Месяц: Июль 2019

  • В Россию приезжает отец Free Software, Ричард Столлман. Ищем того, кто готов на пару дней его приютить

    от автора

    Есть интересная проблема, помочь решить которую можете только вы. Вкратце: в августе в Санкт-Петербург на TechTrain приезжает Ричард Столлман, и он не любит жить в гостиницах. У вас появляется уникальная возможность приютить у себя дома на пару дней отца всего Free Software, и под катом мы расскажем — как. Небольшая историческая справка. Доктор Ричард Мэттью…

  • Что на самом деле случилось с исчезнувшим малайзийским Боингом (часть 3/3)

    от автора

    Не претендую на лавры товарища five, но мне кажется, что цикл статей прервался на самом интересном месте, и позволю себе восполнить этот пробел. Исчезновение Прибрежный бродяга Золотая жила Заговоры Возможный сценарий Капитан Истина

  • Поймал бан за форк deepNude на gitlab.com

    от автора

    В одной из статей опубликованных на хабре я в комментах вычитал, что на gitlab.com есть копии deepNude, чисто из любопытства нашел ее и сделал форк «на всякий случай». Через 3 часа после этого я не смог запушить код, т.к. улетел в бан…

  • ISPsystem, прости и прощай! Почему и как мы написали свою панель управления серверами

    от автора

    Привет! Мы «Хостинг технологии» и 5 лет назад запустили VDSina — первый vds хостинг, созданный специально для разработчиков. Мы стремимся сделать его удобным, как DigitalOcean, но с русской поддержкой, способами оплаты и серверами в России. Но DigitalOcean это не только надежность и цена, это еще и сервис. Софт от ISPsystem оказался веревкой, которая связывала нам…

  • Почему снижается конверсия сайтов? Примеры 60 ошибок в дизайне и юзабилити

    от автора

    Ошибки в дизайне и юзабилити — это те недочеты, из-за которых посетители критикуют сайт, не хотят ничего покупать, отказываются от подписки и переходят к конкурентам. Чаще всего эти ошибки касаются технических неисправностей, логики, навигации, оформления, маркетинга и контента на сайте. В этой статье мы рассмотрим примеры основных UX ошибок и выделим шестьдесят распространенных проблем, исправление…

  • Построение анимационного линейного графика скользящего среднего в R. Получение данных через NBA API

    от автора

    Продолжим анализировать баскетбольные данные с помощью R. В отличие от прошлой статьи, носившей исключительно развлекательный характер, графики, которые будут построены в данной заметке, могут быть интересны с точки зрения анализа игры команды походу сезона. А строить мы будем графики скользящего среднего для трёх видов рейтинга команд НБА: атакующего, оборонительного и net-рейтинга (т.е. разницы между первыми…

  • Пирамидальная сортировка (HeapSort)

    от автора

    Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Алгоритмы для разработчиков». Пирамидальная сортировка (или сортировка кучей, HeapSort) — это метод сортировки сравнением, основанный на такой структуре данных как двоичная куча. Она похожа на сортировку выбором, где мы сначала ищем максимальный элемент и помещаем его в конец. Далее мы повторяем ту же операцию для оставшихся элементов.

  • Модель натурального ряда чисел и его элементов. Ромбы

    от автора

        В этой работе сохраняется базовая Г2± – модель, но принимается другая организация ее клеток (другой рисунок). Поверх первичной решетки с клетками размера 1×1 изображается более крупная сетка – сетка ромбов, а также рассматривается сетка центров ромбов (СЦР). Последняя сетка не изображается, чтобы не перегружать линиями рисунок с ромбами. Мы не будем повторять определения и…

  • Поделки из нерабочих HDD — мини-помпа

    от автора

    Понадобилась мне как-то для будущих самоделок водяная помпа. Да не простая — с ограничениями по габаритам — толщина до 25мм, ширина до 50мм (длина — уже можно варьировать). Из желаемых характеристик — напор 1м и расход 100л/ч. Не найдя в продажах желаемого (в основном — по габаритам), по своей упоротойупорной натуре приступил к реализации своего…

  • Десять лет программирования на Erlang

    от автора

    Я присоединился к сообществу Erlang около 10 лет назад, посреди первой фазы хайпа. Нам говорили, что Erlang — это будущее конкурентности и параллелизма. Реализовать их на этом языке проще и быстрее всего, и вы ещё получите бесплатную распределённость. В то время будущее казалось невероятным. Виртуальная машина недавно получила поддержку SMP, но чтобы действительно использовать все…