Состоялся долгожданный релиз Unity 4.3, в котором добавлены новые инструменты для работы с 2D, реализована более глубокая интеграция Mecanim, и включено множество улучшений в Unity IDE.
Нововведения
Другое измерение
Новые возможности работы с 2D:
- Автоматическое соединение спрайтов
- Окно для работы с 2D-анимацией
- Лёгкое совмещение 2D и 3D
- Автоматическая генерация анимации из спрайтов
- Полностью интегрированная физическая 2D система с rigidbodies, joints и настраиваемыми коллайдерами
Mecanim
Mecanim получил свой собственный мощный инструмент для работы с анимацией.
Также была произведена оптимизация в работе Mecanim.
Улучшенный скриптинг
Добавлена последняя версия MonoDevelop (4.0.1).
Новые возможности для Windows приложений
В этом релизе Unity осчастливил разработчиков под Windows Phone 8 и Windows Store.
Добавилась поддержка trial API, что позволяет делать приложения на основе try-before-you-purchase (попробуй-прежде-чем-купить).
Система управления версиями
В Unity 4.2 была интегрирована VCS Perforce. Сейчас добавилась Plastic SCM. Как и Perforce, Plastic SCM хорошо работает с большими бинарными файлами.
И многое другое…
За всеми улучшениями смотрите что нового и заметки о релизе.
Введение в разработку 2D-игр
В след за новостью о релизе было добавлено обзорное видео о новых возможностях 2D-инструментов.
Ссылки
ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/post/201896/
Добавить комментарий