Изобретаем велосипед или пишем персептрон на С++. Часть 1 и 2

от автора

Изобретаем велосипед или пишем персептрон на C++. Часть 1

Напишем простую библиотеку для реализации персептрона на C++


Вступление

Всем привет, в этом посте я хочу поделиться с вами моим первым опытом в написании нейросетей. Статей о реализации нейросетей(НС в дальнейшем), достаточно много в интернете, но использовать чужие алгоритмы без понимания сути их работы я не хочу, поэтому решил создавать собственный код с нуля.

В этой части я опишу основные моменты мат. части, которые нам пригодятся. Вся теория взята с разных сайтов, в основном с википедии.

Итак, поехали.

Немного теории

Давайте договоримся, что я не претендую на звание «самый лучший алгоритм машинного обучения», я просто показываю свою реализацию и свои идеи. Также я всегда открыт для конструктивной критики и советов по коду, это важно, для этого и существует сообщество.

Изучив виды нейросетей на википедии, я выбрал персептрон для первого проекта благодаря простоте работы и относительной простоте реализации. Для начала вспомним как схематично выглядит персептрон

Как мы видим каждый нейрон слоя связан с каждым нейроном предыдущего слоя. А каждый узел этой сети будет называться нейроном.

Теперь рассмотрим работу каждого узла отдельно. Данная картинка как нельзя лучше передаёт смысл каждого нейрона:

Допустим, что в наш нейрон приходят три сигнала(х1, х2, х3), тогда для вычисления значения u нейрон складывает произведения входных сигналов на веса входов (w1, w2, w3), или проще говоря:
u = x1*w1 + x2*w2 + x3*w3
В более общем виде выражение записывается так:

Теперь поговорим об активационной функции нейрона. На рисунке она указана как y(u), где u – уже известная нам величина. Эта функция нужна для вычисления значения, которое будет на выходе нейрона и пойдёт на входы других нейронов.

Активационной функцией может быть любая функция, имеющая предел, т.е значении, к которому она стремится, но никогда не достигнет. Таких функций огромное множество, но мы воспользуемся наиболее популярной – сигмоидой(кстати, изображена на рисунке). Вот так она выглядит в контексте наших переменных:

Данное чудо ограничено диапазоном значений (0; 1), поэтому отлично нам подходит. А величина y(u) будет называться выходным значением нейрона.

Фух, ну вроде с минимальной мат. частью разобрались, теперь приступим к практике.
На листе бумаги всё выглядит просто замечательно, но когда дело дошло до написания кода, то возник вопрос с хранением значений нейронов.

При использовании НС по назначению проблема не серьёзная, можно было бы легко запоминать промежуточные вычисления и шагать буквально по слоям сети. Однако во время обучения НС нам необходимо запоминать абсолютно всё, что происходит в сети, в том числе и ошибку каждого нейрона (об обучении и его тонкостях расскажу в следующей части статьи).

Итак, для решения проблемы хранения данных предлагаю использовать 2 трёхмерных массива: один для хранения нужных значений нейрона, второй для хранения значений весов каждой связи.

Объясню идею на картинках:

Пусть у нас есть 8 нейронов в слое (с n1 по n8), а мы хотим хранить значения той самой суммы произведений u, вычисленного из сигмоиды значения «y(u)» и ошибки «err», тогда воспользуемся двумерным массивом (матрицей). Смысл поля «err» поясню в следующей части.

Но такой вариант подходит лишь для одного слоя, а слоёв в сети немногим больше, чем один.

Тогда на помощь к нам приходит третье измерение массива, а номер матрицы отдельного слоя и будет номером этого слоя.

Здесь стоит сделать отступление. Можно круто оптимизировать код, объявив одномерный массив вместо трёхмерного массива, для этого нужно написать функцию, которая будет работать с памятью. Но тут мы пишем простой код, поэтому оптимизацию не будем сильно затрагивать в этой части статьи.

Ну вроде принципы хранения нужных значений в нейронах получилось объяснить. Теперь разберёмся с хранением весов связей между нейронами.

Возьмём для примера вот такую сеть:

.

Уже зная, как структурировать в памяти нейроны, сделаем подобную таблицу для весов:

Её структура совсем не сложная: например, значение веса между нейроном N1 и нейроном n1 содержится в ячейке w1-1, аналогично и с другими весами. Но опять же, такая матрица пригодна для хранения весов только между двумя первыми слоями, но ведь в сети есть ещё веса между вторым и третьим слоями. Воспользуемся уже знакомым приёмом – добавим новое измерение в массив, но с оговоркой: пускай названия строчек отображают слой нейронов слева относительно «пучка» весов, а слой нейронов справа вписывается в названия столбцов.

Тогда получим для второго «пучка» весов такую таблицу:

А всё пространство весов теперь будет выглядеть так:

При таком хранении весов и вычислений нейронов возникает проблема высокого расхода памяти «впустую», т.к. количество нейронов на слоях может быть абсолютно любым, но массивы, которые мы делаем «имеют форму» параллелепипеда, из-за чего возникает большое количество пустых ячеек, но под которые резервируется память. Именно поэтому я не считаю свой алгоритм наиболее оптимальным и хотелось бы увидеть ваши предложения по оптимизации в комментариях)).

И в заключение первой части

А на этом первая часть заканчивается, во второй части разберём программную реализацию.

Изобретаем велосипед или пишем персептрон на C++. Часть 2

В этой части программно реализуем идеи, описанные в прошлый раз.

Вступление

В предыдущей части я представил на ваш суд несколько идей, которые позволят реализовать персептрон. На этот раз мы будем писать код.

Итак, поехали!

