Месяц: Октябрь 2020
-
НИИ СОКБ и «Лаборатория Касперского» объявили о технологическом партнёрстве
—
от автора
НИИ СОКБ и «Лаборатория Касперского» объявили о технологическом партнёрстве, в рамках которого в состав программной платформы EMM SafePhone включена программная библиотека Kaspersky Mobile Security SDK.EMM SafePhone – мультиплатформенное решение, предназначенное для автоматизации процессов безопасного применения мобильных устройств в компаниях разного масштаба. Интеграция решения с библиотекой Kaspersky Mobile Security SDK позволила расширить сферу его применения за счет практической реализации концепции «нулевого доверия» (Zero Trust), при реализации которой…
-
Cisco Unified Communication Manager. Как переехать с Unrestricted на Restricted
—
от автора
Хочу поделиться опытом переезда CUCM с Unrestricted версии на Restricted. Мотивами переезда были прежде всего возможность передачи файлов с помощью Cisco Jabber через MRA(Mobile and Remote Access), возможность использовать функционал шифрования и прочей безопасности, а также решение проблемы двойного КПВ(контроля посылки вызова, проще говоря двойных гудков) при звонках с Cisco Jabber через MRA во ТФОП.…
-
Знакомство с pg_probackup. Третья часть
—
от автора
Завершающая часть из цикла "Знакомство с pg_probackup" (первая | вторая части). В предыдущей статье мы решили сразу две задачи: в первой создали архив wal-файлов, перешли к PAGE-архивам, настроили политику удержания wal-файлов; во второй — реплику из бэкапа и настроили pg_probackup на снятие бэкапов с неё. Сегодня мы с вами продолжим тему восстановления из бэкапов.
-
Диалоги в мобильных играх
—
от автора
Отдел копирайтинга краснодарской студии Plarium провел небольшое исследование роли диалогов в проектах, не сфокусированных на тексте, и делится результатами. Есть мобильные игры, живущие словами: это главным образом интерактивные романы и симуляторы свиданий. С ними все ясно, в них текст — базовая механика. Что касается жанров, в которых текст не на первом месте, то там большинство…
-
Пять самых сложных языков программирования на свете
—
от автора
У всех нас только и разговоров, что о C, C+, Java, Python и так далее, а между тем, в природе существуют языки, который можно назвать не просто сложными, а недоступными для понимания большинства программистов. Они называются эзотерическими языками программирования (или эзолэнгами, от скоращенного esolang). Эзотерические языки служат не для того, чтобы выполнять обычные задачи программирования.…
-
Можно ли сложить N чисел типа double наиболее точно?
—
от автора
В предыдущих сериях… Прошлая статья рассказала о двух способах сложения двух двоичных чисел с плавающей запятой без потери точности. Чтобы добиться этого, мы представили сумму c=a+b в виде двух чисел (s,t)=a+b, причём таких, что s — наиболее близкое к a+b точно-представимое число, а t=(a+b)-s — это отсекаемая в результате округления часть, составляющая точную погрешность. У…
-
Пишем бот для пазл игры на Python
—
от автора
Давно хотел попробовать свои силы в компьютерном зрении и вот этот момент настал. Интереснее обучаться на играх, поэтому тренироваться будем на боте. В статье я попытаюсь подробно расписать процесс автоматизации игры при помощи связки Python + OpenCV.
-
Наш опыт с графовой базой данных Dgraph в Kubernetes
—
от автора
Недавно перед нами встала задача развернуть Dgraph в кластере Kubernetes. В этой статье я поделюсь полученным опытом: с чем мы столкнулись во время деплоя и последующего использования этого приложения в различных окружениях, от dev до production. Что вообще такое Dgraph? Это горизонтально масштабируемая графовая (GraphQL) база данных с открытым кодом, созданная в стартапе Dgraph Labs.…
-
Бьярне Страуструп о контроле над языком, удалении старых функций, заимствованиях у Rust и многом другом
—
от автора
Этим летом на онлайн-конференции C++ Russia побывал самый почетный гость, какой только может быть на мероприятии по C++: создатель этого языка Бьярне Страуструп. Мы поговорили с ним о контроле над языком, нововведениях, удалении старых функций, о том, почему у языка нет четкой экосистемы, и как так получилось, что у С++ нет стандартной сетевой библиотеки. А…
-
Zx spectrum128, CP/M 2.2 и терминал на STM32F407
—
от автора
Нарисовавши черно-белый Spectrum48 за $3 на телевизоре и получив вопросы как: «а почему не цветной», «а почему без музыки», «а где НЕИГРУШКИ» — решил поправить и опубликовать менее бюджетную версию, Spectrum128+СP/M, примерно на $25 железа.