TelegramBot. Базовый функционал. Стикеры и смайлы. (Часть 3)

от автора

Один из вопросов, который часто приходит в личку — как работать со смайлами(эмодзи) и стикерами.
Как с ними работать, какими инструментами пользуюсь я и т.д.
В данной части будут рассмотрены такие вещи: как создать сообщение со стикером, как обработать полученное сообщение со стикером, как найти в тексте сообщения все смайлы(эмодзи), как создать сообщение с использованием смайлов(эмодзи).
Кому интересно, прошу под кат.

По-традиции, начинаем статью со ссылки на исходники по ней 🙂
Весь обсуждаемый в статье код собран в ветке Part3-Stick_and_Emoji

Стикеры

Одна из вещей, что мне так понравилась в телеграмме, как только он появился — были стикеры. Они классные, удобные, бесплатные. И все это огромное разнообразие стикеров нам, естественно, хочется использовать и в боте. На деле эта процедура очень простая. Чтобы отправить стикер пользователю, нам нужно знать только лишь id стикера и больше ничего.
Обычно для стикеров я создаю себе вот такой класс-помощник, где храню данные о используемых в боте стикерах:
Stickers.java

import org.telegram.telegrambots.api.methods.send.SendSticker;  public enum Stickers {     FUNNY_JIM_CARREY("CAADBQADiQMAAukKyAPZH7wCI2BwFxYE"),     ;      String stickerId;      Stickers(String stickerId) {         this.stickerId = stickerId;     }      public SendSticker getSendSticker(String chatId) {         if ("".equals(chatId)) throw new IllegalArgumentException("ChatId cant be null");         SendSticker sendSticker = getSendSticker();         sendSticker.setChatId(chatId);         return sendSticker;     }      public SendSticker getSendSticker() {         SendSticker sendSticker = new SendSticker();         sendSticker.setSticker(stickerId);         return sendSticker;     } } 

Тут все просто. Мы даем стикеру имя, понятное для нас. И с помощью пары методов получаем готовые объект для отправки пользователю.

Для того, чтобы ответить на вопрос: «Где взять ID стикера?», — давайте напишем себе помощника, который эти данные нам и будет сообщать в нашем же боте.
У нас есть базовый функционал, который мы создавали тут:
TelegramBot. Базовый функционал. (Часть 2)
Чтобы наш бот начал как-то обрабатывать принятые стикеры, нам нужно:

  • Определить, что нам прислали стикер
  • Указать, какой именно хендлер ответственнен за обработку сообщений со стикерами
  • Запустить хендлер, который сформирует сообщение пользователю в ответ

Задача : при получении стикера в чат, бот должен в ответ прислать текстовое сообщение с ID стикера.

В список команд мы добавили команду STICKER

В анализаторе присланного апдейта мы попробуем определить, текстовое ли у нас сообщение или в нем содержится стикер:
MessageReciever.java строка 57

        if (message.hasText()) {             parsedCommand = parser.getParsedCommand(message.getText());         } else {             Sticker sticker = message.getSticker();             if (sticker != null) {                 parsedCommand = new ParsedCommand(Command.STICKER, sticker.getFileId());             }         }

Т.к. сложной обработки присланного сообщения нам делать не нужно, то обработку сообщений, содержащих стикер, мы поручим уже существующему хендлеру, ответственному за обаботку так называемых «системных сообщений»:
MessageReciever.java строка 86

            case START:             case HELP:             case ID:             case STICKER:                 SystemHandler systemHandler = new SystemHandler(bot);                 log.info("Handler for command[" + command.toString() + "] is: " + systemHandler);                 return systemHandler;

Соответственно в SystemHandler нам нужно указать, как обрабатывать поступившую команду STICKER:
SystemHandler.java строка 31

            case STICKER:                 return "StickerID: " + parsedCommand.getText();

В результате, при отправке нашему боту любой стикер — мы получим в ответ его ID:

Смайлы или эмодзи.