Оформление header — файла

Дабы наш код можно было использовать в различных проектах, оформим его как библиотеку. Для этого создадим header — файл (пусть называется «neuro.h»). Внутри него опишем класс с основными методами:

class NeuralNet { public:     NeuralNet(uint8_t L, uint16_t *n);     void Do_it(uint16_t size, double *data);     void getResult(uint16_t size, double* data);     void learnBackpropagation(double* data, double* ans, double acs, double k); private:     vector<vector<vector<double>>> neurons;     vector<vector<vector<double>>> weights;     uint8_t numLayers;     vector<double> neuronsInLayers;     double Func(double in);     double Func_p(double in);     uint32_t MaxEl(uint16_t size, uint16_t *arr);     void CreateNeurons(uint8_t L, uint16_t *n);     void CreateWeights(uint8_t L, uint16_t *n);  };

Работать будем с векторами, поэтому впишем несколько строк для их работы, но и про стандартную обвязку header’а не забудем). Вставим в начало файла следующие строки:

 //строки ниже нужны, чтобы сказать предпроцессору о компиляции этого файла, если ранее он не был упомянут в коде #ifndef NEURO_H #define NEURO_H  #include <vector> //файл для работы с векторами #include <math.h> //библиотека для работы с математикой, нужна для объявления активационной функции #include <stdint.h> //эта библиотека позволит использовать более оптимизированные типы данных, что немного сократит объём выделяемой памяти для нашего не самого оптимизированного кода. 

Разберёмся с публичными функциями класса:

NeuralNet(uint8_t L, uint16_t *n);

Функция представляет собой просто конструктор класса, в который мы будем передавать данные о НС, а именно кол-во слоёв и количество нейронов в каждом из этих слоёв в виде массива.

void Do_it(uint16_t size, double *data);

Не долго думал над названием этой функции)), но именно она отвечает за прямое распространение исходных данных по сети.

void getResult(uint16_t size, double* data);

Эта функция позволяет получить выходные данные с последнего слоя сети.

void learnBackpropagation(double* data, double* ans, double acs, double k);

Благодаря этой процедуре можно обучить нейросеть, используя метод обратного распространения ошибки.

На этом публичные методы класса заканчиваются, сейчас остановимся на приватных полях класса:

     vector<vector<vector<double>>> neurons; //трёхмерный вектор с нейронами, который мы описывали ранее     vector<vector<vector<double>>> weights; //трёхмерный вектор с весами, его мы тоже описали в первой части     uint8_t numLayers; //количество слоёв сети     vector<double> neuronsInLayers; //вектор, хранящий количество нейронов на каждом слое /* Вообще это поле и предыдущее можно было бы и не объявлять, а брать количество слоёв и нейронов, исходя из размеров пространств весов и нейронов, но в этой статье мы не сильно затрагиваем вопросы оптимизации, этим займёмся позже */     double Func(double in); // та самая активационная функция     double Func_p(double in); // производная той самой активационной функции     uint32_t MaxEl(uint16_t size, uint16_t *arr);// простенькая функция для поиска максимума в массиве     void CreateNeurons(uint8_t L, uint16_t *n);// эту и следующую функции использует конструктор для разметки векторов с весами и нейронами     void CreateWeights(uint8_t L, uint16_t *n); 

Закончим header — файл строкой:

#endif

На этом завершим header и оставим его в покое. Переходим к самому вкусному — source — файлу).

Код внутри source — файла

Ссылка на весь код будет в конце, мы же разберём самые интересные его места.

Конструктор класса изнутри выглядит так:

 NeuralNet::NeuralNet(uint8_t L, uint16_t *n) { 	CreateNeurons(L, n); //переразмечаем пространство нейронов 	CreateWeights(L, n); //переразмечаем пространство весов 	this->numLayers = L; 	this->neuronsInLayers.resize(L); 	for (uint8_t l = 0; l < L; l++)this->neuronsInLayers[l] = n[l]; //в последних трёх строках заполняем все переменные класса } 

Про функцию прямого распространения рассказать особо нечего, просто берём и считаем всё от слоя к слою:

 void NeuralNet::Do_it(uint16_t size, double *data) { 	for (int n = 0; n < size; n++) { // тут вносим данные в нейроны первого слоя 		neurons[n][0][0] = data[n]; // нулевое место отвечает за хранение входного значения 		neurons[n][1][0] = Func(neurons[n][0][0]); // первое место отвечает за значение функции от входного в нейрон значения 	} 	for (int L = 1; L < numLayers; L++) { // а здесь от слоя к слою считаем входные значения каждого нейрона и значения их активационных функций 		for (int N = 0; N < neuronsInLayers[L]; N++) {  			double input = 0; 			for (int lastN = 0; lastN < neuronsInLayers[L - 1]; lastN++) {// для каждого отдельного нейрона подсчитаем сумму его входов для отправки в активационную функцию 				input += neurons[lastN][1][L - 1] * weights[lastN][N][L - 1]; 			} 			neurons[N][0][L] = input; 			neurons[N][1][L] = Func(input); 		} 	} } 

И, наконец, последнее, о чём хотелось бы рассказать, это функция вывода результата. Ну тут мы просто копируем значения из нейронов последнего слоя в массив, переданный нам в качестве параметра:

 void NeuralNet::getResult(uint16_t size, double* data) { 	for (uint16_t r = 0; r < size; r++) { 		data[r] = neurons[r][1][numLayers - 1]; 	} } 

Уход в закат

На этом мы приостановимся, следующая часть будет посвящена одной единственной функции, позволяющей обучить сеть. Из-за сложности и обилия математики я решил вынести её в отдельную часть, там же мы и протестируем работу всей библиотеки в целом.

Опять же, жду ваши советы и замечания в комментах.

Спасибо за уделённое внимание к статье, до скорого!

P.S.: Как и обещал — ссылка на исходники: GitHub

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/post/514372/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *