Что это?
В один прекрасный день я отчётливо понял, что устал писать длинные ссылки на файлы изображений, каждый раз задавать им ширину и высоту, заботиться о том, чтобы это всё не прыгало при загрузке и не мигало при наведении мышкой. И я решил автоматизировать всю эту рутину. Так появился Bootstrap CSS Sprite — библиотека, которая позволяет работать со всеми вашими изображениями, как с одним спрайтом. При этом доступ к тайлам спрайта осуществляется в стиле Twitter Bootstrap.
Приведу пример: у нас есть файл изображения cat.png. Чтобы показать это изображение надо использовать тег <i>, указав для него CSS-класс img-cat, как мы делаем это в Twitter Bootstrap:
<i class="img-cat"></i>
Преимущества
- Вместо множества файлов с изображениями мы получаем один и, как следствие, всего один запрос к серверу вместо множества.
- Смена изображения при первом наведении мышкой (hover) без мигания и подёргиваний.
- Больше нет нужды указывать ширину и высоту для каждого изображения в HTML-шаблонах — библиотека сделает это за нас в сгенерированном CSS-файле.
- Меньше HTML-кода:
<i class="img-cat"></i>
вместо
<img src="<?=$this->theme->baseUrl?>/images/cat.png" style="width: 64px; height: 64px;" />
Думаю, это будет действительно экономить время!
Как использовать
Давайте рассмотрим самый простой способ использования библиотеки. Для генерации спрайта надо указать, где и какие файлы надо брать. В нашем случае берём jpg, jpeg, gif и png из директории /path/to/images/source. Затем указываем путь к файлу спрайта — /path/to/images/sprite.png — в него будут объединены все исходные изображения. Также будет сгенерирован CSS-файл — /path/to/css/sprite.css, который содержит классы для всех обработанных изображений. Эти классы определяют ссылку на изображение, его размеры, а также поведение при наведении мышкой.
$sprite = new BootstrapCssSprite(array( 'imgSourcePath' => '/path/to/images/source', 'imgSourceExt' => 'jpg,jpeg,gif,png', 'imgDestPath' => '/path/to/images/sprite.png', 'cssPath' => '/path/to/css/sprite.css', 'cssImgUrl' => '/url/to/images/sprite.png', )); $sprite->generate();
Генерацию надо запускать только при добавлении новых изображений.
Также уже готова реализация в виде компонента для Yii Framework. Работа с ним будет полностью аналогична. Надо просто скопировать файл YiiBootstrapCssSprite.php в /extensions/ и добавить его в конфиг:
'components' => array( ... 'sprite' => array( 'class' => 'ext.YiiBootstrapCssSprite', 'imgSourcePath' => '/path/to/images/source', 'imgSourceExt' => 'jpg,jpeg,gif,png', 'imgDestPath' => '/path/to/images/sprite.png', 'cssPath' => '/path/to/css/sprite.css', 'cssImgUrl' => '/url/to/images/sprite.png', ), ... )
После чего генерируем спрайт:
Yii::app()->sprite->generate();
:hover
Для того, чтобы менять картинку при наведении мышкой, достаточно всего лишь положить файл изображения cat.hover.png рядом с cat.png. И это всё! Если же надо изменять картинку при наведении мышкой на её родительский элемент (а не на саму картинку), тогда придётся попотеть и добавить CSS-класс hover-img к этому элементу:
<button class="btn hover-img"><i class="img-cat"></i> My Cat</button>
Также есть возможность вручную эмулировать событие наведения:
$('.img-cat').addClass('hover');
Планы на будущее
Планов по развитию довольно много. Из основного:
- Реализовать генерацию спрайта с использованием разных графических библиотек (сейчас есть реализация только с GD lib).
- Оформить библиотеку в виде компонента (бандла, etc.) для основных PHP-фреймворков (
Yii, Zend, Symfony). - Портировать библиотеку на другие веб-ориентированные языки (Ruby,
Python, .Net, Java, etc.).
Надеюсь, что после публикации статьи, планы на будущее значительно расширятся, а радость веб-разработчиков всех стран и народов повысится. Жду ваших комментариев и пулл реквестов 🙂
ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/post/188650/
Добавить комментарий