Месяц: Июль 2019
-
Как выбрать случайное число от 1 до 10
—
от автора
Представьте, что вам нужно сгенерировать равномерно распределённое случайное число от 1 до 10. То есть целое число от 1 до 10 включительно, с равной вероятностью (10%) появления каждого. Но, скажем, без доступа к монетам, компьютерам, радиоактивному материалу или другим подобным источникам (псевдо) случайных чисел. У вас есть только комната с людьми. Предположим, что в этой…
-
Поиск в Яндекс все?
—
от автора
На написание этой заметки меня сподвигла Хабро-статья: SEO в 2019 году не работает? И если до этого момента у меня проскакивали какие-то нехорошие подозрения про SEO оптимизацию в Яндекс, но я все списывал на свою неопытность в продвижении сайтов. Однако сейчас картинка вроде бы сложилась и я окончательно дозрел, что бы поделиться своими краткими наблюдениями…
-
Последние изменения в IO-стеке Linux с точки зрения DBA
—
от автора
Главные вопросы работы с базой данных связаны с особенностями устройства операционной системы, на которой работает база. Сейчас Linux — основная операционная система для баз данных. Solaris, Microsoft и даже HPUX все еще применяются в энтерпрайзе, но первое место им больше никогда не занять, даже вместе взятым. Linux уверенно завоевывает позиции, потому что open source баз…
-
Прогнозирование результатов футбольных матчей
—
от автора
Модель машинного обучения на Python c использованием библиотеки Scikit-learn, для прогнозирования результатов футбольных матчей Российской Премьер Лиги (РПЛ).
-
Как за секунду сделать идеально оформленный текст: макрос в Word для тех, кто много пишет
—
от автора
Когда впервые я начал знакомство с Хабром, старшие товарищи строго настрого завещали мне следить за двойными пробелами и ошибками в текстах. В начале я не особо придавал этому значения, но после кучи минусов в карму, мое отношение к этому требованию скоропостижно изменилось. И вот совсем недавно моя хорошая питерская приятельница, не то чтобы гик Яна…
-
Цена JavaScript в 2019 году
—
от автора
За последние несколько лет в том, что называют «ценой JavaScript», наблюдаются серьёзные положительные изменения благодаря повышению скорости парсинга и компиляции скриптов браузерами. Сейчас, в 2019 году, главными составляющими нагрузки на системы, создаваемой JavaScript, являются время загрузки скриптов и время их выполнения. Взаимодействие пользователя с сайтом может быть временно нарушено в том случае, если браузер занят…
-
Мой опыт создания многопоточного приложения для работы с бэкапами
—
от автора
Сейчас никого не удивить многопоточными приложениями, однако я думаю, что в данной статье вы сможете найти несколько интересных идей. Мое изучение Java началось именно с этого проекта, поэтому, возможно, в некоторых местах я буду сильно не прав или строить большой велосипед, но надеюсь, что кому-нибудь будет интересен опыт новичка в джаве. Приведу несколько особенностей приложения:…
-
Vivaldi: На чём зарабатывает браузер?
—
от автора
У браузера может быть несколько источников дохода. Кто-то использует данные пользователей для рекламного таргетирования, кто-то зарабатывает на продвижении партнёрского контента, кто-то живёт за счёт сторонних инвестиций и пожертвований. Компания Vivaldi Technologies рассказала о том, откуда они берут деньги для дальнейшего развития браузера. Под катом — перевод данной статьи.
-
Поколение Arduino. Что изобретают современные школьники
—
от автора
Что скрывать, все мы в детстве пытались сконструировать что-нибудь техническое. Олдфаги еще помнят электроконструктор-радиоприемник, игры на программируемом калькуляторе и самодельные машинки на радиоуправлении. Сейчас, с появлением Arduino и LEGO Mindstorms, современным школьникам доступны новые горизонты. ПСБ совместно с Фондом содействия инновациям провели конференцию финалистов всероссийского конкурса «Шустрик» и выбрали 6 неплохих технических идей. Ваши оценки…
-
Как Artifact стал самым крупным провалом Valve
—
от автора
Artifact представляет собой печальное зрелище. На момент написания статьи онлайн есть только 101 игрок, а максимум за 24 часа ненамного больше — 124 игрока. От Valve не было никаких новостей об игре с 29 мая, когда компания объявила, что разработчики «вместо выпуска обновлений займутся решением серьёзных проблем проекта». За несколько последних месяцев единственная связанная с…