Месяц: Июль 2021

  • Самодельные библиотеки ассемблера FASM

    от автора

    Здесь я немного расскажу о библиотеках strnum.inc и myMSVlib.dll, которые я сам сделал. Они могут кому-то пригодится. Я уверен что написал не без ошибок. Все ниже перечисленные функции сохраняют состояние регистров, кроме регистра eFLAGS. Исходный код прилагается. Все функции возвращают значение через EAX.Строки должны иметь в конце завершающий нуль.strnum.inc — библиотека для работы со строками,…

  • Дебаг-панель для тестирования рекламных интеграций

    от автора

    Алоха, Хабр! Тестирование рекламных интеграций — довольно трудоёмкий процесс, который сложно автоматизировать, так как мы работаем со сторонними SDK и практически не можем их контролировать. Но для сокращения времени мы разработали и внедрили рекламную дебаг-панель, о плюсах и минусах которой расскажу в этой статье.В FunCorp все фичи и эксперименты релизятся с механизмом фича-тогглов — флагов,…

  • Недельный геймдев: #25 — 4 июля, 2021

    от автора

    На этой неделе: Pixar выпустил бесплатную некоммерческую версию RenderMan 24, из GameMaker Studio 2 убрали бесплатный 30-дневный триал, новое в UI Toolkit в Unity 2021.2, запуск Unity indie hub, инструмент для создания 3d-скетчей прям в браузере.Из интересностей: несколько годных выдео с GDC про эмпатию, работу с AI и про риги персов, статья про создание оружия…

  • Эффективные опросы: разбор под капотом

    от автора

    Привет! Хочу поделиться своим опытом настройки и анализа опросов в email для FMCG-компаний. В последнее время email стал записываться многими заказчиками в список неэффективных каналов, а опросы, как формат, и вовсе в архаизм. Сначала я соглашалась с таким положением дел, так как получатели наших рассылок откровенно скучали, игнорировали письма или отвечали только на часть вопросов. Но мы…

  • AlphaFold2: глубокий разум и его правильное применение

    от автора

    Диана Кондинская, руководитель отдела структурной биоинформатики BIOCAD, рассказывает про алгоритм AlphaFold2 от компании DeepMind.

  • Альтернативная вселенная старых компьютеров

    от автора

    Нет ничего более бесполезного, чем старый компьютер, не так ли? Прогресс движется так быстро, что только что купленная машина устаревает ко времени её доставки, двухлетняя машина уже не актуальна, а пятилетняя машина не представляет собой никакой ценности… Ну, это не совсем так… Действительно, мощность и производительность компьютерного оборудования выросла экспоненциально со времён первых компьютеров с…

  • Финальная статья победы Codeby.net и Nitro Team на The Standoff 2020 — Часть 3

    от автора

    ВведениеПривет! Извиняюсь за долгий выпуск продолжения нашего «экшн-сериала», после The Standoff 2020 я (@clevergod) и все ребята «ушли в работу с головой», и новость о весеннем марафоне The Standoff 2021 выбила из колеи.Кто пропустил первые 2 части, предварительно ознакомьтесь, чтобы «не смотреть кино с конца»: 1 часть2 частьИтак, в этой части: продолжим погружаться внутрь сети,…

  • Интервью с создателем SQLite (часть 1): история создания SQLite и Консорциума, сотрудничество с Motorola, AOL и Nokia

    от автора

    Адам: Привет и добро пожаловать в CoRecursive. Я Адам Гордон Белл. В каждом эпизоде ​​CoRecursive кто-то делится увлекательной историей создания собственного программного обеспечения. Что произойдет, если сайд-проект, который вы делали по фану, вдруг станет популярным во всём мире? Как вы будете монетизировать его? Будете ли вы уделять ему всё своё время? Будете ли вы париться…

  • За что мы (не) любим нативную мобильную разработку в 2021: обсуждаем с 2ГИС, Самокатом, Podlodka и CocoaHeads в четверг

    от автора

    Привет! Вечером 8 июля мы проведем открытый онлайн-митап, на котором можно будет послушать о сложностях генерации корректного промежуточного свифтового кода из C++, граблях работы со скрытым системным API в Android, а также обсудить тему «Годзилла против Конга или Нативная разработка vs WebView (и все, что между ними)».Тут можно подробнее узнать о программе и поставить напоминалку…

  • Как я сделал свой трекер мечты и понял цену времени

    от автора

    Основной посыл этого поста — рассказать о развитии своей старой идеи, которая переделывалась несколько раз, и прошла путь от простой кривой WinForm до полноценного кросс-платформенного приложения на Electron’e.У меня нет цели прорекламировать программу (хоть она бесплатная, без подписок и рекламы), поэтому я не буду оставлять ссылки на скачивание, просмотр, но если это разрешено — отвечу…