Месяц: Январь 2022
-
WebRTC для любопытных (часть 2 — Сигналинг)
Предыдущая часть здесь.Что такое сигналинг в контексте WebRTC?Технология WebRTC как известно, основана на передачи данных — аудио, видео, текста, файлов — от одного конечного узла одноранговой сети другому. Существует термин, описывающий такую схему: p2p (peer to peer). Когда создается WebRTC-агент на одном из узлов сети, он еще ничего не знает об окружающих его других узлах.…
-
Карты, деньги, два букета. Как мы пришли к собственному сервису доставки
Привет, Хабр. Меня зовут Андрей, я бэкенд-разработчик в команде Flowwow. Я довольно давно работаю в компании и хочу рассказать об истории создания собственного сервиса доставки (не без боли) и интеграциях с крупными игроками, которые нам удалось реализовать. Приходит тот день, когда бизнес задает себе философский вопрос «что дальше?», в нашем случае это «куда расти маркетплейсу?». Такой вопрос…
-
Пишем самомодифицирующуюся программу вычисления факториала под x86
Самомодифицирующиеся программы воспринимаются как нечто магическое, но при этом они весьма просты, и чтобы это продемонстрировать, я напишу такую программу под x86 архитектуру в NASM.
-
Интернет-радио «Моминьмай»: будем знакомы
Здравствуй, Хабр!Это моя первая статья здесь и сегодня я хочу рассказать о нашем необычном интернет-радио. В этой статье будет ретроспектива, нынешнее состояние, планы на будущее. Немного философии по теме. Также коснусь технических деталей и приглашу к обсуждению.Как мы размещаемся на «сервере» с 32 Мб оперативной памяти? Как мы выросли из пет-проекта одного человека до команды…
-
Без биполярки и синдрома хронической усталости: почему падает эффективность айтишника и что с этим делать
Я впервые услышал этого человека на «Фестивале 404» в Самаре и, признаюсь, был удивлен. Необычно, когда на культовом в IT-тусовке мероприятии выступает настоящий клинический врач! Александр Чомский вызвал ажиотаж, в аудитории не хватало стульев для желающих послушать советы психиатра, зал был забит под завязку. На Хабре мы решили осветить самые интересные моменты его выступления. Но до…
-
Разработка под Flipper Zero: быстрый старт и первое приложение
Итак, это случилось. Я добыл Flipper Zero в бою (ну, на самом деле мне его выдали на хакатоне), и естественно, что интереснее всего не играть в него, используя уже сделанные кем-то функции, а писать что-то новое. Примерно так же я развлекался с Pebble. Тут, кстати, все очень похоже — МК, RTOS, небольшой монохромный экранчик, С…
-
Собеседование наоборот: ICL, Росбанк, EPAM, Лига Цифровой Экономики, HF Labs и Luxoft
Недавно на Хабр Карьере завершилась неделя тестировщиков, в конце которой участники могли задать свои вопросы представителям компаний-работодателей. Мы выбрали самые интересные из тех, что не успели обсудить и отправили спикерам из ICL, Росбанка, EPAM, Лиги Цифровой Экономики, HF Labs и Luxoft. В первой части обсуждали этапы трудоустройства, возможность удаленной работы и релокации, устройство внутренних процессов…
-
Самые востребованные IT-профессии 2022 года
После стресса 2020, этот год стал решающим для небольших IT-компаний и агентств. Ведь богатели и развивались только крупные компании, а команды на несколько десятков спецов были вынуждены выживать. Естественно, это отразилось на IT-сфере в целом и на востребованности профессий в частности. И сегодня, пока нас не накрыло лавиной различных итогов и ТОПов, попробуем спрогнозировать спрос…
-
Регламенты не работают. Или как мы изобретали производственный framework для ИТ-команды 3000+ человек
Всем привет. Так получилось, что у этой статьи сразу два автора, мы работаем в X5 Технологии и отвечаем за выстраивание процессов производства ИТ-решений. Учитывая масштаб и сложность нашей организации, задача эта нетривиальная. Мы подумали, что, возможно, наш опыт будет кому-то полезен и за пределами X5, так и появилась эта статья.Всё сложноНачалось все с того, что…
-
Кооператив на Unity за «Бесплатно», или p2p соединение через ISteamNetworkingMessages
Разрабатывая вторую игру на Unity я решил замахнуться на кооперативный режим. Так как новая игра тоже выйдет на площадке Steam, сервисы стима уже интегрированны, а взнос за приложение уже уплачен, было решено попробовать сетевые сервисы стима. Steam заявляет что они очень круто работают, сервера расположены по всему миру (спойлер, это не так), работать с ними…