Месяц: Ноябрь 2019
-
Фаззинг Z-машины
—
от автора
Фаззинг Z-машины Играть в текстовые приключенческие игры сплошное удовольствие, но удовольствие это довольно мозгозатратное. Но ведь сегодня у нас есть все вот эти вот простаивающие процессорные мощности. Что если мы заставим компьютер самостоятельно проходить игру, а нам останется лишь откинуться в кресле и наблюдать? Нам даже не понадобятся все эти новомодные нейросети, достаточно простой грубой…
-
Плюсы и минусы IT-шной жизни в Шотландии
—
от автора
Я уже несколько лет живу в Шотландии. На днях я опубликовал в своем Facebook-е серию статей про плюсы и минусы жизни тут. Статьи нашли большой отклик среди моих друзей, и поэтому я решил, что это может быть интересно более широкому IT-сообществу. Так что — выкладываю на хабре для всех желающих. Я смотрю с “программисткой” точки…
-
Выпуск#26: ITренировка — актуальные вопросы и задачи от ведущих компаний
—
от автора
Срочно в номер! Возрождение рубрики ITренировки. Мы вновь собрали вопросы и задачи, задаваемые на собеседованиях в IT-компании. Выпуски будут появляться каждую неделю — следите за обновлениями! Рубрика выходит при поддержке рекрутингового агентства Spice IT. Сегодня у нас задачи — очень разного уровня сложности — с собеседований в индийскую компанию Flipkart. Ну что, прошли собес?
-
История одного сервера с пассивным охлаждением
—
от автора
Иногда возникают идеи без должной проработки на начальном этапе и эти идеи за счёт убедительности их автора кажутся всем членам команды очень перспективными. Итак, некоторое время назад у группы компаний ВИТ и ComBox Technology родилась идея реализации сервера на базе множества микрокомпьютеров. Назначение сервера – исполнение нейронных сетей на CPU и GPU микрокомпьютеров. Предполагаемый форм-фактор…
-
Как я нашел умный дом во власти ботнета
—
от автора
В интернете очень часто встречаются вопросы вида «Как проверить, не находится ли мой роутер, компьютер, ip-камера или какое другое устройства в составе ботнета?». Это мотивировало меня рассказать об одном из немногих случаев столкновения с ботнетами из моей практики.
-
Хакни пайплайн: хакатон по разметке данных от Ozon, Яндекс.Толоки и Нетологии
—
от автора
У нас есть много, очень много данных, функционал Яндекс.Толоки — и призовой фонд. Что предстоит делать? Придумать решение для разметки большого массива данных. Встречаемся 1 декабря на хакатоне «Хакни пайплайн».
-
Динамическая CDN для WebRTC стриминга с низкой задержкой
—
от автора
Ранее, анализируя возможности стандартных конфигураций серверов в Digital Ocean с точки зрения WebRTC стриминга, мы отмечали, что один сервер может обслужить до 2000 зрителей. В реальной жизни часто встречаются случаи, когда одного сервера недостаточно. Допустим, любители азарта в Германии смотрят в реальном времени скачки в Австралии. Поскольку скачки — это не только конный спорт, но…
-
Зачем в JavaScript нужен строгий режим?
—
от автора
Строгий режим (strict mode) — это важная часть современного JavaScript. Именно этот режим позволяет разработчикам пользоваться более ограниченным, чем стандартный, синтаксисом. Семантика строгого режима отличается от традиционного нестрогого режима, который иногда называют «грязным» (sloppy mode). В таком режиме синтаксические правила языка не так строги, а когда происходят некоторые ошибки, система никак не оповещает о них…
-
Бессерверные вычисления на основе OpenWhisk, часть 1
—
от автора
Это цикл переводных заметок автора Priti Desai. Поскольку сами заметки довольно короткие, то в одной публикации будет собрано сразу несколько. Будут рассмотрены детали развертывания приложений для OpenWhisk с примерами, а в конце цикла — приведена архитектура и код приложения, использующего бессерверные вычисления на основе OpenWhisk.
-
Данные на границе: как построить новую ИТ-архитектуру
—
от автора
С каждым днём всё большее число устройств создаёт всё больше данных. Управлять ими приходится во множестве точек, а не в нескольких централизованных облачных ЦОД. Иными словами, процесс управления выходит за пределы традиционных центров обработки данных и смещается к тому месту, где данные создаются, — на периферию сети, ближе к конечным пользователям. Здесь данные генерируются различными…