Месяц: Сентябрь 2018
-
Разработка робота для сбора мячей для гольфа
—
от автора
Процесс разработки сервисного робота на Orangepi zero и arduino для сбора гольф-мячей. Вся боль инди-разработчика в одном посте… Разработка MVP. Видео тестирования.
-
Послушать про маркетинг игр и про место сценариста в игровой индустрии 26.09 в ВШБИ
—
от автора
26 сентября в 19:00 в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ в Москве будет лекционный вечер по игровой индустрии. Будут две лекции: «Маркетинг игр с минимальным бюджетом» и «Сюжеты и деньги: место сценариста в игровой индустрии». Место проведения: ул. Трифоновcкая, д.57, стр. 1 (ст. метро Рижская). Вход бесплатный, но по предварительной записи. Зарегистрироваться можно на странице…
-
Старые песни о главном. Java и исходящие запросы
—
от автора
Одна из задач с которой сталкивается 99.9% разработчиков — это обращение к сторонним ендпоинтам. Это могут быть как внешние API, так и «свои» микросервисы, сейчас все и всё бьют на микросервисы — да. Получить или отправить данные, просто, но иногда изобретают велосипеды. Можете назвать 5 способов реализации запросов на Java (c использованием библиотек и без)?…
-
Новое в Spring 5. Миграция проекта Topjava на Spring 5
—
от автора
Здравствуйте! Продолжаю серию миграций на новые версии фреймворков. В прошлый раз это был JUnit 5 за 10 мин., в этот раз будет Spring 5. Когда говорят о новом в Spring 5, в основном начинают говорить про реактивный стек, опуская достаточно много того нового, что в нем появилось помимо него. Реактивных драйверов к базам данных совсем…
-
Собираем InnoDB cluster из mysql 5.7 на centos 7
—
от автора
Всем привет! Как-то раз появилась по работе задача — есть вроде как настроенный тестовый innoDB cluster на нескольких виртуалках с centos 7.5, надо его поизучать и добавить еще пару нод. Можно ломать и издеваться как угодно. Звучит заманчиво.
-
Получение аварий через NotificationIRP в OSS
—
от автора
Здравствуйте. В предыдущей публикации был рассмотрен способ получения активных аварий через AlarmIRP. Далее, рассмотрим способ получения аварийных сообщений по мере их появления используя NotificationIRP. В примере будем использовать NetAct Nokia.
-
Как мы делаем альтернативу ботам для каналов Телеграма с помощью сообщества админов
—
от автора
Сегодня прошло ровно три месяца, как мы выпустили в мир сервис для ведения телеграм-каналов Postfenix. И только теперь я могу рассказать о нем некоторые интересные вещи.
-
Облачные сервисы для WebGL? Нет, спасибо
—
от автора
Несколько месяцев назад некоторые из наших клиентов начали сообщать о проблемах с подключением к нашему хостингу WebGL-приложений Verge3D Network. Как оказалось, причиной этого были заблокированные Роскомнадзором IP-адреса Amazon Web Services. Неприятно, конечно, но терпимо. Verge3D — десктопный тулкит, а публикация на амазоновском хостинге это приятная, но не критичная для работы фича. Тем не менее, такие…
-
Создание логической игры для игровой платформы
—
от автора
Здравствуйте. Хочу поделиться своей историей знакомства с игровой платформой Gameduino 3, а также немного расскажу о программировании простейшей логической игры под данную платформу, используемой совместно с Arduino Uno. Что же такое Gameduino 3? Gameduino 3 — это плата расширения, которая позволяет превратить Arduino в современную карманную (имеется в виду размер) игровую консоль. К моему удивлению,…
-
Моделирование эффекта Саньяка методами геометрической оптики
—
от автора
Одними из самых высокотехнологичных элементов современной аэрокосмической и военной промышленности являются высокоточные инерциальные навигационные системы (ИНС). Задачей таких систем, построенных на базе акселерометров и оптических гироскопов, является определение угловых скоростей, ускорений движущегося объекта, и в целом ориентации объекта в трехмерном пространстве. Специфика моделирования ИНС заключается в том, что в области моделирования часто происходит как прямолинейное,…