Месяц: Март 2014

  • Визуализация личных расходов

    от автора

    Недавно в рубрике «Вопрос-ответ» меня попросили улучшить таблицу личных финансов. Эта тема оказалась настолько интересной, что я не поленилась выгрузить из своего интернет-банка данные о тратах за последние 2 года, и мы в лаборатории сделали из них интерактивную визуализацию на D3: http://budget.datalaboratory.ru Визуализация показывает каждую отдельную транзакция и общее распределение трат во времени, по категориям,…

  • Обзор Onda V975M мощное железо с качественным экраном

    от автора

    Среди большинства безликих планшетов от китайских производителей есть ряд устройств, которые принято называть брендовые. Компания Onda один из ярких таких представителей. Главными приоритетами данных устройств является хорошее качество, высокая производительность и регулярное обновление программного обеспечения. Покупая безымянный планшет в Китае, вы скорее всего столкнетесь с низким качеством, а поддержка ПО будет длиться примерно пару месяцев,…

  • Безопасное управление Active Directory. Часть 3 (заключительная)

    от автора

    Сегодня мы завершаем небольшую серию заметок, касающихся безопасного управления Active Directory. Этот материал — перевод текста от Brian Svidergol, автора книги «Active Directory CookBook». Как всегда – фокус на идеях, которые помогут вашей инфраструктуре стать более защищенной. С предыдущими двумя частями можно ознакомиться по ссылкам ниже: Часть 1 Часть 2 В этой части мы говорим…

  • Как стать «золотым спонсором» Олимпийских игр

    от автора

    Не так давно завершилась Олимпиада в Сочи и Паралимпийские игры. В атмосфере спортивного праздника мы решили обратить особое внимание на материал о том, как спонсоры и инвесторы Олимпийского движения (как офф-, так и онлайновые) могут извлечь выгоду из этого мероприятия или, наоборот, подвергнуть риску весь свой бизнес. К открытию Олимпиады 2010 года в Ванкувере, т.е.…

  • Нотч отказался от выпуска Minecraft для Oculus Rift

    от автора

    На иллюстрации: Minecrift для Oculus Rift Виртуальная реальность должна изменить мир… но только не через Facebook! Автор игры Minecraft Маркус [Нотч] Перссон опубликовал пост в своём блоге, где очень тепло отзывается о компании Oculus VR и шлеме виртуальной реальности, который он тоже купил через Kickstarter. Для него большим разочарованием стала новость о переходе команды Oculus…

  • Portal портируют на Android

    от автора

    На днях СЕО компании Nvidia на конференции GPU Technology Conference объявил о скором появлении версии Portal для ОС Android. Обещается, что это будет полный порт игры, которая до сих пор весьма популярна среди геймеров. Само собой, в Nvidia проводят работу по портированию не просто так, а с целью популяризации своей игровой платформы Nvidia Shield, о…

  • Получить грант и остаться в живых

    от автора

    В начале июля 2013 наш CTO Влад начал подыскивать себе просторную картонную коробку, чтобы переехать в нее жить. Финансирование молодого, но гордого стартапа стремительно заканчивалось. Мы активно искали деньги для того, чтобы продолжить работу. Ситуация не выглядела безвыходной, у нас был довольно большой пул заинтересованных инвесторов и впереди был демо-день. Костя, который у нас отвечает…

  • YotaDevices: О чём мы так долго молчали?

    от автора

    Привет, Хабражители! Наверное, многим из вас знакомо состояние «потока», в котором вы, работая над какой-то идеей или решая интересную задачу, увлекаетесь настолько, что забываете о времени, окружающем пространстве, а иногда даже и о физиологических потребностях. Так вот, мы (команда YotaDevices) последние несколько месяцев находимся в состоянии такого «потока» — настолько мы погрузились в наш интереснейший…

  • Плагин к Sublime Text для публикации статей на Хабр

    от автора

    Для написания статей на Хабр я пользуюсь текстовым редактором Sublime Text. Почему это хороший редактор на Хабре уже много раз писали (например тут). Есть, однако, при написании статьи момент, когда её нужно переносить для публикации на Хабр, ну, знаете: Хабр->Добавить пост->Название, хабы, текст (Ctrl+C/Ctrl+V), метки, предпосмотр. В этот момент оказывается, что как-то текст с картинками…

  • Техники проработки персонажей в играх: Часть 2 — Беседа, Критическая ситуация

    от автора

    Привет Хабр, Я продолжаю переводить статью Рафаэля Чендлера о приемах, которые помогут проработать персонажей в Ваших играх более детально. Первая часть статьи поведала нам о методе использования карт Таро для составления прошлого и будущего персонажей, что во многом определит их судьбу. Вторая часть относится к двум приемам, которые помогут Вам разработать мотивацию для ваших героев…