variadic templates, так как до сих пор привязан к 10й студии, где ничего этого нету. А чтобы долго не думать, где же можно бесполезно использовать variadic templates, пришла идея попробовать, как будет выглядеть Typelist. Для тех, кто ещё не знает, что это такое, я постараюсь объяснять по ходу дела, а тем, кому это скучно — может сразу пролистать вниз — попробуем написать подобие крестиков-ноликов с использованием Typelist.Итак,
TypeList:namespace internal { struct Void { }; } // internal template<typename ...Args> struct TypeList { typedef internal::Void Head; typedef internal::Void Tail; }; typedef TypeList<> EmptyTypeList; template<typename H, typename ...T> struct TypeList<H, T...> { typedef H Head; typedef TypeList<T...> Tail; };
Типичный TypeList представляет собой «голову»(Head) и «хвост»(Tail), который в свою очередь также является списком типов. Использование:
typedef TypeList<float, double, long double> floating_point_types;
Раньше, без С++11, это выглядело так:
template <class H, class T> struct typelist { typedef H head; typedef T tail; }; typedef typelist<float, typelist<double, long double> > floating_point_types;
И макросы в помощь:
#define TYPELIST_1(T1) typelist<T1, null_typelist> #define TYPELIST_2(T1, T2) typelist<T1, TYPELIST_1(T2) > #define TYPELIST_3(T1, T2, T3) typelist<T1, TYPELIST_2(T2, T3) > ... #define TYPELIST_50...
Но теперь, благодаря variadic templates, можно избавиться и от макросов, и от ограничения на количество типов в списке.
Собственно говоря интересным является то, как работать со списком типов, как определить операции над ним и что это даёт в конечном итоге(кому интересно более детальное описание и кто ещё не видел Modern C++ Design — советую почитать — не важно, что это 2001 год!).
Итак, как видно, я определил вспомогательный тип internal::Void, который будет работать, как сигнальный флажок и говорить, что список типов пуст(как минимум, для случая, когда пользователь не указал ничего: TypeList<>, или, когда со списка удалено все элементы). Начнём с начала:
IsEmpty
template<typename TL> struct IsEmpty : std::true_type { }; template<> struct IsEmpty<TypeList<internal::Void, internal::Void>> : std::true_type { }; template<typename ...Args> struct IsEmpty<TypeList<Args...>> : std::integral_constant<bool, std::is_same<typename TypeList<Args...>::Head, internal::Void>::value && IsEmpty<typename TypeList<Args...>::Tail>::value> { };
Здесь видно почти всё, что нам нужно, для определения других операций. Как видно, сначала мы определяем «костяк»: тип IsEmpty параметризован одним типом. По сути, это «функция», принимающая один аргумент. Поскольку тип TL означает — «любой тип», мы делаем полную специализацию шаблона для случая с пустым списком: TypeList<internal::Void, internal::Void>(можно было бы и просто TypeList<> или, как раз для этого, я определил тип EmptyTypeList) и частичную специализацию, которая работает — «для любого списка типов». Таким образом, наша «функция» определена только для списка типов. В новом стандарте появились такие удобные штуки, как std::integral_constant, которые очень сильно упрощают жизнь: в случае с struct IsEmpty : std::true_type, IsEmpty имеет член класса value, ряд typedef-ов и оператор преобразования в bool.
Как это использовать ?:
typedef TypeList<int> TL1; std::cout << std::boolalpha << IsEmpty<TL1>::value << " " << IsEmpty<EmptyTypeList>() << std::endl;
Пустой ли список мы имеем определяет следующее выражение:
std::is_same<typename TypeList<Args...>::Head, internal::Void>::value && IsEmpty<typename TypeList<Args...>::Tail>::value
дословно — «список пуст, если его голова — это вспомогательный тип, обозначающий void И если его хвост также является пустым списком». Как видно, здесь используется рекурсия, которую, как раз и останавливает, полная специализация шаблона для пустого списка.
Дальше:
Contains
template<typename T, typename TL> struct Contains : std::false_type { }; template<typename ...Args> struct Contains<internal::Void, Args...> : std::false_type { }; template<typename T, typename ...Args> struct Contains<T, TypeList<Args...>> : std::integral_constant<bool, std::is_same<typename TypeList<Args...>::Head, T>::value || Contains<T, typename TypeList<Args...>::Tail>::value > { };
Contains определяет есть ли указанный тип T внутри списка типов TL. Использование:
Использование:
typedef TypeList<double, float, float, double, int, char, char, int, char> TL; std::cout << std::boolalpha << Contains<char, TL>::value << " " << Contains<float, TypeList<double>>() << std::endl;
Снова же: «если голова списка это наш тип T, то T есть внутри списка, а иначе — посмотреть, есть ли T в хвосте списка».
