Месяц: Август 2013
-
NASA разрабатывает лазерную систему связи со спутниками/роверами
—
от автора
В настоящее время NASA находится в стадии реализации весьма интересного проекта, цель которого — создание «широкого» (само собой, быстрого) канала связи для передачи данных с космических аппаратов/марсоходов/луноходов на Землю и обратно. Если все пройдет хорошо, то ученые Земли смогут получать качественные снимки космоса и других планет, HD видео и стереоскопические «картинки» наиболее интересных объектов.
-
Горизонт планирования
—
от автора
Часто мы делаем проекты продолжительностью в несколько месяцев. При этом горизонт планирования команд в Сибириксе — порядка пяти недель. В переложении на спринты — 3-5 спринтов (зависит от опыта конкретной команды). Я использую два монитора, Google-календарь, Scrumban, общую тетрадь и песочные часы. Сам способ постоянно дорабатывается, но общие принципы остаются неизменными: держать под рукой все проекты в рукописном виде + управлять движением проектов на виртуальной канбан-доске. Сама процедура…
-
НАСА готовит эксперимент для проверки концепции варп-двигателя
—
от автора
Знатокам научно-фантастических произведений (в частности, сериала Star Trek) хорошо известно, что основным двигателем на кораблях Звёздного флота Федерации планет является именно варп-двигатель. В научно-фантастических произведениях исключительно подробно объясняют принцип его работы. Варп-поле представляет собой пузырь Алькубьерре, своеобразное искривление пространства-времени, внутри которого корабль может достичь сверхсветовой скорости. Поскольку варп-поле сжимает пространство перед собой и расширяет его…
-
Измеряем качество поиска в Почте Mail.Ru
—
от автора
В январе в этом посте я рассказывал о полнотекстовом поиске в Почте Mail.Ru. Однако как определить, что новый поиск действительно лучше? О том, как измерить качество поиска, я расскажу в этом посте.
-
Паттерн Стратегия на Javascript
—
от автора
От переводчика: Я собрался изучить новый для меня паттерн Стратегия, но не нашёл толкового русского описания его реализации на javascript. Статья на wiki пугает своей сложностью, а наглядность примера оставляет желать лучшего. По этому и взялся за перевод этой статьи, одновременно разбираясь, что же из себя представляет данный паттерн. Спойлеры и текст, выделенный серым, являются…
-
Клиент Яндекс.Диска для Linux. Консольный
—
от автора
Сегодня мы представляем долгожданный клиент Яндекс.Диска для Linux. Можно было бы даже сказать «специально для Хабрахабра», так как ни одно упоминание Диска здесь не обходилось без вопросов о клиенте для Линукса. У него есть вся основная функциональность, которая есть у клиентов для OS X и Windows, и даже больше (симлинки!), и одна особенность — он…
-
Nimbus Screen Capture — Снимите это немедленно!
—
от автора
Как часто вам приходится делать снимки с экрана? Пожалуй, многие из нас ежедневно проделывает эту нехитрую процедуру не один раз. А часто ли у вас возникает необходимость отредактировать свои скрины? Наверное, нередко, но не все программы позволяют это делать или делают это не совсем так, как нужно. Сегодня мы представим полезное браузерное расширение, которая пригодится…
-
Meet-in-the-middle: оптимизация перебора и не только
—
от автора
В прошлой статье я писал про эвристические методы оптимизации перебора. В этой статье я расскажу вам о ещё одной, но уже асимптотической оптимизации — meet-in-the-middle. Типичные для этого метода снижения асимптотики: и . Вступление Метод заключается в том, чтобы разделить задачу пополам, получить какие-то данные и сопоставить их друг с другом. Meet-in-the-middle имеет смысл применять,…
-
Об NFC, SMS-платежах и будущем
—
от автора
Согласитесь, мобильный телефон — это та вещь, которая всегда под рукой, то, к чему мы привыкли и без чего уже не представляем свою жизнь. Ссылаясь на исследования, проведенные сотрудниками техноблога Mashable, более 75% населения имеют доступ к мобильному телефону. Его польза в повседневной жизни настолько очевидна, что использование оного как кошелька — это всего лишь…
-
The Division — полноценная игра на всех платформах, от PC до Android
—
от автора
Об игре The Division уже было написано и сказано довольно много (хотя реально полезной информации в сети минимум), в том числе и на любимом хабре: «Фактура убила текстуру?» — мысли о роли текстур, фактур и материалов в играх The Division — консольный проект, который может быть выпущен на ПК Однако эту новость не должен пропустить…