Месяц: Декабрь 2019

  • Унификация визуальных компонентов. Часть 1. Стили

    от автора

    Данная статья будет, прежде всего, полезна разработчикам, которые не работают с готовыми наборами компонентов, такими как, material-ui, а реализуют свои. Например, для продукта разработан дизайн, отражающий то, как должны выглядеть кнопочки, модальные окна и т.п. Чтобы грамотно реализовать такую дизайн-систему, потребуется всем её атомам добавлять хорошую поддержку их композиции. Иными словами, нужно добиться того, чтобы…

  • Владимир aka wowik: «OpenStreetMap нужны идеи, которые в других системах нереализуемы»

    от автора

    wowik — программист и инженер-физик из Москвы, который, как он говорит сам про себя, «программировал все, что шевелится: мейнфреймы, персоналки, мобильные устройства, теперь еще и web». Но в мире OSM он известен, как разработчик легендарного «валидатора Вовика». Что такое валидаторы, чего не стоит делать в OSM, и почему многие не любят свободу — обо всем…

  • Повышение привилегий в Windows клиенте EA Origin (CVE-2019-19247 и CVE-2019-19248)

    от автора

    Приветствую всех, кто решил прочитать мою новую статью с разбором уязвимостей. В прошлый раз небольшим циклом из трех статей я рассказал об уязвимостях в Steam (1, 2 и 3). В данной статье я расскажу об уязвимостях похожего продукта — Origin, который тоже является лаунчером для игр. Обнаруженные уязвимости получили номера CVE-2019-19247 и CVE-2019-19248. В этот…

  • В каких странах и городах разработчики зарабатывают больше, если учесть налоги и стоимость жизни?

    от автора

    Если сравнить зарплату разработчика программного обеспечения квалификации middle в Москве, Лос-Анджелесе и Сан-Франциско, взяв данные по зарплатам, которые оставляют сами разработчики на специализированных сервисах по мониторингу зарплат, то увидим:  В Москве зарплата такого разработчика на конец 2019 года составляет 130 000 руб. в месяц (по данным сервиса зарплат на moikrug.ru) В Сан-Франциско — 9 404…

  • CIMON-2: (не)судный день, или как IBM Watson забрался выше облаков

    от автора

    CIMON – Crew Interactive Mobile CompanioN (далее «Саймон») – научная разработка аэрокосмического агентства Airbus и IBM, спонсированная германским центром авиации и космонавтики DLR. В прошлом году его впервые испытали «в бою» на МКС, а в этом месяце начали испытание второй версии помощника. Так как нам интересно все, что связано с высокотехнологичными и прорывными коммуникациями –…

  • AppCode 2019.3: работает быстрее, лучше понимает Swift, знает про Mac Catalyst, удобно отображает сообщения сборки

    от автора

    В AppCode 2019.3 мы сделали основной упор на быстродействие и поддержку языка. В этом посте рассказываем, что получилось (спойлер: многое ускорили).

  • Камеры или лазеры

    от автора

    Какие датчики будут самыми важными в беспилотных машинах? Те датчики, что управляют так называемой системой восприятия, и это самое важное в управлении автомобилем. Задача системы восприятия – обнаруживать все важные объекты на дороге или рядом с ней, например, другие транспортные средства, пешеходов, мусор, а в некоторых случаях — дорожные объекты, такие как знаки и разметка…

  • Сверточный слой: быстрая свертка по методу Шмуэля Винограда

    от автора

    Введение Данная статья является продолжением серии статей описывающей алгоритмы лежащие в основе Synet — фреймворка для запуска предварительно обученных нейронных сетей на CPU. В предыдущей статье я описал методы, основанные на матричном умножении. Эти методы с минимальными усилиями позволяют достичь во многих случаях более 80% от теоретического максимума. Казалось бы, ну куда тут можно еще…

  • Как Youtube и Instagram: интернационализация и локализация приложения на Python

    от автора

    Язык Python лежит в основе всемирно известных приложений, таких как Youtube, Instagram и Pinterest. Для продвижения на мировом рынке приложению необходима локализация, то есть адаптация к особенностям той или иной страны, и интернационализация – перевод контента. В статье мы поделимся опытом, как ускорить автоматизацию перевода и решить некоторые типичные проблемы в этой области.

  • Python Memory Management: немного о фрагментации памяти

    от автора

    Некоторые мысли по этой статье. На днях заинтересовался тем, как работает Python Memory Management в CPython для Python3 для 64-разрядной Ubuntu. Немного теории В системной библиотеке glibc есть аллокатор malloc. У каждого процесса есть область памяти, называемая кучей. Выделяя память динамически вызовом функции malloc, мы получаем чанк из кучи этого процесса. Если размер запрашиваемой памяти…