Месяц: Декабрь 2016
-
Gen Jam 2016: процедурно генерируемые спрайты
—
от автора
GenJam 2016 19 ноября 2016 года в Сан-Франциско прошёл первый ежегодный Gen Jam (геймджем по процедурной генерации). Идея была в том, чтобы за субботу создать генератор графики, «объект, создающий объекты», если вам угодно. Я создал программу, рисующую спрайты персонажей в удивительном стиле набора 16-битных спрайтов Кристофера «Oryx» Барретта из Oryx Design Lab. Посмотрите на примеры…
-
Использование Github в качестве хранилища пользовательских данных
—
от автора
Выбирая сервис для хранения моих данных, важной составляющей является то, как долго такой сервис будет жить. От него нужно, чтобы я смог хотя бы прочитать сохраненные данные даже если энтузиазм авторов проекта закончится вместе с деньгами для оплаты хостинга и базы данных. С таким подходом для своего проекта я искал сервисы баз данных, которые могли…
-
Как я испытывал автофон «Альфа-маяк» в Екатеринбурге
—
от автора
Гаджетов для поиска авто после угона сейчас море. Собирал информацию, что лучше взять, и тут наткнулся на один сайт и мне на тест предложили интересное устройство, да еще и наш родной, импортозамещённый. Можно: • отслеживать свой маршрут, например при пешей прогулке в режиме турист; • найти какой-то объект к которому заранее такой треккер прикреплен; •…
-
«Почта России» будет заворачивать все безтрекинговые посылки через Якутию — и это ещё не все странные новости
—
от автора
Позавчера на сайте «Почты России» появилась новость с оптимистичным заголовком «Доставка отправлений из зарубежных интернет-магазинов станет быстрее и удобнее». Что именно это означает, объяснять пришлось «Коммерсанту», выяснившему, что с 1 января 2017 года все посылки из-за рубежа без трекинговых номеров будут идти через сортировочный центр в городе Мирный, Якутия. Нововведения «Почты России» вызывают больше вопросов,…
-
PostgreSQL slave + btrfs и systemd = горячая тестовая база
—
от автора
При активной разработке ПО нередко нужна тестовая база с актуальными данными из боевой базы. Хорошо, если база маленькая и развернуть копию не долго. Но если в базе десятки гигабайт данных и все нужны для полного тестирования, да ещё и посвежее, то возникают трудности. В этой статье я опишу вариант преодоления подобных неприятностей с помощью snapshot-ов…
-
Как мы решили проблему родительских комитетов и заработали миллион рублей
—
от автора
Если вы читали мои посты про то, как развивается проект «Простая Наука», то значит уже слышали о серии наборов «Эксперименты в коробочке». Сегодня я расскажу, как мы собрали эти наборы в комплекты по 25 штук и увеличили объем продаж более чем на один миллион рублей за счет родительских комитетов в школах и детских садах. Итак,…
-
Разработка игры Frogger для компьютера Vectrex
—
от автора
Какое-то время назад я переводил рассказ Chris Salomon о его разработке игры Frogger для компьютера Vectrex. Тот рассказ, написанный им в 1998 году, является, на мой взгляд, очень интересным документом, позволяющим проникнуться как духом этой необычной платформы, так и спецификой разработки на ассемблере вообще. Chris не забросил Vectrex и, сравнительно недавно, довёл до релиза собственный…
-
Очередная история про миграцию в ЕС
—
от автора
Приветствую, дорогой читатель. В последнее время все чаще наблюдаю на Хабре истории об успешной миграции в ЕС (и даже одну в Россию). Раз такой тренд, хотелось бы поведать тебе свою историю. Я постараюсь опустить все эмоциональные составляющие, напротив — постараюсь дать максимально полезную информацию, которая возможно пригодится. Прежде чем идти под кат, две ремарки Эта…
-
Uber запустил беспилотные атомобили в San Francisco
—
от автора
Сегодня, 14 декабря 2016 года, компания Uber официально запустила беспилотные автомобили на маршруты в Сан-Франциско.
-
Превозмогая трудности: Gravity Defied на sed
—
от автора
Итак, эта статья посвящается тем, кто любит решать нестандартные задачи на не предназначенных для этого инструментах. Здесь я опишу основные проблемы, с которыми столкнулся во время создания аналога игры Gravity defied с использованием потокового текстового редактора (sed).