Частичная специализация — мере предосторожности — а вдруг кто-то воспользуется нашим типом internal::Void?
Length
template<typename TL> struct Length : std::integral_constant<unsigned int, 0> { }; template<typename ...Args> struct Length<TypeList<Args...>> : std::integral_constant<unsigned int, IsEmpty<TypeList<Args...>>::value ? 0 : 1 + Length<typename TypeList<Args...>::Tail>::value> { };
Если список пуст — длина нулевая, а иначе — это единица(потому что присутствует «голова»(Head)) + длина хвоста:
typedef TypeList<double, float, float, double, int, char, char, int, char> TL; std::cout << Length<TL>::value << " " << Length<EmptyTypeList>() << std::endl;
TypeAt
template<unsigned int N, typename TL> struct TypeAt { typedef internal::Void type; };
— возвращает тип по индексу, почти, как массив. Реализация — первый заход(меняем тип N на int):
//template<int N, typename ...Args> //struct TypeAt<N, TypeList<Args...>> //{ // typedef typename std::conditional<N == 0, // typename TypeList<Args...>::Head, // typename TypeAt<N - 1, typename TypeList<Args...>::Tail>::type>::type type; //};
— всё будет прекрасно работать, но! — хотелось бы быть предупреждённым, если указан слишком большой индекс. Можно бы было выкрутиться и с текущей реализацией, но здесь нужно учитывать то, что шаблон должен быть корректно инстанцирован для случая N=-1. Поэтому идём другим путём:
template<typename ...Args> struct TypeAt<0, TypeList<Args...>> { typedef typename TypeList<Args...>::Head type; }; template<unsigned int N, typename ...Args> struct TypeAt<N, TypeList<Args...>> { static_assert(N < Length<TypeList<Args...>>::value, "N is too big"); typedef typename TypeAt<N - 1, typename TypeList<Args...>::Tail>::type type; };
— голова имеет нулевой индекс, а для других случаев — будем одновременно уменьшать индекс на единицу и «съедать» кусочек хвоста(передвигаемся слева на право), пока не сможем отнять — индекс нулевой, а текущая голова и есть нужный нам тип! Использование:
typedef TypeList<char, short> TL2; static_assert(std::is_same<TypeAt<1, TL2>::type, short>::value, "Something wrong!");
Вывод списка
// Пустой список std::ostream& operator<<(std::ostream& ostr, EmptyTypeList) { ostr << "{}"; return ostr; } template<typename TL> void PrintTypeListHelper(TL, std::ostream& ostr) { } template<typename T> void PrintTypeListHead(T, std::ostream& ostr) { ostr << typeid(T).name(); } template<typename ...Args> void PrintTypeListHead(TypeList<Args...> tl, std::ostream& ostr) { ostr << tl; } template<typename Head, typename ...Args> void PrintTypeListHelper(TypeList<Head, Args...>, std::ostream& ostr) { PrintTypeListHead(Head(), ostr); if(!IsEmpty<TypeList<Args...>>::value) { ostr << ' '; PrintTypeListHelper<Args...>(TypeList<Args...>(), ostr); } } template<typename ...Args> std::ostream& operator<<(std::ostream& ostr, TypeList<Args...> tl) { ostr << '{'; PrintTypeListHelper(tl, ostr); ostr << '}'; return ostr; }
Эти функции помогают аккуратно вывести обычные списки типов и вложенные, например:
typedef TypeList<double, float, float, double, int, char, char, int, char> TL; std::cout << TL() << std::endl; typedef TypeList<TL2, double, TL2> TL10; std::cout << TL10() << std::endl;
{double float float double int char char int char}
{{char short} double {char short}}
Append и Add
template<typename TOrTL2, typename TL> struct Append { }; template<typename T, typename ...Args> struct Append<T, TypeList<Args...>> { typedef TypeList<Args..., T> type; }; template<typename ...Args1, typename ...Args2> struct Append<TypeList<Args1...>, TypeList<Args2...>> { typedef TypeList<Args2..., Args1...> type; }; template<typename T, typename TL> struct Add { }; template<typename T, typename ...Args> struct Add<T, TypeList<Args...>> { typedef TypeList<Args..., T> type; };
При использовании Append со списком типов в первом аргументе происходит «разложение» на составные. Т.е.:
typedef TypeList<int> TL1; typedef TypeList<char, short> TL2; std::cout << TL1() << ", " << TL2() << std::endl; std::cout << Add<TL2, TL1>::type() << ", " << Append<TL2, TL1>::type() << std::endl;
{int}, {char short}
{int {char short}}, {int char short}
В первом случае длина результата — 2, тогда как во втором — 3, так как добавляемый список типов «разложился» на компоненты.
