Месяц: Октябрь 2020
-
Новый механизм JSX трансформации в React 17 Release Candidate
—
от автора
В React 17 Release Candidate появляется новый способ трансформации JSX. С ним, в бандле, не понадобится сам Реакт, хотя для использования хуков он всё ещё нужен. Это и есть основной бенефит нового механизма. Под катом краткий перевод статьи в блоге ReactJS.
-
Go: Как подключить внешнюю библиотеку и исключить ненужные зависимости
—
от автора
TL;DR: Кодогенератор.
-
Как высчитать ключи перехода от лобой системы координат к WGS с сантиметровой точностью?
—
от автора
Для кого этот пост — картографы, геодезисты, генпланисты, строители и т.д. Коллеги, привет! Решаемая проблема — получение 100% достоверных параметров для пересчета координат, например в привычные картографические градусы (WGS84). Коллеги уже поняли про что я, а любопытным поясню — дело в том, что гуляющие по интернету приложения и алгоритмы с параметрами пересчета координат например из…
-
Механики для реализации платформера на Godot engine. 2 часть
—
от автора
Здравствуйте, это продолжение предыдущей статьи о создании игрового персонажа в GodotEngine. Я наконец понял, как реализовать некоторые механики, такие как второй прыжок в воздухе, карабканье по, и прыжок от стены. Первая часть была более простой по насыщенности, так как с чего-то же нужно было начинать, чтобы потом доработать или переделать.
-
«Умопомрачительный ритм»: как наш мозг генерирует измененные состояния сознания — новое исследование
—
от автора
На днях в журнале Nature вышла примечательная статья, в которой группа специалистов Стэнфордского университета поделилась необычными находками по теме внетелесных переживаний и диссоциативных состояний. Рассказываем, причем тут ритм и где его обнаружили.Автор фотографии: David Matos. Источник: Unsplash.com[У нас на Хабре] — «Ремонт для звука»: акустическая подготовка помещения. «Как будто это все было не со мной»Диссоциация…
-
Передача аналогового тв сигнала с помощью STM32
—
от автора
Помните как некто cnlohr запустил передачу ТВ сигнала на ESP8266? Недавно мне попалось к просмотру это видео, стало интересно как это возможно и выяснил что автор видео разогнал частоту I2S до телевизионного диапазона, а затем с помощью DMA генерировал AM сигнал. Мне захотелось повторить это, но или прошивка криво собирается, или ESP модуль оказался неподходящий.…
-
Почему я считаю бОльшую часть Белорусского IT токсичной средой
—
от автора
ПредисловиеЯ прекрасно понимаю что описываемые мной шаблоны не характеризуют всё белорусское IT на 100%. Однако, я уверен что в большинстве аутсорс компаний Минска (названия компаний приводить не буду, вы и так их узнаете, а может и сами добавите парочку) присутствует атмосфера токсичности и недобросовестной эксплуатации человеческого труда. Особенно актуально это в первые годы карьеры (junior-middle…
-
Кастомные методы для массивов в JS
—
от автора
Вступление Всем доброго времени суток. Я думаю, вы заметили, что в массивах в JS довольно много хороших встроенных методов. Однако, зачастую, даже их не хватает. Например: мне бы хотелось проверять массивы на пересечение. Конечно, я могу писать так: checkIntersections(arr1, arr2) но гораздо удобнее было бы писать вот так: arr1.checkIntersections(arr2) Особенно это касается ситуаций, когда функция…
-
Подведение итогов конкурса самых странных заданий на собеседованиях
—
от автора
Настало время подвести итоги конкурса, который был в статье "Программисты, ходите на собеседования". Условия конкурса были следующие: привести пример самого необычного задания, которое было на вашем собеседовании. Пришло время подвести итоги конкурса и провести финальное голосование! Поехали!
-
Механики для реализации платформера на игровом движке GodotEngine
—
от автора
Здравствуйте, я разрабатываю на Godot Engine игры примерно 2 года, поэтому решил создать сборник программного кода для реализации базовых механик платформера. Данный сборник рассчитан на новых, в использовании Godot engine, пользователей.