Месяц: Август 2020

  • Цифровой след: новые задачи системы образования в эпоху данных

    от автора

    В современном мире ученик больше не привязан ни к учителю, ни к своей среде обитания. Цифровые коммуникационные технологии дают ему возможность выбирать, где и чему учиться, в какой среде развиваться, в какую деятельность включаться. Успех в этой новой, все больше цифровой системе образования определяется не только тем, насколько обучение адаптирует человека к текущему социально-экономическому укладу.…

  • Чего не хватает современным соревновательным шутерам?

    от автора

    Маленький дисклеймер Заметка нашлась почему-то в записках, относящихся к той самой, ещё весной обещанной тут статье, которая, к сожалению всё ещё не готова, хотя на дворе почти осень. На сегодняшний день статья без иллюстраций выглядит так, кроме того удалось определиться с её конечным названием: Одной очень простой, но важной вещи! Случайно генерируемых на каждый матч…

  • Гидродинамическое моделирование (CFD) на рельефе с помощью MantaFlow и визуализация результатов в ParaView

    от автора

    Дисциплина Computational fluid dynamics(CFD) или, на русском языке, Вычислительная гидродинамика изучает поведение различных потоков, в том числе вихревых. Это и моделирование цунами, и лавовых потоков, и выбрасываемых из жерла вулкана камней вместе с лавой и газами и многое другое. Посмотрим, как можно использовать совместно MantaFlow и ParaView, реализовав на встроенном в MantaFlow языке Python необходимые…

  • RxRelay – это магия? Subject vs RxRelay

    от автора

    В Android-комьюнити я встречал три типа разработчиков, которые сталкивались с RxRelay: Те, кто не понимают зачем RxRelay используется в их проекте, зачем он нужен и чем отличается от Subject Те, кто думают, что RxRelay «проглатывает» ошибки или «после того, как произошла ошибка RxRelay, продолжит работать, а Subject — нет» (та самая магия) Те, кто действительно…

  • Я не понял проблему Гольдбаха

    от автора

    Сегодня я хочу рассказать вам о том как я попытался решить проблему Гольдбаха Проблема Гольдбаха — утверждение о том, что любое чётное число, начиная с 4, можно представить в виде суммы двух простых чисел. То есть 6=3+3; 8=5+3 … Как я понял, решение проблемы — это доказательство или опровержение этого утверждения.

  • Kubernetes tips & tricks: удобные заготовки для kubectl

    от автора

    Внутри компании мы активно делимся между собой полученными знаниями: не только в виде формальных wiki-инструкций, но и сообщениями в Slack (а чтобы ничего не терялось, предусмотрена умная система поиска, но это уже отдельная история…). У нас накопилось уже большое количество разнообразных заготовок для консольных операций в Kubernetes с kubectl. Про них и пойдет речь в…

  • Интернет вещей: кратко о современных угрозах IoT и других рисках

    от автора

    Наша команда кратко расскажет об истории появления IoT и о текущих проблемах индустрии. История Идея устройств, обменивающихся данными и взаимодействующих с интернетом, обсуждалась еще в 70х — 80х годах. Дальновидный голливудский кинорежиссер, Джеймс Кэмерон, впервые исследовал это в своем легендарном блокбастере «Терминатор» (1984 год), где была сеть Skynet, ставшая самосознательной и захватившая все машины в…

  • Геймификация быта и оборотная сторона положительного подкрепления

    от автора

    С геймификацией быта большинство из нас впервые столкнулось в том нежном возрасте, когда мамам и бабушкам приходится предпринимать существенные усилия по перемещению каши в человека. Мы сидели на стуле и с отвращением смотрели в тарелку, содержащую нескончаемое количество малопривлекательной субстанции, и мама (или бабушка) подносила нам ко рту полную ложку, жизнерадостно приговаривая: «А вот еще…

  • Digital-мероприятия в Москве c 3 по 9 августа

    от автора

    Подборка мероприятий на неделю ML Party: онлайн-митап 04 августа (вторник) онлайн бесплатно В современных сервисах на основе ML очень многое зависит от выбора архитектуры нейросети. 4 августа на ML Party инженеры и тимлиды расскажут о разных архитектурах — популярных и, наоборот, малоизвестных. Вы узнаете об экспериментах в поисковом портале Яндекса, а также в Погоде и…

  • Улучшаем useReducer

    от автора

    С появлением useReducer и useContext управление app state стало намного удобнее, а также отпала необходимость в использовании Redux. Когда я в первый раз отказался от Redux в пользу стандартного useReducer я ощутил нехватку некоторых полезных функций: useSelector. Позволяет оптимизировать перерисовку компонент, которые используют useContext, с помощью memo. Единственный dispatch. Упрощает обновление app state так как…