RemoveAll
template<typename TOrTL2, typename TL> struct RemoveAll { }; template<typename T, typename ...Args> struct RemoveAll<T, TypeList<Args...>> { private: typedef typename RemoveAll<T, typename TypeList<Args...>::Tail>::type Removed; typedef typename TypeList<Args...>::Head Head; public: typedef typename std::conditional< std::is_same<Head, T>::value, Removed, typename Append<Removed, TypeList<Head>>::type >::type type; }; template<typename T, typename Head> struct RemoveAll<T, TypeList<Head>> { typedef typename std::conditional< std::is_same<Head, T>::value, EmptyTypeList, TypeList<Head>>::type type; }; template<typename T> struct RemoveAll<T, EmptyTypeList> { typedef EmptyTypeList type; };
Удаление делается так:
- С пустого списка мы ничего не можем удалить
- Если у нас список с одним элементом(только голова) — то вернуть пустой список, если тип головы совпадает с заданным или ничего не изменять в противном случае
- Для всех остальных случаев — удалить элементы с хвоста и если тип головы не совпадает с заданным типом — добавить её до результата удаления
Важно то, что, поскольку при удалении с хвоста мы сгрупировали результат в другой список типов, при объединении, используется Append, который «раскручивает» назад сгруппированный список типов.
Использование:
typedef TypeList<double, float, float, double, int, char, char, int, char> TL; std::cout << TL() << std::endl; std::cout << RemoveAll<char, TL>::type() << std::endl;
{double float float double int char char int char}
{double float float double int int}
Можно написать ещё одну версию RemoveAll, которая будет удалять со второго списка типов все те, которые есть в первом. Но! В таком случае ее нельзя использовать для списков, которые содержат другие списки:
//template<typename Head2, typename ...Args1> //struct RemoveAll<TypeList<Head2>, TypeList<Args1...>> //{ // typedef typename RemoveAll<Head2, TypeList<Args1...>>::type type; //}; // //template<typename ...Args1> //struct RemoveAll<EmptyTypeList, TypeList<Args1...>> //{ // typedef TypeList<Args1...> type; //}; // //template<typename ...Args2, typename ...Args1> //struct RemoveAll<TypeList<Args2...>, TypeList<Args1...>> //{ //private: // typedef TypeList<Args2...> TL2; // typedef TypeList<Args1...> TL1; // // typedef typename RemoveAll<typename TL2::Tail, TL1>::type Removed; // typedef typename TL2::Head Head2; // //public: // typedef typename std::conditional< // Contains<Head2, Removed>::value, // typename RemoveAll<Head2, Removed>::type, // TL1 // >::type type; //};
Пример:
typedef TypeList<double, float, float, double, int, char, char, int, char> TL; typedef TypeList<char, double> TL2; std::cout << TL() << std::endl; std::cout << RemoveAll<TL2, TL>::type() << std::endl;
{double float float double int char char int char}
{float float int int}
RemoveDuplicates
template<typename TL> struct RemoveDuplicates { }; template<> struct RemoveDuplicates<EmptyTypeList> { typedef EmptyTypeList type; }; template<typename ...Args> struct RemoveDuplicates<TypeList<Args...>> { private: typedef TypeList<Args...> TL; typedef typename RemoveAll<typename TL::Head, typename TL::Tail>::type HeadRemovedFromTail; typedef typename RemoveDuplicates<HeadRemovedFromTail>::type TailWithoutDuplicates; public: typedef typename Append<TailWithoutDuplicates, TypeList<typename TL::Head>>::type type; };
Функция, которая удаляет дубликаты:
- С пустого списка мы ничего не можем удалить
- Удаляем такие же элементы, как и голова из хвоста
- Рекурсивно вызываем функцию для хвоста
- Объединяем голову с результатом
Пример:
typedef TypeList<double, float, float, double, int, char, char, int, char> TL; std::cout << TL() << std::endl; std::cout << RemoveDuplicates<TL>::type() << std::endl;
{double float float double int char char int char}
