Месяц: Август 2020
-
Мониторинг демон на Asyncio + Dependency Injector — руководство по применению dependency injection
—
от автора
Привет, Я создатель Dependency Injector. Это dependency injection фреймворк для Python. Это еще одно руководство по построению приложений с помощью Dependency Injector. Сегодня хочу показать как можно построить асинхронный демон на базе модуля asyncio. Руководство состоит из таких частей:
-
Используя Луну в качестве зеркала, ученые подтвердили, что Земля обитаема
—
от автора
Астрономы придумали новый способ поиска экзопланет и потенциально обитаемых миров — с помощью их спутников. Проверили они это на примере Луны и Земли.
-
Откуда берется применение ML в России на гос.уровне?
—
от автора
Предисловие Всем привет! Вопрос в заголовке не риторический, мне правда интересно. Если вдруг кто-то знает на него ответ просьба написать в комментариях, возможно я пытался зайти не с той стороны. Так же уточняю, что у меня нет цели на кого-то нажаловаться поэтому в ответах из министерств я убрал все печати с именами и подписи ответственных…
-
Работа интернет-провайдера: подборка материалов о сетевых технологиях и затянувшейся миграции на IPv6
—
от автора
Тематическая подборка из статей и вебинаров, посвященная внедрению новых протоколов IPv6, New IP и DNS-over-HTTPS, а также инфраструктурным решениям, оптимизирующим работу сетей.
-
Изобретаем велосипед или пишем персептрон на С++. Часть 1 и 2
—
от автора
Изобретаем велосипед или пишем персептрон на C++. Часть 1 Напишем простую библиотеку для реализации персептрона на C++
-
Издеваемся над USB
—
от автора
В очередной раз втыкая скоростную USB флешку в порт USB 3.0, я увидел надпись "Это устройство может работать быстрее…". Но подождите, я и так его воткнул в порт 3.0! Неужели контакт барахлит? И если так, то как флешка определяет, на какой скорости ей работать? Ведь современные ПК поддерживают целых три стандарта соединения — USB 1.1,…
-
Ракета от Амперки, часть 6: тестовые шашки, перхлоратное топливо, стенд для тестов скорости горения
—
от автора
Рад всех приветствовать. Пока точатся детали для бомбы Кроуфорда, займемся подготовкой к испытаниям: заготовим мини-шашки, сварим новый вид топлива и сделаем электронику.
-
Управление сценами в Unity без боли и страданий
—
от автора
Вам когда-либо приходилось думать над тем, как сделать управление сценами в вашем проекте менее болезненным? Когда у вас достаточно простая игра, в которой всего несколько сцен идущих одна за другой, то, зачастую, всё проходит гладко. Но когда количество сцен растёт и усложняются переходы между ними — они могу загружаться в разном порядке и поведение некоторых…
-
Подключение OLED дисплея ssd1306 к STM32 (SPI+DMA)
—
от автора
В данной статье будет описан процесс подключение oled дисплея с контроллером ssd1306 разрешением 128×64 к микроконтроллеру stm32f103C8T6 по интерфейсу SPI. Также мне хотелось добиться максимальной скорости обновления дисплея, поэтому целесообразно использовать DMA, а программирование микроконтроллера производить с помощью библиотеки CMSIS. Подключение Подключать дисплей к микроконтроллеру будем по интерфейсу SPI1 по следующей схеме: VDD-> +3.3В GND->…
-
Как создаются Highload проекты на PHP: расшифровка
—
от автора
28 июля в нашем инстаграм-аккаунте и ютубе прошел прямой эфир с Александром Высоцким — ведущим PHP-разработчиком в лондонском офисе Badoo, который работает в команде антиспама. Саша рассказал о том, как создаются Highload проекты на PHP, своей жизни в Лондоне и, конечно, про Badoo. ***