Месяц: Октябрь 2022

  • Как спланировать «сезон» контента, подражая голливудским шоураннерам

    от автора

    О чём мы вообще должны рассказывать аудитории? Этот вопрос мучает многие команды контент-маркетологов. Сообщение бренда может быть кристально чистым. Продукт несёт конкретное ценностное предложение и обладает своими отличительными чертами. Маркетинговая команда разбирается в медиа, агентство прорабатывает креативные элементы, а PR-команда готовит новости о сотрудниках, продуктах и ​​партнёрских отношениях.Однако у группы контента есть проблемы с темами.…

  • Как оставаться программистом, если у тебя память как у дрозофилы

    от автора

    Мой мадригал тем инструментам разработки, которые изменили мою жизньПрограммирование: срез за много летПрограммирование стало гораздо более многогранным ремеслом с тех пор, как в середине 1990-х я впервые попробовал AmigaBASIC. В те времена еще можно было купить один большой том о компьютере, на котором вы программируете – и там бы нашлось 99% всей нужной информации. Эта…

  • Чем гибридные системы распознавания речи лучше End-to-End решений

    от автора

    Последнее время, на хайпе нейронных сетей, особую популярность приобрели end2end системы распознавания речи. И это неудивительно, ведь можно «просто» взять нейронную сеть известной архитектуры, скормить ей обучающий датасет и ждать результата. Но на практике все оказывается не так просто.Несмотря на эксперименты с нейронными end2end сетями, в продакшене мы продолжаем использовать гибридную архитектуру, состоящую из акустической и лингвистической модели,…

  • Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. О пиксель-арте и визуальном стиле игры

    от автора

    Знакомые визуальные образы вызывают чувство приятной ностальгии по нашему детству. Пиксель-арт обязан популярностью именно этой ностальгии по, скромным графически, но богатым духовно играм прошлого. Разработчикам тех лет приходилось быть изощренными, чтобы ограниченными графическими средства и цветовой палитрой создавать приятную глазу картинку и узнаваемые образы. Пиксель-арт художник обязан работать в рамках установленных жанром ограничений, поэтому при…

  • Мир непостоянен, и это нормально

    от автора

    Похоже, последние два кризиса (февраль и сентябрь) в отношении ИТ надолго, и нужно учиться жить в новых условиях. Относительно февраля — мы только-только более-менее стабилизировались после ухода вендоров и других событий постфевральского мира. Сейчас я расскажу именно про тогдашнюю ситуацию: кому-то наш опыт, возможно, пригодится сегодня. Первый месяц был адовый, и, вспоминая его, наверное, самый…

  • 163 факта из статистики рынка мобильных игр 2021-2022 года

    от автора

    Я тут нашла и перевела свежайшую (3 октября) статистику по мобильным играм. Под катом топы лучших мобильных игр / жанров / паблишеров, демография мобильных геймеров, средние KPI. Короче, много букв, так что вот 10 любопытных фактов: Больше всего скачиваний набрала игра Free Fire, больше всего денег игроки оставили в Roblox, а больше всего активных пользователей…

  • Кто-то притворяется мной

    от автора

    Четырнадцатого сентября этого года я получил письмо, которое явно попахивало мошенничеством, но оказалось чистой правдой. Привожу ниже полный текст письма. Привет, Коннор! Несколько дней назад человек по имени Марис [фамилию вырезаю] нашел меня на GitHub, связался со мной и предложил роль программиста-сениора в его команде, с упором на общение с клиентами. Мне это показалось немного…

  • Александр Довнар о CI/CD: как, зачем, для чего

    от автора

    Спикер курса «CI/CD на примере Gitlab CI», Lead DevOps в Naviteq (ex. Onesoil and EPAM) Александр Довнар, рассказывает про CI, CD и еще раз CD.Александр — AWS Community builder и сертифицированный архитектор, соведущий подкаста DevOps Kitchen Talks. 11+ лет работает в IT и сетях, из них 7+ лет — в Devops.Статья подготовлена на основе вебинара…

  • Планируете взяться за .NET MAUI? Будьте готовы к приключениям с NullReferenceException

    от автора

    .NET Multi-platform App UI – фреймворк, который пишут профессионалы. Тем не менее, код некоторых его функций выглядит так, будто разработчики забыли о последствиях разыменования нулевых ссылок.Небольшая вводнаяНе берусь судить об общем качестве проекта MAUI, но у меня есть сильные подозрения, что проекту предстоит пройти долгий путь фиксов по фидбеку от пользователей про неожиданные NullReferenceException.Код создаёт…

  • Частые вопросы по миграции базы данных 1С с MS SQL на PostgreSQL

    от автора

    Миграция базы данных 1С с MS SQL на PostgreSQL – по-прежнему насущная тема, особенно в контексте импортозамещения. На наших вебинарах и в беседах с клиентами мы получаем много вопросов по нюансам миграции. Решили собрать основные рекомендации в одну статью. 1. С чего начать подготовку к миграции?Первая задача – это тюнинг параметров потребляемой памяти в Postgres. Postgres…