и, наверное, вообще в моей жизни. Краткое изложение статьи для тех, кому некогда: Pioneer — это онлайн-турнир похожий на хакатон,…