Перед нами функция half:

И мы можем применить её несколько раз:
half . half $ 8 => 2
Всё работает как и ожидалось. Но вот вы решили, что хорошо бы иметь лог того, что происходит с этой функцией:

half x = (x `div` 2, "Я только что располовинил " ++ (show x) ++ "!")
Что ж, отлично. Но что будет если вы теперь захотите применить half несколько раз?
half . half $ 8
Вот то, что мы хотели бы, чтобы происходило:

Спойлер: автоматически так не сделается. Придётся всё расписывать ручками:
finalValue = (val2, log1 ++ log2) where (val1, log1) = half 8 (val2, log2) = half val1
Фу! Это ни капли не похоже на лаконичное
half . half $ 8
А что, если у вас есть ещё функции, имеющие лог? Напрашивается такая схема: для каждой функции, возвращающей вместе со значением лог, мы бы хотели объединять эти логи. Это побочный эффект, а никто не силён в побочных эффектах так, как монады!
Монада Writer

Появляется монада Writer на белом коне
Монада Writer — крутая личность. «Не парься, чувак, я обработаю твои логи,» — говорит она. — «Возвращайся к своему чистому коду и выжми максимум под что-нибудь из Zeppelin!»
У каждого экземпляра Writer есть лог и возвращаемое значение:

data Writer w a = Writer { runWriter :: (a, w) }
Writer позволяет нам писать код наподобие
half 8 >>= half
Ну, или вы можете использовать <=< функцию, которая суть композиция функций для монад, чтобы получить:
half <=< half $ 8
что чертовски близко к half . half $ 8. Круто!
Вы можете использовать tell, чтобы записать что-то в лог. А return передаст это значение в Writer. Вот наша обновлённая функция half:
half :: Int -> Writer String Int half x = do tell ("I just halved " ++ (show x) ++ "!") return (x `div` 2)
Она возвращает Writer:

И мы можем использовать runWriter, чтобы извлечь из него значение:

runWriter $ half 8 => (4, "I just halved 8!")
Но самый клёвый момент, это то, что теперь мы можем связать вызовы half в цепочку, используя >>=:
runWriter $ half 8 >>= half => (2, "I just halved 8!I just halved 4!")
Вот что происходит:

Магическим образом >>= знает, как объединить два Writer’а, так что нам нет нужды писать самостоятельно какой бы то ни было нудный код! Вот полное определение >>=:

Точно такой же шаблонный код мы ранее писали сами, а теперь эту обязанность взяла на себя >>=. Клёво! Мы так же используем функцию return, которая принимает значение и помещает его в монаду:

return val = Writer (val, "")
(Замечание: это определение почти верное. На самом деле монада Writer позволяет нам использовать любой Monoid в качестве лога, а не одни только строки. Я тут упростил слегка.)
Спасибо тебе, монада Writer!
Монада Reader
Допустим, вы хотите передать какие-то настройки в множество функций. Просто используйте монаду Reader:

Она позволит вам передать ваше значение всем функциям, скрыв сам механизм передачи за кулисами. Например:
greeter :: Reader String String greeter = do name <- ask return ("hello, " ++ name ++ "!")
greeter возвращает монаду Reader:

Вот её определение:
data Reader r a = Reader { runReader :: r -> a }
Reader всегда был перебежчиком. Тёмной лошадкой. Reader другой, потому что он позволяет нам обрабатывать функцию, что смущает при его рассмотрении. Но мы с вами понимаем, что можем использовать runReader, чтобы извлечь эту функцию:

И можем передать этой функции некое состояние, которое потом используется в greeter:

runReader greeter $ "adit" => "hello, adit!"
таким образом, когда вы используете >>=, назад вы должны получить Reader. Когда вы передадите в него состояние, то оно будет передано всем функциям, содержащимся в этой монаде.

m >>= k = Reader $ \r -> runReader (k (runReader m r)) r
Reader всегда был несколько комплексным. Это вообще его лучшее качество.
return помещает значение в Reader:

return a = Reader $ \_ -> a
И, наконец, ask возвращает вам обратно состояние, которое вы передали:
ask = Reader $ \x -> x
Хотите провести с Reader’ом больше времени? Врубите панк-рок и взгляните на более длинный пример.
Монада State
Монада State — это более впечатлительный лучший друг монады Reader:

Она в точности тоже самое, что и монада Reader, но с её помощью вы можете не только читать, но и писать!
Вот определение State:
State s a = State { runState :: s -> (a, s) }

Вы можете получить состояние с помощью get или изменить его с помощью put. Вот пример:
greeter :: State String String greeter = do name <- get put "tintin" return ("hello, " ++ name ++ "!") runState greeter $ "adit" => ("hello, adit!", "tintin")
Мило! Если Reader был с характером«тебе-меня-не-изменить», то State наоборот стремится к отношениям и сама готова меняться.
Определение State монады выглядит очень похоже на определение монады Reader:
return:

return a = State $ \s -> (a, s)
>>=:

m >>= k = State $ \s -> let (a, s') = runState m s in runState (k a) s'
Заключение

Writer. Reader. State. Сегодня вы добавили три мощных оружия в свой Haskell-арсенал. Используйте их с умом.
От переводчика: я буду бесконечно признательна за любые замечания в личку, которые помогут улучшить качество этого перевода.
ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/post/184722/
Добавить комментарий