В этот раз вышла какая-то огромная простыня самых интересных материалов — про причины провалов приложений, про взлом iPhone, про секреты Android Studio, про боты и HTML5-игры, про сложные и уродливые интерфейсы, конкурсы и новые API и многое-многое другое. Хороших вам приложений!
iOS-приложение на Go… и Катя. Финал |
В первых четырех частях я рассказал про то, как в dcoin функционирует веб-сервер, про html/template, базы данных, плавное завершение приложения, шифрование и парсинг блоков, Android-приложение. В этой части я расскажу про компиляцию под iOS.
Кодь кто живой: Livecoding.tv запустил онлайн-хакатон по созданию своего приложения |
Так как это сервис онлайн-трансляций кодинга, то и конкурс объявлен онлайновый — т.е. разработка должна вестись в прямом эфире. Тогда, если даже не получится сделать лучше других, хотя бы можно выиграть приз за самую интересную трансляцию.
6 причин провала мобильной игры на международном рынке |
Основываясь на своем опыте продвижения игр на международные рынки, мы выделили 6 самых распространенных ошибок, которые допускают разработчики. Вы значительно повысите свои шансы на успех, если не будете наступать на эти грабли.
iOS
- (+18) RxSwift шпаргалка по операторам (+ PDF)
- (+14) Rust и Swift (третья, четвёртая, пятая и шестая части)
- (+12) Хакеры продали ФБР секрет взлома iPhone
- Apple проводит глобальную кампанию по защите окружающей среды
- «Секретная» команда Apple работает над улучшением App Store
- Автоматическое определение утечек памяти в iOS
- Как я получил 10,000 5-звездочных отзывов за 4 недели
- Видео: Разработка iOS C++ приложения за два дня
- Первые впечатления от Apple Classroom
- Простая локализация Storyboard
- EasyPeasy: фреймворк для простого Auto Layout
- GPUImage 2: библиотека для обработки графики на GPU
- SwiftyGif: библиотека для работы с GIF
Android
- (+12) Асинхронные операции и пересоздание Activity в Android
- (+6) Автоматизация публикации приложения в Google Play
- Google рассмотрит возможность перевода Android на Swift
- 10 вещей, которые вы (вероятно) не знали об Android Studio
- Пример библиотеки для импорта/экспорта базы данных Realm в Android
- ReDex: делая приложения быстрее и умнее
- Parrot: плагин gradle для автоматического перевода строк на разные языки
Windows
- (+18) //BUILD/ 2016: как это было
- (+12) Небольшое сравнение производительности UWP/WinRT API языковых проекций
Разработка
- Разработка HTML5-игр в Intel XDK: Часть 1, 2, 3, 4, 5
- (+26) Hello, Bot! Чат-боты – следующее поколение приложений?
- (+18) Технология Intel RealSense в игре Ombre Fabula с управлением жестами
- (+12) Создание редактора сценариев в Unity
- (+12) ТОП-5 докладов с конференции по мобильной разработке Mobius 2015
- (+12) Использование камеры Intel RealSense с TouchDesigner. Часть 2
- (+9) Urho3D: Игры всерьез
- (+9) Как мы делали Зимнюю Стажировку по iOS- и Android-разработке в Redmadrobot
- (+5) Генерация шейдеров GLSL, HLSL, Metal
- (+3) «Надвигающиеся облака» заставят вас перестроить свою ИТ-платформу
- Почему я люблю уродливые и сложные интерфейсы (и вы, вероятно, тоже)
- Программа GoPro для разработчиков соединит камеры с приложениями, игрушками и автомобилями
- Новый инструмент Origami Studio от Facebook для прототипирования приложений
- ARM начинает новую Mali Graphics Week 18 апреля
- GREE создает инвестиционный VR/AR фонд и выпускает новую игру
- Почему боты не заменят приложения
- Facebook открывает Live API для разработчиков
- Amazon объявляет конкурс скилов для Alexa
- Facebook запускает Account Kit, с которым пароли для приложений больше не понадобятся
- Facebook запускает Messenger Platform
- Как Foursquare меняет процесс собеседования с разработчиками и ищет идеальных кандидатов
- Telegram запустил Bot Platform 2.0
- Sketchode помогает разработчикам общаться со Sketch
- Как Smurfs Epic Run и Rayman Adventures переводили на русский
- Создание App Content Sitemap для Google App Indexing
- Исходники приложения F8 от Facebook
Аналитика, маркетинг и монетизация
- (+10) Конкурс на лучшую публикацию про разработку, дизайн или тестирование мобильного приложения
- (+8) BYOD — удобство против безопасности
- (+6) Китай занял второе место по доходам с iOS в мире
- (+7) Что мы знаем о китах
- Clash Royale заработал $80 млн в марте
- 10 беспроигрышных хаков для роста вашего приложения от экспертов
- Vyking запустит видео рекламу, которая будет реагировать на ваши эмоции
- Jaguar Land Rover создает InMotion, стартап студию для создания мобильных приложений и сервисов
- Яндекс запускает программу рекомендаций
- Расчет окупаемости игровых проектов
Устройства и IoT
- (+15) Не IoT, а малина! Строим IoT-проект на Raspberry Pi с Windows 10 и DeviceHive
- (+11) Искусственный интеллект: что о нем думают ученые
- (+3) Интернет вещей (IoT) – вызовы новой реальности
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
ссылка на оригинал статьи https://habrahabr.ru/post/281771/
Добавить комментарий