Месяц: Август 2020
-
Где выгоднее производить корпуса — в Китае или России? Мы сравнили, пользуйтесь
—
от автора
Собственно, каждый день хотя бы в одном разговоре с клиентом озвучивается вопрос: где выгоднее производить, в Китае или в России? И каждый раз я пытаюсь донести до собеседника, что «выгоднее» — это просто наречие; пришло время цифр и фактов.
-
Освещение в VFX и видеоиграх: сравнение подходов к рендерингу
—
от автора
Сяоя Чжао — художница по спецэффектам, успевшая поработать как в кинопроизводстве, так и в игровой разработке (Halo Infinite), и над созданием рекламных кампаний для таких брендов, как Audi, Nike и PlayStation. На днях она сравнила процессы работы над освещением в крупных игровых проектах и в спецэффектах для рекламных роликов. О различиях в графических пайплайнах двух…
-
Нервная система для роботов на базе процессора Intel Loihi
—
от автора
Осязание помогает нам в самых различных аспектах нашей человеческой деятельности. С помощью него мы можем брать различные предметы, не роняя и не разбивая их, да и при ходьбе, скажем, оно играет очень важную роль. Между тем в робототехнике этот канал информации почти не используется — все данные о внешности предметов механизмы получают с помощью камер.…
-
Трансформация Android-разработки с Jetpack Compose и Корутинами
—
от автора
Jetpack Compose — одна из наиболее обсуждаемых тем из серии видео про Android 11, заменивших собой Google IO. Многие ожидают от библиотеки, что она решит проблемы текущего UI-фреймворка Android, содержащего много легаси-кода и неоднозначных архитектурных решений. Другим не менее популярным фреймворком, о применении которого я расскажу в этой статье является Kotlin Coroutines, а конкретнее —…
-
Представляем приложение Microsoft Family Safety
—
от автора
Автор статьи: Лиат Бен-Зур, корпоративный вице-президент, Modern Life, Search and Devices Сегодня мы рады сообщить, что приложение Microsoft Family Safety, разработанное для защиты вашей семьи в цифровом и реальном мире, доступно для скачивания на iOS и Android. В течение последних нескольких месяцев моя семья использовала предварительную версию приложения, и это полностью изменило нашу жизнь! В детстве у меня было…
-
Немного неудобно, но хочу поговорить о буферах
—
от автора
Просто статья о буферах. Вы наверняка думаете, что знаете о буферах всё. Возможно, так оно и есть. Но мне кажется, вы всё равно найдёте для себя что-то новое. Просто потому, что тема – неисчерпаемая. О буферах всегда есть что сказать. Это не чушь, и не шутка. Статья действительно о буферах. И она не про буфер…
-
Concurrent Mode в React: адаптируем веб-приложения под устройства и скорость интернета
—
от автора
В этой статье я расскажу о конкурентном режиме в React. Разберёмся, что это: какие есть особенности, какие новые инструменты появились и как с их помощью оптимизировать работу веб-приложений, чтобы у пользователей всё летало. Конкурентный режим — новая фишка в React. Его задача — адаптировать приложение к разным устройствам и скорости сети. Пока что Concurrent Mode…
-
Подробный разбор стоимости жизни в Кремниевой Долине
—
от автора
Самое дорогое место в США В прошлой статье мы подробно разобрали структуру средних зарплат программистов в Кремниевой Долине, а теперь было бы неплохо понять, сколько придётся потратить на оплату счетов, и сколько же денег останется в итоге, ведь область залива Сан-Франциско традиционно считается самым дорогим местом в США, уступая по стоимости жизни разве что центру…
-
Языковые модели как двигатель прогресса: необычные применения для GPT-3
—
от автора
В начале лета разработчики из OpenAI представили языковую модель GPT-3, созданную для написания связного текста на основе заданного материала. Её обучали на 570 гигабайтах содержимого веб-страниц, википедии и художественной литературы, что почти в 15 раз превышает объем датасета для GPT-2. Модель отлично пишет стихи и прозу, умеет переводить на некоторые языки, разгадывать анаграммы и отвечать…
-
Современные приложения на OpenShift, часть 2: связанные сборки chained builds
—
от автора
Всем привет! С вами второй пост из нашей серии, в которой мы показываем, как развертывать на Red Hat OpenShift современные веб-приложения. В предыдущем посте мы слегка затронули возможности нового builder-образа S2I (source-to-image), который предназначен для сборки и развертывания современных веб-приложений на платформе OpenShift. Тогда нас интересовала тема быстрого развертывание приложения, а сегодня мы рассмотрим, как…