Месяц: Июль 2013

  • Дайджест облачных новостей (22 — 28 июля)

    от автора

    ТОП-4 новости за неделю iWork для iCloud открыт для бета-тестирования. Еще в июне на WWDC 2013 Apple представила новые обновления, где упор в основном делается на их «облачность». В состав iWork for iCloud, по предварительным данным, войдет три приложения – Keynote, Pages и Numbers. МТС объявили о начале реорганизации — 90% рабочих мест теперь будут…

  • DLNA-сервер для дома и семьи

    от автора

    Как-то так сложилось, что тег DLNA сервер чаще встречается в постах-вопросах, чем в ответах. И если в вопросах установки на домашний Windows-ПК какой-то пользовательский опыт накоплен, то определиться с выбором ПО для домашнего сервера/NAS-а/медиацентра — оказалось непросто. Распределившись по песочницам народ обособленно решает проблемы каждой программы в отдельности. А понять что из них чего стоит…

  • Предотвращение одновременной прокрутки браузера и flash-контента, «расширенный курс»

    от автора

    Совсем не думал, что решая такой простой (как мне казалось) вопрос, придется здорово потрудиться и пораскинуть мозгами. Но в итоге получилась полноценная библиотека, которая адекватно работает со всеми видами flash — плагинов на странице (включая Pepper flash в Chrome, о котором позже). Но обо всем по порядку.

  • Красивые трейсбеки в Python

    от автора

    Как часто вам присылают подобные отчеты об ошибке? Traceback (most recent call last): … File "…", line …, in … process(lst[index]) IndexError: list index out of range Ох, если бы только узнать значение lst и index на тот момент… python-catcher — автоматическая генерация HTML-трейсбеков с локальными переменными и исходниками, + загрузка в интернет — пользуйтесь…

  • Создание полноценного видеохостинга своими руками (nginx+php5-fpm+ffmpeg+cumulusclips)

    от автора

    Добрый день, хабровчане! Недавно в нашей компании возникла потребность создания своего видеоресурса, закрытого, но в тоже время немного публичного. И вот наконец, он закончен и я готов поделиться знаниями и применениями. Задача была следующая: Создать видеоресурс, способный проводить многопоточные односторонние трансляции с web камеры, а так же из любого файла (это например для защиты от…

  • Развитие человека как единственная альтернатива. Часть 1

    от автора

    В своей статье, я изложил некоторые размышления о абсолютной тупиковости того социального и технологического пути развития, который имеет сейчас быть, но смысл и цель той статьи был не в критике и пессимизме, а в прагматической попытке ответить на вопрос — в каком направлении следует искать и создавать прорыв. Там я робко обозначил тему трансформации человека,…

  • История плохого старта — вариант «Все сам»

    от автора

    Некоторое время назад промелькнула на Хабре вот эта статья о запуске игры. В ней автор делиться своим опытом создания первой игры и публикации ее через издателя. На тот момент моя игра уже была выпущена и находилась в GooglePlay около месяца. Правда, я выбрал самостоятельный вариант публикации без какой-либо помощи издателей. А поскольку опыта в этой…

  • Надо сделать сайт для сбора пожертвований

    от автора

    Доброго времени суток. Надо сделать сайт для сбора пожертвований. Друзья в социальных сетях делятся подобными сообщениями

  • Основные принципы разработки игр

    от автора

    Эта статья предназначена для людей, которые хотят заняться (либо недавно занялись) геймдевом, но не имеют практического опыта в этой сфере. Здесь я поделюсь своим собственным опытом и расскажу основное из разных сфер разработки игры от дизайна интерфейсов до монетизации. Конечно, каждая из рассматриваемых тем достойна отдельной статьи, а в некоторых случаях – это целая наука,…

  • Распознавание рукописного ввода

    от автора

    Введение В данной статье пойдет речь о методе распознавания рукописного ввода путем математического анализа всех точек плоскости и перебора всех возможных комбинаций с целью отыскать наиболее лучшее наложение контрольных точек на ранее описанные фигуры. Поясню. Рукописный ввод — это рисование мыслимым «пером» определенной фигуры. Рисование в компьютерных системах — это сохранение в графической памяти информации…