Они стандартизировались, почти все устройства и операционные системы их понимают и умеют отображать. Их очень удобно использовать для украшения сообщений. Они лаконично смотрятся на кнопках под сообщениями. Как ни крути — одни плюсы.

Например в боте-планировщике событий

Используя одинаковые иконки на кнопках и в тексте сообщения вы позволяете пользователю позволяете пользователю интуитивно и разобраться в вашем интерфейсе, на загромождая сообщение и кнопки лишним текстом.

Чтобы отобразить эмодзи в сообщении или на кнопке вам нужно знать его Unicode. В интернете полно источников, где можно найти все перечисленные смайлики, где указаны их теги, коды.
Для себя я выбрал такой способ работы с эмодзи: удобнее смайлы смотреть и выбирать в самом телеграмме.
Ну и естественно, по-аналогии со стикерами, давайте напишем себе небольшого помощника, который нам будет показывать нужные коды да еще и так, чтобы мы гарантированно правильно могли их обработать.

В первую очередь добавим в pom.xml вот такую зависимость:

        <dependency>             <groupId>com.vdurmont</groupId>             <artifactId>emoji-java</artifactId>             <version>3.3.0</version>         </dependency>

Честно, уже не помню, где она мне попалась, но с тех пор пользуюсь только ей, если мне нужно что-то сделать со смайликами в моем боте.
В библиотеке собрано много разных инструментов

Любознательным и пытливым будет где развернуться 🙂

Что же нужно, чтобы отправить смайлик с помощью бота? Нужно встроить в текст сообщения Unicode нужного эмодзи.
Да, можно найти ресурсы, которые дают списки юникодов с эмодзи, показывают разные сводные таблицы как выглядят смайлы на разных смартфонах.
Я же хочу вам показать способ, который для меня оказался самым удобным для работы со смайлами.
Сначала рассмотрим как же можно использовать смайлы в самом телеграмме. Вы можете вызвать диалоговое окно, где все смайлы перечислены и добавлять их в сообщение, просто нажимая на их иконки. Так же смайлики можно добавлять в сообщение с помощью тэгов.
Тэги должны быть обрамлены в двоеточние и содержать какой-то уникальный текст, обозначающий нужный смайл.
Если в поле для ввода сообщения начать вводить сообщение, начинающееся с двоеточия — телеграм сам начнет показывать, какие эмодзи содержат вводимый текст тэга:

И когда вы введете правильный тэг смайла и поставите еще одно двоеточие — текст превратится в смайл. Так же тэги отображаются, если на смайлике зажать левую кнопку мыши.

И вот теперь нам на помощь приходит библиотека, зависимость которой мы добавили выше. Она умеет работать с тэгами смайликов. Это удобно в первую очередь для вас, так как теги более читаемы, они несут какой-то смысл.
А мы, зная тэг, можем получить Unicode смайлика вот таким образом:

String emoji_kissing = EmojiParser.parseToUnicode(":kissing:");

Вы можно завести себе отдельный класс, в котором будете хранить смайлы, которые используете в боте. На примере того же планировщика событий, у него в арсенале вот такие смайлы:

import com.vdurmont.emoji.EmojiParser;  public enum Icon {     PLUS(":heavy_plus_sign:"),     MINUS(":heavy_minus_sign:"),     CHECK(":white_check_mark:"),     NOT(":x:"),     DOUBT(":zzz:"),     FLAG(":checkered_flag:")      private String value;      public String get() {         return EmojiParser.parseToUnicode(value);     }      Icon(String value) {         this.value = value;     } }

И вот так в коде будет выглядеть использование этого класса и конкретного смайлика:

        row.add(new InlineKeyboardButton()                 .setText(Icon.CHECK.get() + " I'm going")

Это код вот этой кнопки:

Я заметил один нюанс этой библиотеки. Не все смайлы, что есть в телеграмме, библиотека умеет распознавать. Поэтому следите за тем, как выходят новые версии библиотеки.
Ну а чтобы быть точно уверенным, какие смайлы мы можем показать, а какие нет — эту задачу мы и поручим решать нашему помощнику.
Задача: если присланное сообщение не содержит никакой конкретной команды, но содержит в тексте смайлы — вывести эти смайлы на экран пользователю в виде сообщения и указать их аттрибуты(тег и описание).

