Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #268 (27 августа— 2 сентября)

—

от автора

Начинаем осень с Material 2.0, реактивного ранца для Android, негодного перового Magic Leap, разбавляем это кроссплатформенной разработкой и глубоким обучением. Добро пожаловать!

Material 2.0 для разработчиков. Краткий обзор новых компонентов

Бумажная клавиатура — это виртуальная клавиатура предназначенная людям с нарушениями моторики. Приложение open-source, доступно на Android и iOS и будет рада вашим идеям.

Android Jetpack: превращаем приложения в ракеты

Мы попросили рассказать Google Developer Expert Дениса Неклюдова и Александра Смирнова о новом инструментарии Android Jetpack, который был представлен в мае этого года.

Magic Leap — печальный хлам

Это не столько функциональный комплект разработчика, сколько хайповый гаджет, который почти невозможно использовать осмысленным способом, а многие из их дизайнерских решений, похоже, обусловлены этой реальностью. Он не выполняет практически ни одного из обещаний, которые позволили им монополизировать финансирование в инвестиционном сообществе AR.

Дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.

iOS

• (+27) Компонентная архитектура UI в iOS-приложении
• (+13) Видео докладов с CocoaHeads @ FunCorp митапа
• (+10) Что нового в AppCode 2018.2
• (+9) Анализ сетевого трафика мобильного приложения на iOS. Часть 1 — прокси
• Apple приглашает на конференцию 12 сентября
• Apple купила компанию, занимающуюся очками дополненной реальности
• Core Data vs. Realm
• image Делаем приложение переноса стиле на PyTorch и CoreML

Android

• (+14) Анимированные числа на Android
• (+9) Как я заменил RxJava на корутины в своем проекте и почему вам вероятно также стоит это сделать
• (+4) Пятничные вебинары от Skillbox: разработка для начинающих
• В Google Play появились мгновенные приложения AppOnboard
• Airbnb опубликовал фреймворк для Android-разработки MvRx
• Google Play начала показывать данные по ключевым словам
• image Юнит-тестирование асинхронного RxJava кода (в Kotlin)
• image Размышление о разработке приложений для Android
• image Изучите Kotlin для Android за один день
• image Простое руководство по созданию первого Instant-приложения
• image Material 2.0 для разработчиков. Краткий обзор новых компонентов
• image Представляем Android Sunflower
• image Android CI with Danger & Jenkins
• image Введение в Inline-классы в Kotlin

Разработка

• (+17) Kivy. Xamarin. React Native. Три фреймворка — один эксперимент (часть 3) + (часть 2) + (часть 1)
• (+14) Разработка прогрессивного веб-приложения Nothing за 15 минут
• (+12) Создание простого ИИ на C# в Unity
• (+8) Unity: знакомство со Scriptable Objects
• Яндекс подготовит менеджеров по продукту
• Podlodka #74: Управление памятью
• Customer Journey Map: не хайп, а необходимость
• Научим плохому: 6 худших советов по созданию продуктов для Chief Digital Officer
• image Разработчики должны отказаться от Agile
• image Эволюция визуального дизайна
• image Смысл разрешения устройства и плотности пикселей
• image Ведущие блоги, рассылки и сообщества Cordova
• image Настало время разрушить эти 8 мифов о разработке приложений для предприятий
• image Top 10 бесплатных UI-китов для Sketch
• image Микровзаимодействия: маленькие детали важны
• image Исследование интерфейса: глубина и цвет
• image Выбираем лидера: React Native vs NativeScript
• image Приложение с определением текста для iOS и Android на React Native
• image UI/UX кейс: приложение для отслеживания питания
• image Руководство по Firebase Cloud Storage
• image 9 проблем безопасности в мобильной разработке

Аналитика, маркетинг и монетизация

• Бен Уильямс (eyeo): вызов рынка – достучаться и до противников новых технологий, и до тех, кто в них не разбирается
• Топ-5 важнейших факторов успешного мобильного приложения
• Локализация игры South Park: Phone Destroyer от компании Ubisof
• Как Love Balls стали виральным хитом – и 7 способов улучшить игру
• Аналитика для мобильного приложения
• Вертикали влияния: реклама у блогеров в e-com, играх, утилитах и финансах

AI, Устройства, IoT

• (+48) «Зачем мы все это делаем?» — создатель Prisma и бывший лид проектов VK о своем новом секретном проекте
• (+39) Анатомия рекомендательных систем. Часть вторая
• (+30) Плюс один процент автоматизации
• (+29) Serverless tensorflow на AWS Lambda
• (+18) Глубокое обучение для идентификации картин
• (+10) Записки IoT-провайдера. Девайсы и перекупы
• Машинное обучение от Humble Book Bundle
• Дневники разработчиков: камера для iOS/Android с нейросетью
• image Мобильное машинное обучение – проекты на GitHub в августе

< Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.


ссылка на оригинал статьи https://habr.com/post/422043/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *