Месяц: Август 2020

  • Microsoft Flight Simulator: поддержка Steam, TrackIR и VR

    от автора

    Симулятор полетов Microsoft Flight Simulator появится не только на Windows 10 и в подписке Xbox Game Pass для ПК, но и в Steam. Мы рады объявить, что уже сегодня можно сделать предзаказ Microsoft Flight Simulator версий Standard, Deluxe и Premium Deluxe! Команда разработчиков внимательно прислушивается к мнению сообщества, это наш приоритет с момента объявления о выпуске Microsoft Flight Simulator в июне 2019 года. Две…

  • Будущее Prometheus и экосистемы проекта (2020)

    от автора

    Прим. перев.: это перевод статьи, подготовленной по мотивам недавнего выступления Richard Hartmann — заметного представителя команды разработчиков Prometheus, директора по сообществам из Grafana Labs, основателя проекта OpenMetrics и председателя группы SIG Observability в CNCF. Автор подводит итоги последнего года в жизни Open Source-проекта (и сообщества) Prometheus, а также рассказывает об основных трудностях и ближайших перспективах.…

  • Как создавать игры для тех, кто не хочет играть по правилам

    от автора

    Чувствуете ли вы азарт, когда обнаруживаете в игре сбой? Когда, наконец, попадаете в скрытую область на карте, не предназначенную для игроков? Которая была заблокирована кажущимися непроходимыми горами и невидимыми стенами? Если ваш ответ — да, поздравляем, вы — исследователь. Как исследователя, меня всегда восхищало то, что скрыто от глаз в играх, в которые я играю.…

  • Как мы разрабатывали кроссплатформенную BPMS

    от автора

    Всем привет! В НОРБИТ мы занимаемся SRM-решениями. Сегодня расскажем про особенный для нашей команды проект — разработку BPMS-платформы NBT. Мы не просто создали бизнес-решение для заказчика, а разработали собственный продукт с нуля, — всё это подразумевает совершенно другой подход к проектированию, разработке, управлению командой, организации процессов доставки изменений и планирования выпусков.  В общем, в статье…

  • Путь разработчика

    от автора

    Привет! Меня зовут Алексей Скоробогатый. В 2015 году я пришел в Lamoda на позицию разработчика. Сейчас я системный архитектор e-commerce платформы и по совместительству Technical Lead команды CORE. В этой статье хочу поделиться инсайтами, которые получил за эти 5 лет — в формате takeaways, с историями, мемами и ссылками на литературу. Понравился формат — ставь…

  • История одного взлома или учитесь на чужих ошибках

    от автора

    Тут должна быть затёртая цитата из Ницше про силу, но мы не стали её писать. Однажды это может случится с каждым системным администратором – он придёт утром на работу, станет проверять работу инфраструктуры и обнаружит, что на файловом сервере вместо данных пользователей лежит архив и текстовый файл с требованием выкупа. Что делать, как жить дальше…

  • Правдивая история о миграции крупного бизнеса в облако

    от автора

    Поскольку Cloud4Y — корпоративный облачный провайдер, то и проекты у нас обычно крупные и сложные. Иногда затягивающиеся на длительный период из-за бюрократических проволочек и множества согласований. А ещё про многое рассказывать нельзя, чтобы не нарушать коммерческую тайну и NDA. Хотя историй (смешных и не очень) случается превеликое множество. Сегодня мы расскажем вам об одном интересном…

  • Материалы Avito iOS meetup #8: видео и презентации

    от автора

    Привет! Недавно прошёл наш восьмой по счёту митап для iOS-разработчиков. Спикеры рассказывали про CI в Авито, техники нормализации, использование IndexStore и классические заблуждения о перформансе. Под катом, как и всегда, видеозаписи выступлений с таймкодами для удобной навигации и ссылки на презентации спикеров.

  • Отчёт к понедельнику

    от автора

    Директор или клиент требует подробный отчёт по рекламе, но он не разбирается в этой теме в принципе? Сегодня я расскажу, как можно превратить сложные цифры в выводы и рекомендации, а также ответить на вопрос: Как составить простой и понятный отчёт по рекламе, для человека, который «ну совсем не шарит»?

  • Как телефон стал первой из великих технологий дистанционного обучения

    от автора

    Задолго до того, как во время коронавирусной пандемии наступила эпоха Zoom, детям, застрявшим в четырёх стенах своего дома, приходилось продолжать обучение. И им это удавалось благодаря телефонному обучению «teach-a-phone». Пока свирепствует пандемия, в США закрыты все школы, и ученики с трудом пытаются продолжать своё обучение на дому. В Лонг-Бич, Калифорния, группа учеников старших классов первыми…