{double float int char}
Find
struct Constants { typedef std::integral_constant<unsigned int, UINT_MAX/*std::numeric_limits<unsigned int>::max()*/> npos; }; namespace internal { template<typename T, unsigned int IndexFrom, typename TL> struct FindHelper : std::integral_constant<unsigned int, 0> { }; template<typename T, unsigned int IndexFrom> struct FindHelper<T, IndexFrom, EmptyTypeList> : std::integral_constant<unsigned int, 0> { }; template<typename T, unsigned int IndexFrom, typename ...Args> struct FindHelper<T, IndexFrom, TypeList<Args...>> : std::integral_constant<unsigned int, std::is_same<typename TypeList<Args...>::Head, T>::value ? IndexFrom : IndexFrom + 1 + FindHelper<T, IndexFrom, typename TypeList<Args...>::Tail>::value> { }; } // internal template<typename T, typename TL> struct Find { }; template<typename T> struct Find<T, EmptyTypeList> : Constants::npos { }; template<typename ...Args> struct Find<internal::Void, TypeList<Args...>> : Constants::npos { }; template<typename T, typename ...Args> struct Find<T, TypeList<Args...>> : std::integral_constant<unsigned int, Contains<T, TypeList<Args...>>::value ? internal::FindHelper<T, 0, TypeList<Args...>>::value : Constants::npos::value> { }; Несколько вещей:
— Constants — для констант. В нашем случае только для константы, которая говорит о том, что элемент не найден(constexp не поддерживается в моей студии, поэтому UINT_MAX)
— internal::FindHelper — собственно говоря, «штука», которая ищет тип в списке, который точно(!) этот тип содержит(дополнительный параметр IndexFrom — начальное значение отсчёта, совсем не нужная вещь:) — рассчитана на случай, когда нужно будет задавать с какой позиции начинать поиск)
Снова же — ничего замысловатого — если указанный тип и тип головы списка совпадает — тогда индекс — нулевой, а иначе — переместится вправо на 1цу и сделать то же самое для хвоста списка.
Пример:
typedef TypeList<double, float, float, double, int, char, char, int, char> TL; std::cout << std::boolalpha << std::is_same<TypeAt<Find<double, TL>::value, TL>::type, double>() << std::endl;
Slice
namespace internal { template<unsigned int IndexBegin, unsigned int IndexEnd, typename TL> struct SliceHelper { }; template<unsigned int IndexBegin, unsigned int IndexEnd> struct SliceHelper<IndexBegin, IndexEnd, EmptyTypeList> { typedef EmptyTypeList type; }; template<unsigned int IndexBegin, typename ...Args> struct SliceHelper<IndexBegin, IndexBegin, TypeList<Args...>> { typedef TypeList<typename TypeAt<IndexBegin, TypeList<Args...>>::type> type; }; template<unsigned int IndexBegin, unsigned int IndexEnd, typename ...Args> struct SliceHelper<IndexBegin, IndexEnd, TypeList<Args...>> { private: static_assert(IndexEnd >= IndexBegin, "Invalid range"); typedef TypeList<Args...> TL; public: typedef typename Add< typename TypeAt<IndexEnd, TL>::type, typename SliceHelper<IndexBegin, IndexEnd - 1, TL>::type >::type type; }; } // internal template<unsigned int IndexBegin, unsigned int IndexAfterEnd, typename TL> struct Slice { }; template<unsigned int IndexBegin, unsigned int IndexEnd, typename ...Args> struct Slice<IndexBegin, IndexEnd, TypeList<Args...>> { typedef typename internal::SliceHelper<IndexBegin, IndexEnd, TypeList<Args...>>::type type; }; template<unsigned int Index, typename TL> struct CutTo { }; template<unsigned int Index, typename ...Args> struct CutTo<Index, TypeList<Args...>> { typedef typename Slice<0, Index, TypeList<Args...>>::type type; }; template<unsigned int Index, typename TL> struct CutFrom { }; template<unsigned int Index, typename ...Args> struct CutFrom<Index, TypeList<Args...>> { private: typedef TypeList<Args...> TL; public: typedef typename Slice<Index, Length<TL>::value - 1, TL>::type type; };
«Вырезает» указанную часть списка:
- С пустого списка мы ничего не можем взять
