Месяц: Июль 2019

  • Я нашёл отличного программиста по имени Стив Возняк

    от автора

    Давным-давно, когда компьютеры были большими, а бизнес скучным, произошло нечто неожиданное. Молодые хакеры нашли способ собрать персональные компьютеры на дешёвых микропроцессорах от телетайпов и светофоров. Одним из них был Стив Возняк. Эти ребята восприняли ограничения своих компьютеров как вызов, сели и заставили эти крошечные чипы делать удивительные вещи. Вот что публиковал Dr Dobb’s Journal в…

  • Часто задаваемые вопросы по SELinux (FAQ)

    от автора

    Всем привет! Специально для студентов курса «Безопасность Linux» мы подготовили перевод официального FAQ проекта SELinux. Нам кажется, что данный перевод может быть полезен не только студентам, поэтому делимся им с вами. Мы попытались ответить на некоторые наиболее часто задаваемые вопросы о проекте SELinux. В настоящее время вопросы разделены на две основные категории. Все вопросы и…

  • Как изменить карьеру, стать frontend-разработчиком в 30 лет и работать в свое удовольствие

    от автора

    На фото — мобильное рабочее место фрилансера. Это паром, который курсирует между Мальтой и Гозо. Оставив свою машину на нижнем уровне парома, можно подняться наверх и выпить чашечку кофе, открыть ноутбук и поработать Сегодня публикуем историю студента GeekBrains Александра Жуковского (Alex_zhukovski), который изменил свою профессию в 30 лет и стал фронтенд-разработчиком, участвуя в реализации достаточно…

  • Telegram — бот | Полноценное меню

    от автора

    Рано или поздно, в жизни разработчика телеграмм-ботов приходит чёткое осознание, того что всё бренно нужно создавать более-менее полноценные меню для ботов. Так как: А) Это удобно Б) Удобно для кастомизации* Никто, конечно же, не отменял «/команды», но всё же

  • Распределённые социальные сети

    от автора

    Я не имею аккаунта в фейсбук и не пользуюсь твиттером. Несмотря на это, каждый день я читаю новости о принудительном удалением публикаций и блокировке аккаунтов в популярных социальных сетях. Сознательно ли социальные сети берут на себя ответственность за мои публикации? Изменится ли это поведение в будущем? Может ли социальная сеть отдать нам наш контент, и…

  • Обход подводных камней Angular и экономия времени

    от автора

    С помощью Angular можно сделать всё что угодно. Или почти всё. Но иногда это коварное «почти» приводит к тому, что разработчик губит время, создавая обходные решения, или пытаясь понять, почему что-то происходит, или почему что-то не работает так, как ожидается. Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что хочет поделиться советами, которые помогут Angular-разработчикам…

  • Эти опасные роутеры: наиболее масштабные взломы сетевого оборудования последнего времени и способы защиты

    от автора

    Взлом сетевого оборудования домашних и корпоративных пользователей может стать причиной убытков десятки и сотни миллионов долларов США. Так, ботнет Mirai, который изначально распространялся путем заражения роутеров, нанес ущерб глобальной экономике в сотни миллионов долларов США. Вполне вероятно, что производители сетевых устройств, осознав проблему, закрыли «дыры» и сделали свои системы неуязвимыми для зловредов? На самом деле,…

  • #18 Mosdroid Argon в Lamoda — анонс

    от автора

    Всем привет! Меня зовут Виталий Бендик, я — тимлид команды Android-разработки. Хочу пригласить вас на #18 Mosdroid Argon, который пройдет 19 июля в нашем новом офисе. В рамках митапа погрузимся в тему шаблонов, которые позволят снизить количество вручную вбиваемого однотипного кода, проникнемся опытом удачного выхода из ситуации с однотипным UI, а также послушаем про внедрение…

  • МФТИ открывает первую в России продвинутую магистерскую программу в Computer Science и Software Engineering

    от автора

    Программа разработана кафедрой дискретной математики МФТИ и базовыми кафедрами ИТ-компаний Сбертех, Тинькофф, Яндекс, ABBYY и 1C в Физтех-школе прикладной математики и информатики (ФПМИ). Она представляет собой набор курсов, которые смогут выбрать лучшие абитуриенты магистратуры ФПМИ по результатам вступительных испытаний.

  • Как мы оптимизировали свой Theme Hospital под разные платформы

    от автора

    Project Hospital — это игра об управлении зданием больницы со всеми стандартными аспектами жанра: динамическими сценами, создаваемыми игроком, множеством активных персонажей и объектов, развёрнутой системой UI. Чтобы заставить игру работать на разном оборудовании, нам пришлось приложить много усилий, и это стало отличным примером печально известной «смерти от тысячи порезов» — множества мелких шагов, решающих кучу…