Месяц: Декабрь 2019
-
Hello World из байт-кода для JVM
—
от автора
Скомпилируем простенькую программу выводящую «Hello World» и пройдемся по его структуре Не думаю, что статья будет достаточно информативной для тех, кто поверхностно не знает как выглядит байт-код и как с ним работает JVM (например, хотя бы простейшие инструкции (знание об их существовании)). На самом деле, это не так сложно. Достаточно использовать инструмент javap из JDK…
-
Что я узнал о поиске работы в IT в 2019 году
—
от автора
Я уже рассказывал тут пару раз об источниках поиска работы, о том, какие каналы смотреть при подготовке к собеседованиям и вот это всё. Сейчас решил поделиться своими наблюдениями за рынком и подтвердить некоторые довольно популярные мысли, звучавшие в том числе и на Хабре в течение этого года.
-
Security Week 51: уязвимости в iOS и процессорах Intel
—
от автора
10 декабря компания Apple выпустила большой набор патчей для macOS, iOS (включая iPadOS) и watchOS. Пожалуй, наиболее опасным из закрытых багов была уязвимость в FaceTime, затрагивающая все мобильные устройства Apple начиная с iPhone 6s и iPad Air 2. Как и в случае с обнаруженной недавно уязвимостью в WhatsApp, проблема найдена в системе обработки входящих видеофайлов:…
-
Как уровень безубыточности майнинга позволяет определить точку разворота биткоина
—
от автора
В последние дни цена биткоина сильно обвалилась, что повлекло за собой уменьшение хэшрэйта сети на 20%. Это говорит об оттоке майнеров из-за начавшихся убытков, что случалось уже не раз. Мы решили исследовать, где находятся точки безубыточности майнинга на самых популярных устройствах и как они коррелируют с ценой. Уровень безубыточности майнеров Один из самых известных и…
-
Ищем по номеру Instagram профиль
—
от автора
В конце статьи представлен готовый инструмент Что можно узнать о человеке, с которым ты не знаком, если у тебя есть жалкие 11 цифр его номера телефона? Нам часто приходится иметь дело с анализом информации из открытых источников. В частности, самыми полезными оказываются соц. сети, так как именно они содержат в себе информацию о конкретных людях,…
-
До и после: визуальная эволюция известных видеоигр
—
от автора
В 90-х 8-битные Super Mario Bros. и Battle City — «Марио» и «танчики» — вызывали дикий восторг. Только недавно запускал их в браузере, чтобы поностальгировать. Сейчас геймеры, конечно, «избалованы» графикой и геймплеем (я в том числе), но что-то в тех играх еще осталось. Даже если не застали хиты тех лет, просто сравнить визуал родоначальников с…
-
Ещё пять идей, как прокачать свое мастерство фронтенд-разработчика (декабрь 2019)
—
от автора
Цель публикации — подкуинуть несколько идей, что можно повторить, чтобы повысить свое мастерство front-end разработчика. Это просто идеи, без исходников и туториалов, что немного усложняет задачу, но прививает более самостоятельный подход к обучению. Предыдущий полный список идей: Front-end додзё: проекты для тренировки навыков разработчика (5 новых + 43 старых) 1.Динамическое меню Посмотрите, как это круто,…
-
Rust превосходит по производительности C++ согласно результатам Benchmarks Game
—
от автора
В начале этого месяца случилась маленькая победа. Согласно последним результатам популярного бенчмарка, сравнивающего производительность языков программирования, Rust занимает второе место, разместившись между C и С++: Для сравнения производительности используется геометрическое среднее времени выполнения 10 различных программ. Согласно последним результатам Rust превзошел С++ в 6 задачах из 10. Под катом некоторое детали и мнение о дальнейших…
-
C++ vtables. Часть 2 (Virtual Inheritance + Compiler-Generated Code)
—
от автора
Перевод статьи подготовлен специально для студентов курса «Разработчик С++». Интересно развиваться в данном направлении? Смотрите запись мастер-класса «Практика использования Google Test Framework»! Часть 3 — Виртуальное наследование В первой и второй части этой статьи мы говорили о том, как vtables работают в простейших случаях, а затем в множественном наследовании. Виртуальное наследование усложняет ситуацию еще больше.
-
Внесите эти изменения, чтобы соответствовать стандартам доступности веб-дизайна
—
от автора
Привет, Хабр! Предлагаю Вашему вниманию перевод статьи «Make These Changes to Meet Web Design Accessibility Standards» автора Richard Pilton Что такое доступность? Доступность (всё чаще мы её так и называем Accessibility) — это дизайн продуктов, устройств или услуг, которые могут использовать как можно больше людей, включая людей с ограниченными возможностями, такими как нарушение зрения, двигательные…