- Когда указанные начало(
IndexBegin) и конец(IndexEnd) совпадают, то это аналогично операцииTypeAt<IndexBegin> - Начиная с конца указанного диапазона, взять элемент и добавить к результату рекурсивного вызова(в котором конец указанного диапазона уменьшается на 1цу)
Пример:
typedef TypeList<double, float, float, double, int, char, char, int, char> TL; std::cout << TL() << std::endl; std::cout << Slice<2, 6, TL>::type() << std::endl; std::cout << CutTo<2, TL>::type() << std::endl; std::cout << CutFrom<8, TL>::type() << std::endl;
{double float float double int char char int char}
{float double int char char}
{double float float}
{char}
Replace
template<unsigned int Index, typename NewValue, typename TL> struct Replace { }; template<typename NewValue, typename ...Args> struct Replace<0, NewValue, TypeList<Args...>> { typedef typename Append<typename TypeList<Args...>::Tail, TypeList<NewValue>>::type type; }; template<unsigned int Index, typename NewValue, typename ...Args> struct Replace<Index, NewValue, TypeList<Args...>> { private: typedef TypeList<Args...> TL; typedef std::integral_constant<bool, Index == Length<TL>::value - 1> AtEndWorkAround; public: typedef typename std::conditional< AtEndWorkAround::value, typename internal::ReplaceEnd<NewValue, TL>::type, typename internal::ReplaceMiddle<AtEndWorkAround::value, Index, NewValue, TL>::type >::type type; };
Заменяет тип в указанной позиции(Index) на другой(NewValue):
- Замена первого элемента:
- Это
Head - Cоздать с
NewValueсписок типов к которому добавить «хвост»(т.е. всё кроме первого элемента — «головы»)
- Это
- Замена последнего элемента:
- Последний элемент имеет индекс
Index - 1 - «Вырезать» список от начала и до последнего элемента, не включая его(т.е. до
Index - 2) - К результату добавить
NewValue
- Последний элемент имеет индекс
- Остальные случаи:
- Взять список от 0 до
Index - 1—Begin - Взять список от
Index + 1до конца —End - Объеденить три части:
Begin+NewValue+End
- Взять список от 0 до
Пример:
typedef TypeList<int, char, float> TLR; std::cout << TLR() << std::endl; std::cout << Replace<0, double, TLR>::type() << std::endl;
{int char float}
{double char float}
ReplaceType
namespace internal { template<bool NotFoundWorkaround, typename OldValue, typename NewValue, typename TL> struct ReplaceTypeHelper { typedef EmptyTypeList type; }; template<typename OldValue, typename NewValue, typename ...Args> struct ReplaceTypeHelper<false, OldValue, NewValue, TypeList<Args...>> { private: typedef TypeList<Args...> TL; public: typedef typename Replace<Find<OldValue, TL>::value, NewValue, TL>::type type; }; } // internal // Will replace first founded @OldValue template<typename OldValue, typename NewValue, typename TL> struct ReplaceType { }; template<typename OldValue, typename NewValue, typename ...Args> struct ReplaceType<OldValue, NewValue, TypeList<Args...>> { private: typedef TypeList<Args...> TL; typedef std::integral_constant<bool, Find<OldValue, TL>::value == Constants::npos::value > NotFound; public: typedef typename std::conditional< NotFound::value, TL, typename internal::ReplaceTypeHelper< NotFound::value, OldValue, NewValue, TL >::type >::type type; };
Аналогично Replace, только сначала нужно найти позицию(Find)
Пример:
typedef TypeList<int, char, float> TLR; std::cout << TLR() << std::endl; std::cout << ReplaceType<char, double, TLR>::type() << std::endl;
{int char float}
{int double float}
Крестики-нолики
Создадим поле, обычно 3х3:
// Empty field struct E { }; struct O { }; struct X { }; enum { ROWS = 3, COLUMNS = 3 }; // RepeatT создаёт список типов, // который состоит из N элементов типа T typedef RepeatT<E, COLUMNS>::type Row; typedef RepeatT<Row, ROWS>::type Field;
Т.е. поле — это список рядков(Важно *), а рядок — это список ячеек.
