Месяц: Декабрь 2015

  • Архитектура игрового клиента многопользовательской Tower Defence. Новогодняя история

    от автора

    Привет, Хабр! Некоторые, возможно, помнят что полгода назад я писал о том как мы за полгода запилили прототип многопользовательской игры. По итогам голосования тогда аудитория решила, что стоит написать продолжение об архитектуре игры. Под катом вторая серия в незаслуженно забытом ныне жанре производственной драмы, много картинок, видео актуального на данный момент геймплея и новогодний котик.…

  • Интересная аналитика о рождественских активациях мобильных устройств от Flurry

    от автора

    Как сообщает VentureBeat, компания Flurry, занимающаяся аналитикой в мире мобильных технологий, представила рождественские результаты исследований, которые показывают, какое количество и каких именно новых устройств было активировано в преддверии зимнего праздника. Как выяснилось, показатели уходящего года лишь незначительно отличались от предыдущих лет – как и прежде, пальму первенства держит Apple.

  • Бюджетная самодельная ПТС «НА КОЛЕНКАХ» (Передвижная тв-станция). Часть 2: расположение камер и работа команды

    от автора

    Часть вторая. <<<перейти к первой части Предисловие 1: Напомним, что здесь мы делимся исключительно ЛИЧНЫМ опытом, на конкретном примере. Данное решение не может дать вам коммерческого результата. Для этого воспользуйтесь профессиональной ПТС. Однако же, когда нет бюджета, и ваше событие вот-вот уйдёт бесследно, не оставив ничего, кроме воспоминаний — всё же лучше воспользоваться такой самодельной…

  • Алкоголь и здоровье [Озвучка Vert Dider]

    от автора

    На носу праздники, а с ними приходят (к тем, кто пьёт) и горячительные напитки. Мы решили, что в преддверии длинных каникул было бы неплохо показать вам несколько видео от AsapScience о том, как алкоголь и последствия его употребления влияют на здоровье человека. В первом видео речь идёт о том, каким образом алкоголь действует на мозг,…

  • Как я в 2015 году космонавтику популяризовывал

    от автора

    Одно из моих первых воспоминаний — в три года я искренне радуюсь, что наступает такой замечательный 1989 год. Сейчас Новый Год превратился в гильотину, которая отрезает последние дни года и ехидно ухмыляется «Не успел!» Что ж, хочешь, не хочешь, надо отчитываться за 2015 год. Может быть, кому-нибудь это будет полезно.

  • Tor Project в ближайшее время запустит программу bug bounty

    от автора

    Проект анонимной сети Tor в ближайшее время запустит программу вознаграждения за найденные уязвимости. «Мы благодарны людям, которые смотрели на наш код на протяжении многих лет, но единственный способ продолжать совершенствоваться — это привлечь больше людей», — сообщил Ник Мэтьюсон, соучредитель, исследователь и главный архитектор Tor Project. Программа будет запущена в новом году на платформе HackerOne.…

  • Итальянское подразделение Apple заплатит 318 млн евро за налоговое мошенничество

    от автора

    По информации из BBC и итальянского издания La Repubblica, компания Apple Italia должна будет оплатить чек на 318 млн евро (347 млн долларов) за то, что компания не платила налоги в стране. Итальянское подразделение Apple находится под следствием за якобы неспособность предъявить информацию о доходах в период с 2008 по 2013 годы в Италии. Издание…

  • Видеообзор Lumia 950 XL, Windows Mobile 10 и Continuum

    от автора

    После официальной презентации Lumia 950 / 950 XL, на которой мы побывали, мы обещали приобрести 950 XL и сделать подробный обзор аппарата. Свое слово мы держим. Вокруг мобильной Windows ходит немало слухов, поэтому первая часть видео посвящена разбору существующих мифов, касающихся софта, глюков, перегрева и времени автономной работы, и это, как раз, одна из причин,…

  • Феномен инди-игры для Steam на миллион долларов

    от автора

    В данной статье хотел поделиться своими наблюдениями по волнующем каждого инди-разработчика вопросу — «В чем секрет однопользовательских игр-миллионников?». В качестве объекта наблюдения мною выбрана относительно свежая игра – Undertale. Данная игра примечательна тем, что нарушает каноны общепринятой игровой индустрии и вызывает адскую зубную боль у «профессионалов», показывая такие финансовые результаты.

  • Приёмы работы в Blender 3

    от автора

    Как применить один атрибут на много объектов Как покрасить много объектов в один материал? Создайте новую сцену и удалите куб который дан на старте. На этот куб уже применён материал и Вы можете запутаться. Создайте новый куб. Сделайте несколько его копий. Выберите их. Среди выбранных объектов есть главный. Главный объект стандартно выделен жёлтым цветом.