Статей про наследование в JS не счесть:
Считаю важным добавить, что есть терминологическая разница на уровне языка носителей, т.е. — английского. И это принципиально важно, когда Вы работаете с прототипами в JS.
У меня в google по запросу "what is the difference between inheritance and legacy" первая ссылка ведёт сюда: ссылка.
Само собой, что статей там не одна.
Там есть такая строчка, дописка: Also, as pointed out in some comments, «inheritance» is generally from the viewpoint of the receiver, while «legacy» is from the viewpoint of the giver: My inheritance was my father’s legacy.
Краткая суть, которая не отражает всей глубины, которую я себе уяснил, в том, что:
- legacy — это взгляд со стороны родителя, широкий
- inheritance — это взгляд со стороны потомка, узкий
Поэтому я считаю, что в обычных ООП языках программирования типа Java, C#, С++ и т.п. используется термин наследство.
А у нас в JavaScript используется почти то же самое, но немного шире: наследство.
А т.к. в Русском Языке разницы между этими понятиями нет, то отсюда и масса FuckUp’ов с пониманием зачем это нужно.
Мне интересно, что уважаемое сообщество думает по этому поводу, поэтому прошу под кат.
Вот код из Node.JS REPL> console.log(util.inherits.toString())
function (ctor, superCtor) { ctor.super_ = superCtor; ctor.prototype = Object.create(superCtor.prototype, { constructor: { value: ctor, enumerable: false, writable: true, configurable: true } }); }
(если кому интересно, разглядывал через это средство, используйте осторожно, т.к. я — автор)
Вот обычный код, который обычно используют:
function inherit(Child, Parent) { var BlankClass = function () {}; BlankClass.prototype = Parent.prototype; Child.prototype = new BlankClass(); Child.prototype.constructor = Child; Child.prototype.superclass = Parent; };
Тот же код, но с сайта javascript.ru/tutorial/object/inheritance,
function extend(Child, Parent) { var F = function() { }; F.prototype = Parent.prototype; Child.prototype = new F(); Child.prototype.constructor = Child; Child.superclass = Parent.prototype; };
Обратите внимание, используется термин Inheritance.
Что мы имеем в итоге, так это то, что мы, как правило, делаем так:
var SomeChild = function () {}; var SomeParent = function () {}; inherit (SomeChild, SomeParent); SomeChild.prototype.overload_something = 'something_we_need_to_FuckUp';
В результате чего, собственно, и реализуется «наследование с перегрузкой методов».
Проблем здесь, вроде бы, нет, потому, что все к этому привыкли. Это «стандартная» реализация, и от неё «никуда». Она базируется на Inheritance парадигме.
Но, при чём здесь legacy?
Я считаю, что при том, что, как ни крути, в этом случае взгляд всегда будет со стороны Родителя. Для того, чтобы разобраться в переопределённом коде, нужно посмотреть, какие методы были у родителя, и у его родителя, и если там ещё ветки были, и т.п, и т.д. Вроде бы так всегда было, и все предполагать должны, что так оно и есть. В этом и состоит архитектура и дизайн.
И вроде бы про это про всё везде написано, и всем новичкам это объясняют.
Но этого мало, потому, что:
>> Legacy, as it relates to inheritance, will be of broader or deeper scope. When inheritance refers to one generation’s gifts to another, a legacy would refer to three or four generations. >>
То есть, вот, ни для кого не новость, что есть prototype chain.
Но как её использовать, и почему всё «так», может быть не совсем понятно даже не новичку.
Поэтому прошу, господа, пишите в своих топиках\статьях\обзорах, что между legacy и inheritance есть разница. И что для носителей языка она очевидна, а для не носителей — совсем нет, просто — синонимы.
ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/post/213441/
Добавить комментарий