Месяц: Октябрь 2020

  • Расшифровываем Key и Page WaitResource в дедлоках и блокировках

    от автора

    Если вы пользуетесь отчётом о блокировках (blocked process report) или собираете графы дедлоков, предоставляемые SQL Server’ом, периодически, вы будете сталкиваться с вот такими штуками: waitresource=“PAGE: 6:3:70133“ waitresource=“KEY: 6:72057594041991168 (ce52f92a058c)“ Иногда, в том гигантском XML, который вы изучаете, будет больше информации (графы дедлоков содержат список ресурсов, который помогает узнать имена объекта и индекса), но не всегда.…

  • Демо-версии Невангеров для Unigine и Godot

    от автора

    Альтернативные прототипы с биомашинками (и не только био-), которые собрал за время знакомства с игровыми движками Unigine 2 и Godot 3.

  • 360-фото, 3D-обзоры и 3D-фото: разбираемся с терминологической путаницей

    от автора

    Сегодня одним из самых эффективных способов визуальной презентации товаров в интернет ритейле считается трехмерная визуализация. Есть мнение, что трехмерное изображение или его имитация позволяют получить детальное представление о форме товаров и рассмотреть его с различных ракурсов. Чаще всего приходится слышать о “3D фото”, также используют термин “360 фото” или “360-градусная фотография”, иногда также упоминается словосочетание…

  • Почему бессерверная революция зашла в тупик

    от автора

    Ключевые моменты Вот уже несколько лет нам обещают, что бессерверные вычисления (serverless) откроют новую эпоху без конкретной ОС для выполнения приложений. Нам говорили, что такая структура решит множество проблем масштабируемости. На самом деле всё иначе. Хотя многие рассматривают бессерверную технологию как новую идею, её корни можно проследить вплоть до 2006 года, когда появились Zimki PaaS…

  • Сравнение встраиваемых ЯП по размеру в исполняемом файле

    от автора

    В рамках одного из моих SDK-проектов нам понадобилось добавить скриптование, которое бы оказало наименьший эффект на размер конечного бинарного файла, но при этом предоставляло хорошую фунциональность. Это дало старт проекту, который описан в этой статье. Прошу заметить, что т.к. в SDK у нас есть определенные требования, они частично перенеслись на язык скриптования, поэтому в проекте…

  • Головоломка для ИИ

    от автора

    Как я учил агента собирать клетку 2048 в игре “2048”ИИ собирает клетку 2048Привет! Меня зовут Ринат Максутов, я работаю в подразделении Intelligent Engineering Services департамента Technology российского офиса компании Accenture, и веду проекты по заказной разработке. За свою многолетнюю карьеру в Аксенчере я попробовал много разных областей: мобильная разработка, фронт-энд, бэк-энд и даже дата саенс…

  • # Стоит ли связываться с C#

    от автора

    На рынке есть десятки популярных ЯПов, и сеть набита статьями для новичков: какой язык выбрать? Мы решили сделать подборку статей с субъективным обзором языков для профессионалов, которые ищут, в какую сторону можно расширить свой кругозор. Первую статью цикла мы посвящаем языку C#.

  • Мониторинг СХД IBM Storwize при помощи Zabbix

    от автора

    В данной статье мы немного поговорим о мониторинге СХД IBM Storwize и других СХД, поддерживающих протоколы CIM/WBEM. Необходимость такого мониторинга оставлена за скобками, будем считать это аксиомой. В качестве системы мониторинга будем использовать Zabbix. В последних версиях Zabbix компания стала уделять шаблонам гораздо больше внимания — стали появляться шаблоны для мониторинга сервисов, СУБД, Servers hardware…

  • PHP-Дайджест № 190 (5 – 19 октября 2020)

    от автора

    Фото: Илья Шихалеев. Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: PHP 8.0 RC 2, Xdebug 3 beta, PhpStorm EAP с поддержкой PHPStan и Psalm, порция полезных инструментов, статьи, видео, митапы. Приятного чтения!

  • Как я начал с бумаги и перешел в цифру, оставив только творческие процессы

    от автора

    Всем привет, в этой статье я рассказывал о том, как купил себе физический таймер, потому что хотел аналоговый и физичный прибор для визуализации времени. Я говорил о том, что напишу отдельный материал о цифровых и аналоговых процессах:Многое со мной и так происходит в диджитале, и я стал делегировать некоторые процессы в офлайн. Я строю майндмэпы на бумаге,…