Pebble: приложения в фоне на примере «всплывающих» уведомлений

от автора

Для большого количества приложений разработчики отдельно отмечают в особенностях возможность отображения на экране состояние устройства, а точнее — состояние аккумулятора и статус bluetooth-соединения со смартфоном.
Но не всегда значки батарейки и bluetooth органично вписываются в оформление приложения, да и имеет ли смысл занимать пространство информацией, которая требуется пару раз в сутки?

Ниже, как смотреть информацию о заряде и уведомление о потере соединения без дополнительных усилий и не прекращая работы (условно) любимого ватчфейса. А заодно о том, как работают в Pebble фоновые приложения.

Получается, что без использования приложения-компаньона необходимо реализовать следующую схему:

  • приложение в фоне отслеживает наступление какого-либо события или действие пользователя;
  • по наступлению события на экране отображается оповещение, закрывающееся по тайм-ауту.

Background Worker API

Pebble SDK предоставляет такую возможность через Background Worker API [1]: механизм создания и управления вторым экземпляром приложения с ограниченной функциональностью — сбор показаний датчиков и выполнения задач не требующих пользовательского интерфейса.

Что же представляет из себя Worker, немного из документации:

  • это отдельный процесс, дополняющий «стандартное» приложения, может быть запущен как вместе, так и отдельно от «стандартного»;
  • Worker ограничен 10.5kB памяти;
  • доступны большинство API, кроме интерфейса и AppMessage;
  • в один момент времени может быть запущен только один фоновый процесс;
  • работающий процесс выбирается в меню «Настройки», раздел «Activity»;
  • Worker может запускать foreground часть приложения.

Получение данных из Worker’а

Разработчики предлагают три способа получения данных из фонового приложения:

  • сохранение данных в persistent storage с последующим чтением из основного приложения;
  • отправка сообщений в основное приложение через AppWorkerMessage;
  • использование приложения-компаньона и Data Logging API.

AppWorker

Основное приложение может управлять фоновым процессом[2]:

  • получать состояние фонового процесса;
  • запускать Worker текущего приложения;
  • завершать работу фонового процесса текущего приложения;
  • подписываться на сообщения фонового процесса.

Приложение: pop-up уведомления

Worker

Для создания шаблона приложения, используется ключ —worker:

$ pebble new-project --worker project_name 

На одном уровне с каталогом src, создается каталог worker_src, в котором будет исходный код фонового процесса. Кода немного, поэтому привожу его целиком:

#include <pebble_worker.h>  #define WORKER_DUMMY 0 #define WORKER_WRIST 1 #define WORKER_BT 2  #define PERSIST_KEY 99  static void tap_handler(AccelAxisType axis, int32_t direction) {     persist_write_int(PERSIST_KEY, WORKER_WRIST);     worker_launch_app(); }  static void bt_handler(bool connected) {     persist_write_int(PERSIST_KEY, WORKER_BT);     worker_launch_app(); }  static void worker_init() {     accel_tap_service_subscribe(tap_handler);     bluetooth_connection_service_subscribe(bt_handler); }  static void worker_deinit() {     accel_tap_service_unsubscribe();     bluetooth_connection_service_unsubscribe(); }  int main(void) {     worker_init();     worker_event_loop();     worker_deinit(); } 

Подписываемся на два события: смену статуса bluetooth и на определение жеста рукой.
В зависимости от события в хранилище записывается соответствующий флаг и запускается основное приложение.

Основное приложение

При инициализации приложения проверяем запущен ли Worker, если нет, то делаем попытку запустить в фоне:

    bool running = app_worker_is_running();      if (!running) {         app_worker_launch();     }; 

Проверяем, каким образом было запущено приложение [3], если не из фонового, то закрываем приложение, в противном случае запускаем таймер (сколько миллисекунд отображается уведомление) и закрываем:

    AppLaunchReason app_reason = launch_reason();     if (app_reason == APP_LAUNCH_WORKER) {         app_timer = app_timer_register(ALERT_TIME*1000, close_app, NULL);     } else {         close_app();     };

Для «программного» выхода из приложения используется небольшой трюк:

static void close_app() {     window_stack_pop_all(animated); }

Для отображения уведомлений создаем слой и задаем колбэк для отрисовки контекста:

    layer_set_update_proc(layer, update_layer); 

В обработчике читаем флаг из persistent storage и рисуем соответствующую картинку:

static void update_layer(Layer *layer, GContext *ctx) {     if (persist_exists(PERSIST_KEY)) {         int worker_event = persist_read_int(PERSIST_KEY);         switch (worker_event) {             case WORKER_WRIST:                 battery_state(ctx);                 break;             case WORKER_BT:                 bluetooth_state(ctx);                 break;         };     } else {         close_app();     }; } 

Получилось приложение:

  • в фоне работает процесс;
  • если определяется жест запястьем, то «поверх» текущего фейса на 5 сек. отображается иконка с зарядом батареи, после чего возвращается текущий ватчфейс;
  • если определяется смена статуса bluetooth, то «поверх» текущего фейса на 5 сек. отображается соответствующая иконка, после чего возвращается текущий ватчфейс.

Исходники: bitbucket/pebble-device-status
Pebble App Store: Device status

1. Pebble Developers // Implementing the Background Worker
2. Pebble Developers // AppWorker
3. Pebble Developers // Launch Reason

ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/post/253221/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *