Месяц: Июль 2020

  • Малыш — крепыш. Обзор IP-телефона Snom D712

    от автора

    Доброго времени суток, дорогие читатели. Мы рады представить вам новый обзор, на этот раз на IP-телефон Snom D712.

  • Создание системы антифрода в такси с нуля

    от автора

    Добрый день. Меня зовут Никита Башун, работаю дата-аналитиком в группе компаний «Везёт». Мой рассказ будет о том, как мы командой из трёх человек с нуля создавали систему антифрода для сервиса заказа поездок.

  • SQL HowTo: красивые отчеты по «дырявым» данным — GROUPING SETS

    от автора

    Для пользователя наш СБИС представляется единой системой управления бизнесом, но внутри состоит из множества взаимодействующих сервисов. И чем их становится больше — тем выше вероятность возникновения каких-то неприятностей, которые необходимо вовремя отлавливать, исследовать и пресекать. Поэтому, когда на каком-то из тысяч подконтрольных серверов случается аномальное потребление ресурсов (CPU, памяти, диска, сети, …), возникает потребность разобраться…

  • Eще один бэкап — больше, чем скрипт, проще, чем система

    от автора

    Систем резервного копирования множество, но что делать, если обслуживаемые сервера разбросаны по разным регионам и клиентам и нужно обходиться средствами операционной системы? Добрый день, Habr! Меня зовут Наталья. Я тимлид группы администраторов приложений в НПО «Криста». Мы Ops для группы проектов нашей компании. У нас довольно своеобразная ситуация: мы устанавливаем и сопровождаем наше ПО как…

  • Как безопасники боролись с мамонтами, или ИТ- и ИБ 25 лет назад и сейчас

    от автора

    В июне нашей команде и компании исполнилось 25 лет. В юбилей принято вспоминать былое, делать выводы и строить планы на будущее. Но делать стандартное интервью нам не хотелось. Хотелось, чтобы получился разговор двух людей, которые знают сферу ИТ, могут вспомнить «олдскульные ИБ-истории» и поспорить на тему «а вот если бы «ось пополам» обогнала в свое…

  • Patroni Failure Stories or How to crash your PostgreSQL cluster. Алексей Лесовский

    от автора

    Основная цель Patroni — это обеспечение High Availability для PostgreSQL. Но Patroni — это лишь template, а не готовый инструмент (что, в общем, и сказано в документации). На первый взгляд, настроив Patroni в тестовой лабе, можно увидеть, какой это прекрасный инструмент и как он легко обрабатывает наши попытки развалить кластер. Однако на практике в производственной…

  • Азбука SOC OT. Почему классический SOC не защитит АСУ ТП

    от автора

    Ни для кого не секрет, что основной опыт и экспертиза в тематике SOC в России (да в принципе и в мире) сосредоточена преимущественно на вопросах контроля и обеспечения безопасности корпоративных сетей. Это видно из релизов, докладов на конференциях, круглых столов и так далее. Но по мере развития угроз (не будем вспоминать набивший оскомину Stuxnet, но,…

  • Победители конкурса стартапов The Europas Awards 2020

    от автора

    На Хабре часто пишут про новые технологии и яркие стартапы. Но почему-то до сих пор никто не рассказал об итогах конкурса The Europas Awards 2020, хотя там есть и российские победители. Cloud4Y исправляет эту оплошность. В прошлом году Europas Awards для европейских технических стартапов проводился в формате вечеринки в солнечном саду рядом с историческим музеем…

  • Бесплатные ФПС: как ИИ помогает сделать игровую графику лучше

    от автора

    В последние годы искусственный интеллект приобретает все большую популярность. Стоит только попросить, и Siri сообщит вам результат футбольного матча, который вы пропустили вчера вечером. Рекомендации в Spotify подскажут, чем пополнить музыкальную библиотеку, а Amazon попытается предсказать, какой продукт вы купите в следующий раз, когда этого еще не знаете даже вы. Не обошел стороной он и…

  • Создание панорамных видео в Unity

    от автора

    Зачем нужны панорамные видео? Большинство статей моего блога рассчитано на разработчиков игр. Если вы один из них, то можете задаться вопросом, чем вас может заинтересовать создание панорамных видео (360° videos). Виртуальная реальность — очень успешная отрасль, на различных платформах каждый год выпускается всё больше игр. Многие игроки узнают о VR-играх через трейлеры, которые, к сожалению,…