Месяц: Май 2020
-
Telemetría → метрики без напряжения
—
от автора
12 июля 2018 года увидел свет первый коммит проекта :telemetry. Автор коммита — Аркадий Гил, но README утверждает, что авторское право принадлежит © 2018 Chris McCord and Erlang Solutions, а последний коммит по состоянию на сегодня был сделан Жозе Валимом. Библиотека представляется следующим образом: Telemetry — это динамическая библиотека диспетчеризации метрик и инструментария. Она легковесная, небольшого размера,…
-
Военный и разведывательный персонал можно отслеживать с помощью приложения Untappd Beer
—
от автора
Кто бы мог подумать. С помощью приложения Untappd (пользователи выставляют рейтинг пива) можно отследить историю перемещения военнослужащих. Эта социальная сеть насчитывает более восьми миллионов пользователей — в основном из Европы и Северной Америки. Её функции позволяют раскрывать конфиденциальную информацию о пользователях, служащих в военных и разведывательных подразделениях по всему миру. Готовность пропустить бокал-другой военнослужащим или…
-
Давайте обсудим лицо отечественного краудфандинга
—
от автора
Привет, Хабр. Я долго не хотел писать на эту тему, в силу явно негативного окраса поднимаемых аспектов. Однако вижу, что вопросы, которые меня волнуют, в сообществе никто почему-то не озвучивает. Под катом постараюсь описать, что не устраивает лично меня в топовом отечественном краудфандинг-проекте, а также ожидаю услышать мнение сообщества — прав я, либо заблуждаюсь.
-
Программируем прямо в Nginx
—
от автора
Nginx — великолепный веб-сервер. Все мы привыкли использовать его в связке с бекендомами на разных языках программирования. Но оказывается можно писать простые программы прямо внутри конфигурационного файла Nginx. Это можно использовать для балансировки, написания простых API и даже отдавать динамические страницы прямо из конфига. В статье мы разберем примеры написания простых программ в конфиге nginx.
-
IoT в моей жизни. Как создать умный офис, а также отслеживать рост картофеля у себя в квартире благодаря IoT
—
от автора
Приветствую вас, Хабровчане! В 2020-м году все мы знаем что такое Интернет Вещей и для чего он нужен. Но как много из нас знакомы с облачными платформами, которые представляют один из наиболее значимых пластов в IoT? Давайте разбираться. Не секрет, что разношерстность протоколов существенно усложняет процессы подключения умных устройств, их конфигурирования и обработки данных. Подобные…
-
Таблица в Atlassian Confluence на основе данных из REST запроса
—
от автора
Привет! В этой статье я расскажу, как сделать страницу в Atlassian Confluence с таблицей, данные в которую будут приходить из REST запроса. Мы сделаем страницу в Confluence с таблицей, которая будет содержать данные о проектах в Jira. Эти данные мы будем получать из Jira при помощи метода project из стандартного Jira REST API. Вы можете…
-
Айзек Азимов: Откуда людям приходят новые идеи?
—
от автора
Эссе Айзека Азимова о творчестве от 1959 года. Айзек Азимов (1920–1992) – американский писатель и профессор биохимии Бостонского университета, известный как автор научно-фантастических и научно-популярных произведений. Азимов считается одним из «большой тройки» писателей-фантастов своего времени наряду с Робертом Хайнлайном и Артуром Кларком. Заметка Артура Обермайера, друга автора: В 1959 году я работал ученым в Allied…
-
Говорить как Уинстон Черчилль: кому нужно продать душу, чтобы общаться на английском ТАК
—
от автора
Уинстон Черчилль — один из самых известных политиков XX века. Его успехи на государственном поприще — пример для подражания многих молодых политиков. Черчилль достиг чуть ли не наивысшего уровня в ораторском искусстве. Его речи обсуждают даже через 80 лет после того, как они были произнесены. Отчасти причина в том, как премьер-министр Великобритании использует английский язык,…
-
Блендинг террейна и меша в Unity
—
от автора
Всем привет, в июне OTUS вновь запускает курс «Разработчик игр на Unity». В преддверии старта курса, мы подготовили перевод интересного материала по теме. Сегодня мы поговорим о том, как делать блендинг меша с террейном (или с другими мешами) в Unity. Это руководство довольно продвинутое, но я постарался разбить его на отдельные этапы. Предполагается, что у…
-
Управление жестами: обработка конфликтов жестов. Часть 3
—
от автора
Перевод статьи подготовлен в преддверии старта продвинутого и базового курсов по Android-разработке. Это третья статья из серии про управление жестам. Вы можете ознакомиться с переводами первой и второй части, если пропустили их. В предыдущих статьях мы раскрыли тему заполнения экранного пространства от края до края. В этой статье мы рассмотрим, как обрабатывать любые конфликты, возникающие…