Получается, что-то такое:
std::cout << Field() << std::endl; { {struct E struct E struct E} {struct E struct E struct E} {struct E struct E struct E} }
И, когда COLUMNS = 4:
{ {struct E struct E struct E struct E} {struct E struct E struct E struct E} {struct E struct E struct E struct E} }
Определим функции для изменения состояния:
template<unsigned int R, unsigned int C, typename F> struct FigureAt { private: typedef typename TypeAt<R, F>::type CurrentRow; public: typedef typename TypeAt<C, CurrentRow>::type type; }; template<unsigned int R, unsigned int C, typename NewFigure, typename F> struct ReplaceAt { private: typedef typename TypeAt<R, F>::type OldRow; typedef typename Replace<C, NewFigure, OldRow>::type NewRow; public: typedef typename Replace<R, NewRow, F>::type type; };
Например:
typedef ReplaceAt<1, 1, X, Field>::type Field2; typedef ReplaceAt<2, 1, X, Field2>::type Field3; { {struct E struct E struct E struct E} {struct E struct X struct E struct E} {struct E struct X struct E struct E} }
Поле есть, выставлять значения мы умеем — нужно как-то определять есть ли победитель?
Для начала — простой случай: победил тот, кто выстроил или ряд, или столбик(по диагонали не будем считать сейчас). Т.е. на входе у насть есть масив рядочков(столбиков) и если среди них присутствует хотя бы один, полность выстроенный одним знаком(крестиком, ноликом) рядочек(столбик), то этот знак победил!
Итак:
template<typename Figure, typename Field> struct IsWin { // Определяем рядок или столбик победителя typedef typename RepeatT<Figure, COLUMNS>::type WinRow; typedef typename RepeatT<Figure, ROWS>::type WinColumn; // Если есть хотя бы один рядок или столбик победителя static const bool value = Contains<WinRow, Field>::value || // Field - это список рядков, ReconfigureField - // превращает список рядков в список столбиков Contains<WinColumn, typename ReconfigureField<Field>::type>::value; };
Взглянем на ReconfigureField:
namespace internal { template<unsigned int C, unsigned int R, typename CurrentColumnType, typename F> struct ColumnTypeHelper { typedef typename Add< typename FigureAt<R, C, F>::type, typename ColumnTypeHelper<C, R - 1, CurrentColumnType, F>::type >::type type; }; template<unsigned int C, typename CurrentColumnType, typename F> struct ColumnTypeHelper<C, 0, CurrentColumnType, F> { typedef typename Add<typename FigureAt<0, C, F>::type, CurrentColumnType>::type type; }; } // internal template<unsigned int C, typename F> struct ColumnType { typedef typename internal::ColumnTypeHelper<C, ROWS - 1, EmptyTypeList, F>::type type; }; namespace internal { template<unsigned int C, typename NewF, typename F> struct ReconfigureFieldHelper { typedef typename Add< typename ColumnType<C, F>::type, typename ReconfigureFieldHelper<C - 1, NewF, F>::type >::type type; }; template<typename NewF, typename F> struct ReconfigureFieldHelper<0, NewF, F> { typedef typename Add< typename ColumnType<0, F>::type, NewF >::type type; }; } // internal template<typename F> struct ReconfigureField { typedef typename internal::ReconfigureFieldHelper< COLUMNS - 1, EmptyTypeList, F>::type type; };
Что ReconfigureField делает на практике(это хорошо видно, когда количество столбиков и рядочков неодинаково):
typedef ReplaceAt<1, 1, X, Field>::type Field2; typedef ReplaceAt<2, 1, X, Field2>::type Field3; std::cout << Field3() << std::endl; std::cout << ReconfigureField<Field3>::type() << std::endl; { {struct E struct E struct E struct E} {struct E struct X struct E struct E} {struct E struct X struct E struct E} } { {struct E struct E struct E} {struct E struct X struct X} {struct E struct E struct E} {struct E struct E struct E} }
Т.е. 1 столбик становится 1 рядком, 2й столбик — 2м и т.д. — это всё, что нужно, чтобы найти столбик победителя на поле, что мы и делаем:
Contains<WinColumn, typename ReconfigureField<Field>::type>::value
Можно ещё поизвращаться, но я устал. В конце-концов:
typedef ReplaceAt<1, 1, X, Field>::type Field2; typedef ReplaceAt<2, 1, X, Field2>::type Field3; typedef ReplaceAt<0, 1, X, Field3>::type Field4; std::cout << std::boolalpha << IsWin<X, Field2>::value << std::endl; std::cout << std::boolalpha << IsWin<X, Field3>::value << std::endl; std::cout << std::boolalpha << IsWin<X, Field4>::value << std::endl; // Вывод false false true
Спасибо за внимание!
ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/post/220217/
Добавить комментарий