Состоялся релиз библиотеки libGDX 1.0

от автора

Библиотека libGDX известна почти каждому разработчику Android-приложений. С её помощью создаются текстуры, проигрывается звук, вызывается вибрация и т.д. «Все думали, что этот день никогда не наступит, но он наступил. Официально вышла версия libGDX 1.0!», — сообщается в официальном блоге Badlogic Games, маленькой австрийской компании, которая с 2009 года ведёт разработку проекта.

Среди самых важных изменений в версии 1.0 — новый интерфейс для сборки проекта на основе Gradle. Теперь любой проект можно скомпилировать из командной строки или из Eclipse, Intellij IDEA и т.д. Больше никаких jar’ов в репозитории!

Обновлена документация для библиотеки: теперь она в форме видеороликов и вики. В конце каждого видео есть ссылки на другие видеоролики.

Из библиотеки удалена поддержка OpenGL ES 1.x в пользу OpenGL ES 3.0.

Значительно оптимизирован код для бэкенда Android, а минимально поддерживаемая версия теперь — Android 2.2.

Библиотека libGDX теперь поддерживает Android-устройства на платформе x86.

Поддержка движка Box2D вынесена в отдельное расширение, сделано множество улучшений для Scene2D и другие изменения.

ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/post/220293/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *