Месяц: Июль 2019

  • Инструменты Node.js разработчика. Удаленный вызов процедур на веб-сокетах

    от автора

    О технологии websocket часто рассказывают страшилки, например что она не поддерживается веб-браузерами, или что провайдеры/админы глушат трафик websocket — поэтому ее нельзя использовать в приложениях. С другой стороны, разработчики не всегда заранее представляют подводные камни, которые имеет технология websocket, как и любая другая технология. По поводу мнимых ограничений сразу скажу, что технологию websocket сегодня поддерживают…

  • Погружение в Move — язык программирования блокчейна Libra от Facebook

    от автора

    Далее мы рассмотрим в деталях основные характеристики языка Move и в чем его ключевые различия с другим, уже популярным языком для смарт-контрактов — Solidity (на платформе Ethereum). Материал основан на изучении доступного он-лайн 26-страничного whitepaper-а. Введение Move — это исполняемый язык байт-кода, который используется для выполнения пользовательских транзакций и смарт-контрактов. Обратите внимание на два момента:…

  • ГОСТ Р 57100-2016. Что это было?

    от автора

    В сентябре 2017 года был введён Национальный стандарт Российской Федерации, получивший обозначение ГОСТ Р 57100-2016 (статус указан здесь, текст можно посмотреть тут) (я по простоте буду называть его «соткой», осознавая риск быть закиданным помидорами за такую отсебятину). Поскольку теперь приходится сталкиваться с реальными требованиями заказчиков относительно следования этому стандарту даже при описании концепции информационной системы,…

  • Исследование: Linux — все еще самая популярная ОС в облаке

    от автора

    Обсуждаем статистику зарубежных IaaS-провайдеров, приводим цифры по нашему облаку и говорим о причинах, которые повлияли на такое распространение ОС с открытым исходным кодом.

  • Подборка сервисов на основе ИИ, которые облегчат вам жизнь уже сегодня (1/3)

    от автора

    Привет, читатель. Думаю, что ненужно рассказывать в который раз о том, что такое искусственный интеллект, какую пользу он несёт и для чего нужен. Перейду сразу к делу. Ниже собрал подборку сервисов на основе ИИ, которые могут упростить вам жизнь уже сегодня. Свою статью я разделю на 3 части: ИИ инструменты для личного использования; Инструменты ИИ…

  • Если вы не отзовётесь, мы напишем… в «Спортлото»

    от автора

    На протяжении двух недель территориальные управления Роскомнадзора рассылают операторам связи по всей России крайне любопытное письмо. Надзорный орган требует сведения о точках обмена трафиком, а также схему подключения оборудования, с помощью которого ведомство собирается управлять Рунетом. Эти сведения нужны Роскомнадзору для создания информационной системы Центра мониторинга и управления сетью связи общего пользования (для реализации положений…

  • Монтируем iOS под OSX с помощью ifuse

    от автора

    На днях столкнулся с задачей примонтировать в OSX 10.14 iPad в качестве внешнего диска, с возможностью осуществлять файловые операции из консоли. В интернете я нашел довольно много инструкций как это сделать с помощью файловой системы ifuse. К сожалению с iOS 12 ничего не вышло. Устройство было разблокировано, доступ к данным разрешен, но несмотря на это…

  • Решение задания с pwnable.kr 03 — bof. Переполнение буфера в стеке

    от автора

    В данной статье разберем такой тип уязвимости, как переполнение буфера в стеке, и решим 3-е задание с сайта pwnable.kr. Организационная информацияСпециально для тех, кто хочет узнавать что-то новое и развиваться в любой из сфер информационной и компьютерной безопасности, я буду писать и рассказывать о следующих категориях: PWN; криптография (Crypto); cетевые технологии (Network); реверс (Reverse Engineering);…

  • Ситуация: компании не торопятся разрабатывать сервисы для голосовых помощников — какие есть риски

    от автора

    Умные колонки считаются одним из перспективных каналов для взаимодействия с пользователями. Однако компании не спешат использовать его на практике. Обсудим ситуацию.

  • Путь школьника к разработке мобильных приложений

    от автора

    Здравствуйте, хочу рассказать о том, как я пришёл к созданию своей первой относительно серьезной игры для IOS и Android. Предыстория Ещё в средней школе, мы с другом хорошо относились к урокам информатики, мне нравилось кодить и решать различные проблемы при помощи программирования. Помимо этого, я всегда любил игры, и меня, как и многих любителей поиграть,…