![image](http://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/bd7/4f9/2db/bd74f92db0886dc7f49287c370443cdc.png)
А вот информация реально полезная: Как было объявлено вчера, Unity3D версий 4.x и 5.x получат нативную поддержку архитектуры x86 на Android, то есть, будут работать на устройствах c процессорами Intel на Android OS напрямую, а не через бинарную трансляцию, как сейчас. Причем, работать будут максимально быстро, так как Unity включит оптимизацию для Intel CPU (семейство Atom) и GPU.
ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/company/intel/blog/234131/
Добавить комментарий