Месяц: Июль 2019
-
Я нашёл отличного программиста по имени Стив Возняк
—
от автора
Давным-давно, когда компьютеры были большими, а бизнес скучным, произошло нечто неожиданное. Молодые хакеры нашли способ собрать персональные компьютеры на дешёвых микропроцессорах от телетайпов и светофоров. Одним из них был Стив Возняк. Эти ребята восприняли ограничения своих компьютеров как вызов, сели и заставили эти крошечные чипы делать удивительные вещи. Вот что публиковал Dr Dobb’s Journal в…
-
Часто задаваемые вопросы по SELinux (FAQ)
—
от автора
Всем привет! Специально для студентов курса «Безопасность Linux» мы подготовили перевод официального FAQ проекта SELinux. Нам кажется, что данный перевод может быть полезен не только студентам, поэтому делимся им с вами. Мы попытались ответить на некоторые наиболее часто задаваемые вопросы о проекте SELinux. В настоящее время вопросы разделены на две основные категории. Все вопросы и…
-
Как изменить карьеру, стать frontend-разработчиком в 30 лет и работать в свое удовольствие
—
от автора
На фото — мобильное рабочее место фрилансера. Это паром, который курсирует между Мальтой и Гозо. Оставив свою машину на нижнем уровне парома, можно подняться наверх и выпить чашечку кофе, открыть ноутбук и поработать Сегодня публикуем историю студента GeekBrains Александра Жуковского (Alex_zhukovski), который изменил свою профессию в 30 лет и стал фронтенд-разработчиком, участвуя в реализации достаточно…
-
Telegram — бот | Полноценное меню
—
от автора
Рано или поздно, в жизни разработчика телеграмм-ботов приходит чёткое осознание, того что всё бренно нужно создавать более-менее полноценные меню для ботов. Так как: А) Это удобно Б) Удобно для кастомизации* Никто, конечно же, не отменял «/команды», но всё же
-
Распределённые социальные сети
—
от автора
Я не имею аккаунта в фейсбук и не пользуюсь твиттером. Несмотря на это, каждый день я читаю новости о принудительном удалением публикаций и блокировке аккаунтов в популярных социальных сетях. Сознательно ли социальные сети берут на себя ответственность за мои публикации? Изменится ли это поведение в будущем? Может ли социальная сеть отдать нам наш контент, и…
-
Обход подводных камней Angular и экономия времени
—
от автора
С помощью Angular можно сделать всё что угодно. Или почти всё. Но иногда это коварное «почти» приводит к тому, что разработчик губит время, создавая обходные решения, или пытаясь понять, почему что-то происходит, или почему что-то не работает так, как ожидается. Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что хочет поделиться советами, которые помогут Angular-разработчикам…
-
Эти опасные роутеры: наиболее масштабные взломы сетевого оборудования последнего времени и способы защиты
—
от автора
Взлом сетевого оборудования домашних и корпоративных пользователей может стать причиной убытков десятки и сотни миллионов долларов США. Так, ботнет Mirai, который изначально распространялся путем заражения роутеров, нанес ущерб глобальной экономике в сотни миллионов долларов США. Вполне вероятно, что производители сетевых устройств, осознав проблему, закрыли «дыры» и сделали свои системы неуязвимыми для зловредов? На самом деле,…
-
#18 Mosdroid Argon в Lamoda — анонс
—
от автора
Всем привет! Меня зовут Виталий Бендик, я — тимлид команды Android-разработки. Хочу пригласить вас на #18 Mosdroid Argon, который пройдет 19 июля в нашем новом офисе. В рамках митапа погрузимся в тему шаблонов, которые позволят снизить количество вручную вбиваемого однотипного кода, проникнемся опытом удачного выхода из ситуации с однотипным UI, а также послушаем про внедрение…
-
МФТИ открывает первую в России продвинутую магистерскую программу в Computer Science и Software Engineering
—
от автора
Программа разработана кафедрой дискретной математики МФТИ и базовыми кафедрами ИТ-компаний Сбертех, Тинькофф, Яндекс, ABBYY и 1C в Физтех-школе прикладной математики и информатики (ФПМИ). Она представляет собой набор курсов, которые смогут выбрать лучшие абитуриенты магистратуры ФПМИ по результатам вступительных испытаний.
-
Как мы оптимизировали свой Theme Hospital под разные платформы
—
от автора
Project Hospital — это игра об управлении зданием больницы со всеми стандартными аспектами жанра: динамическими сценами, создаваемыми игроком, множеством активных персонажей и объектов, развёрнутой системой UI. Чтобы заставить игру работать на разном оборудовании, нам пришлось приложить много усилий, и это стало отличным примером печально известной «смерти от тысячи порезов» — множества мелких шагов, решающих кучу…