Добавим в список команд команду TEXT_CONTAIN_EMOJI
Command.java строка 8

public enum Command {   ...     TEXT_CONTAIN_EMOJI,   ... }

В парсере, который определяет, что за команда содержится в нашем сообщении добавим вот такой текст:
Parser.java строка 38

        if (result.getCommand() == Command.NONE) {             List<String> emojiContainsInText = EmojiParser.extractEmojis(result.getText());             if (emojiContainsInText.size() > 0) result.setCommand(Command.TEXT_CONTAIN_EMOJI);         }

Если мы определили, что сообщение не содержит никакой конкретной команды, но в нем есть смайлы — мы возвращаем, что мы отпарсили команду TEXT_CONTAIN_EMOJI.
Создадим отдельный хендлер, который будет обрабатывать только эту команду:
EmojiHandler.java

import com.example.telegrambot.bot.Bot; import com.example.telegrambot.command.ParsedCommand; import com.vdurmont.emoji.Emoji; import com.vdurmont.emoji.EmojiManager; import com.vdurmont.emoji.EmojiParser; import org.apache.log4j.Logger; import org.telegram.telegrambots.api.objects.Update;  import java.util.HashSet; import java.util.Set;  public class EmojiHandler extends AbstractHandler {     private static final Logger log = Logger.getLogger(EmojiHandler.class);      public EmojiHandler(Bot bot) {         super(bot);     }      @Override     public String operate(String chatId, ParsedCommand parsedCommand, Update update) {         String text = parsedCommand.getText();         StringBuilder result = new StringBuilder();         Set<String> emojisInTextUnique = new HashSet<>(EmojiParser.extractEmojis(text));         if (emojisInTextUnique.size() > 0) result.append("Parsed emojies from message:").append("\n");         for (String emojiUnicode : emojisInTextUnique) {             Emoji byUnicode = EmojiManager.getByUnicode(emojiUnicode);             log.debug(byUnicode.toString());             String emoji = byUnicode.getUnicode() + " " +                     byUnicode.getAliases() +                     " " + byUnicode.getDescription();             result.append(emoji).append("\n");         }         return result.toString();     } }

Данный код выделяет из текста сообщения только смайлики, формирует из них сет с уникальными выбирает из их свойств теги и описание и формирует из этого текстовое сообщение.
Результат работы выглядит вот так:

В квадратных скобках мы получаем теги, которые можем использовать для вставки смайликов. Можно увидеть, что к одному смайлику иногда относится более чем 1 тег.
И так же с помощью данного помощника мы можем точно понять, какие смайлики понимает наша библиотека, а какие игнорирует.
Как, например, видно тут:

Смайл с кодом :face_with_monocle: почему-то не детектируется этой библиотекой.

Итак, обработчик у нас есть. Как мы передадим ему задание?
Т.к. мы уже знаем, что текстовое сообщение со смайликами внутри детектируется как команда TEXT_CONTAIN_EMOJI — в MessageReciever нам нужно указать, что за обработку этой команды ответственнен отдельный хендлер EmojiHandler.
MessageReciever.java строка 94

            case TEXT_CONTAIN_EMOJI:                 EmojiHandler emojiHandler = new EmojiHandler(bot);                 log.info("Handler for command[" + command.toString() + "] is: " + emojiHandler);                 return emojiHandler;

Программируйте в удовольствие и не стейсняйтесь задавать вопросы 🙂

пы.сы.
Бота с этим функционалом вы можете пощупать вот тут: https://t.me/test_habr_bot


ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/post/482260/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *