Месяц: Ноябрь 2020

  • Почему PVS-Studio не предлагает автоматические правки кода

    от автора

    Статический анализатор PVS-Studio обнаруживает достаточно сложные и хитрые фрагменты кода, содержащие ошибки. И как их исправить, не всегда понятно даже человеку, и сейчас мы рассмотрим пару примеров. Поэтому лучше вообще не генерировать никаких предположений по автоматическому исправлению кода.

  • Вышел Windows Terminal Preview 1.5

    от автора

    Мы вернулись с очередным выпуском Windows Terminal! Терминал Windows перешел на версию 1.4 и включает функции, описанные в сообщении блога о версии 1.4. Windows Terminal Preview была переведена на версию 1.5 и включает функции, описанные ниже, в этой статье. Вы можете загрузить обе версии из Microsoft Store или со страницы выпусков GitHub. Давайте узнаем, что…

  • Виртуализация USB устройств в сетях

    от автора

    В современных реалиях многие компании используют различные электронные цифровые подписи (ЭЦП), ключи лицензирования и другие средства защиты и обеспечения доступа, основанные на USB-носителях. Одновременно с этим, в связи с острой необходимостью обеспечения удаленной работы сотрудников в текущих условиях пандемии, возникает задача обеспечить их доступ к приложениям, использующим эти физические устройства без необходимости передавать USB-носители в…

  • Подробное руководство по Honeypot

    от автора

    Honeypots – оборудование или ПО, которые специально развертываются отделами безопасности для изучение угроз. Ханейпот служит приманкой для сбора информации о злоумышленнике и защиты реальной целевой системы. Данный принцип был в основе и первых технологий Deception. О различиях DDP и Honeypots детально написано здесь. Содержание: Что такое Honeypots? Классификация Honeypots По уровню взаимодействия: Приманки с низким…

  • Android-разработка: что общего с Lego и как не «натягивать сову на глобус»

    от автора

    Гости и ведущие нового выпуска подкаста «Сушите вёсла» обсуждают особенности разработки, новинки в сфере и пробуют понять, какую архитектуру выбрать. Спойлер: любую!

  • Пишите зарплаты, траты и чего вы хотите. Или не пишите ничего

    от автора

    В очередной раз читая комментарии о том что толковых джуниоров не хватает, что на миддлов в ИТ огромный спрос, что сеньора днем с огнем не сыщешь, у меня начинает подгорать пониже спины. Когда кто-то пишет про свою зарплату в другой стране, добавляя, что на жизнь ему хватает, я берусь за огнетушитель. Ведь мой стул мне…

  • JavaScript: что нас ждет в следующем году

    от автора

    Доброго времени суток, друзья! Данная статья посвящена возможностям JavaScript, которые будут представлены в новой версии спецификации (ECMAScript 2021, ES12). Речь пойдет о следующем: String.prototype.replaceAll() Promise.any() WeakRefs Операторы логического присваивания Разделители чисел

  • О важности переработки систем, не адаптированных с точки зрения UX, или как съесть слона

    от автора

    Привет, я Анна Оборина, специалист по UX «БАРС Груп», и сегодня я расскажу вам историю про маленького слона. Жил-был слон. Отличный такой слон, маленький и аккуратный. Он прекрасно справлялся со своими обязанностями: вовремя гулял, кушал, какал и радовал хозяина. Слон рос-рос и вырос в большого слона. Он все так же гулял, кушал и… даже радовал…

  • Опыт выбора кроссплатформенной технологии для разработки приложения. Доклад Яндекса

    от автора

    Когда нужно сделать мобильное приложение, вариант по умолчанию — это нативная разработка. Другие способы по-прежнему не всегда принимаются в расчет. Но альтернативы, в том числе сравнительно новые, правда существуют. О них в своем докладе рассказал Геннадий Евстратов, руководитель одной из команд в Яндекс Go. Вы узнаете, почему Flutter — наиболее перспективная кроссплатформенная технология, погрузитесь в…

  • REACT + JEST = TDD ❤️

    от автора

    Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Хижняк, я фронтенд-разработчик в команде, разрабатывающей App Store внутри ManyChat. Как и моим коллегам, мне нравится пробовать новые подходы, методологии и практики, заниматься повышением качества и скорости разработки. В начале этого года мы с командой решили попробовать одну из техник экстремального программирования — TDD. От том, что из этого вышло,…