Продолжаем создавать 3D игры в Linux. На этот раз поработаем с коллизиями в 3D мире

от автора

Мы подходили к этой теме издалека, поначалу затрагивая лишь подобие физики, и примитивную обработку пересечений объектов, но уже настало время поговорить и о полноценных столкновениях при участии аниматоров. Рассмотрим коллизии более детально, и о том.

GameDev #13 — Селектор, метаселектор, столкновения

GameDev #14 — Универсальные столкновения

Начиная с 15 выпуска работа происходит в Qt Creator, к сожалению из-за ограничения трафика выложить пока не могу, только завтра. На это пока все, Enjoy!

ссылка на оригинал статьи http://habrahabr.ru/post/262365/