Месяц: Декабрь 2022
-
Метрика Churn Rate: что это и как посчитать?
—
от автора
В этом посте мы расскажем про метрику Churn Rate, нам предстоит разобраться с такими вопросами, как:Что такое Churn Rate?Зачем нужна эта метрика?Как ее считать, используя SQL?Как ее считать, используя Python?Наша задача – максимально быстро и понятно дать ответы на вопросы, зачем нужна метрика и как ее правильно рассчитывать с помощью различных технических инструментов. В статье…
-
Обзор пакетов SciPy, Pyomo и CVXPY для решения задач условной оптимизации
—
от автора
Привет, Habr! На связи Михаил Будылин и Антон Денисов, мы работаем в отделе аналитики данных X5 Tech.В этой статье мы продолжаем говорить про прикладное применение теории оптимизации. В частности, сделаем краткий обзор существующих open-source решений в Python, с которыми мы сталкивались на практике. Затронем их различия и особенности, приводим примеры задач, которые можно решать с их помощью.В нашей предыдущей…
-
Дайджест видео по астрофизике
—
от автора
«Столпы творения» — скопление межзвездного газа и пыли. Роддом для звёзд.«Человек отличается от свиньи, в частности, тем, что ему иногда хочется поднять голову и посмотреть на звёзды» Виктор АмбарцумянСначала была краткая история времени, потом кратчайшая, потом сверхкратчайшая …потом эта статья. Здесь я собрал ссылки с видео по детским и не очень вопросам в области астрономии. Блок…
-
Стрёмное собеседование в Яндекс
—
от автора
Находит меня хеадхантерша из другой страны и предлагает попробовать пройти собеседование в Яндекс. Работы почти нет, зарплаты, судя по рассылкам, там большие. Немножко не тот профиль вообще, но в частности в требуемой теме полгода опыта есть. Сказала, что там задачи решать. Интервьюер почти ничего не спросил, выдал ссылку на общий вебовский редактор, где первым заданием…
-
ChatGPT. Новая парадигма, новый мир. Часть 1
—
от автора
Почему я пишу эту статью?3 недели назад я написал инструкцию о том как получить доступ к ChatGPT в России. За это время она неожиданно набрала более 130т просмотров, что показывает явный интерес сообщества к этой теме.За последнее время я собрал достаточно много интересной информации вокруг этой технологии и очень хочу с вами всем этим поделиться.…
-
Разрешение и «Полу-пиксель»
—
от автора
Изучив оба стандарта: IBM VGA и EXIF, написав пару публикаций по теме, у меня все равно ушло два дня, чтобы понять, откуда берется «полу-пиксель». И речь не о рендеринге сложных форм типа литер шрифта или иконок, а о стандартных ректанглах формата 100×100. Который по логике должен масштабироваться хорошо. Однако.Полу-пиксель не новость. В любом редакторе, который…
-
Развертывание ASP.NET MVC приложения на Ubuntu 20.04 на VPS. Установка SSL
—
от автора
В этой статье я по шагам покажу как:Развернуть ASP.NET приложениеУстановить и настроить MS SQLУстановить SSL сертификат Все это на VPS с чистой системой Ubuntu 20.04. MS SQL требует минимум 2GB свободной оперативной памяти для установки и запуска. Показывать я буду на примере готового ASP.NET сайта для просмотра аниме (японская анимация). Оно работает и запускается без…
-
Текст-майнинг с пандами, облаками и яблоками
—
от автора
Привет, Хабр! Меня зовут Пётр Мананников я Data Scientist и являюсь участником профессионального сообщества NTA. Представьте ситуацию: вас назначили спикером на мероприятии, и вы даже знаете, о чем хотите рассказать аудитории. Но будет ли публикой воспринят ваш доклад так, как вы себе это представляли? Давайте посмотрим, что может пойти не так, и как это исправить. Как часто…
-
5+ трендов, которые ждут разработчиков в 2023 году
—
от автора
Юлия ВолощенкоPR менеджер ГК ЮзтехСогласно Statista, стоимость индустрии разработки программного обеспечения вырастет с $593 миллиардов в год до $737 миллиардов к 2023 году, что является впечатляющим результатом. По данным того же источника, область мобильной разработки к 2025 году принесёт более $600 миллионов.Источник: StatistaВсё это говорит об активном развитии в сфере разработки программного обеспечения, и, конечно,…
-
Заканчивается 2022 год, а я всё ещё использую Flash
—
от автора
В 2020 году Adobe прибила Flash Player, но я не захотел, чтобы мои Flash-игры пропали навечно. С разными промежутками я делал игры всю свою жизнь, но людям особенно нравилась серия Hapland, поэтому я решил, что неплохо было бы исправить их для релиза в Steam. Можно нарисовать графику получше, повысить частоту кадров и разрешение, а может,…