Как с ними работать, какими инструментами пользуюсь я и т.д.
В данной части будут рассмотрены такие вещи: как создать сообщение со стикером, как обработать полученное сообщение со стикером, как найти в тексте сообщения все смайлы(эмодзи), как создать сообщение с использованием смайлов(эмодзи).
Кому интересно, прошу под кат.
По-традиции, начинаем статью со ссылки на исходники по ней 🙂
Весь обсуждаемый в статье код собран в ветке Part3-Stick_and_Emoji
Стикеры
Одна из вещей, что мне так понравилась в телеграмме, как только он появился — были стикеры. Они классные, удобные, бесплатные. И все это огромное разнообразие стикеров нам, естественно, хочется использовать и в боте. На деле эта процедура очень простая. Чтобы отправить стикер пользователю, нам нужно знать только лишь id стикера и больше ничего.
Обычно для стикеров я создаю себе вот такой класс-помощник, где храню данные о используемых в боте стикерах:
Stickers.java
import org.telegram.telegrambots.api.methods.send.SendSticker; public enum Stickers { FUNNY_JIM_CARREY("CAADBQADiQMAAukKyAPZH7wCI2BwFxYE"), ; String stickerId; Stickers(String stickerId) { this.stickerId = stickerId; } public SendSticker getSendSticker(String chatId) { if ("".equals(chatId)) throw new IllegalArgumentException("ChatId cant be null"); SendSticker sendSticker = getSendSticker(); sendSticker.setChatId(chatId); return sendSticker; } public SendSticker getSendSticker() { SendSticker sendSticker = new SendSticker(); sendSticker.setSticker(stickerId); return sendSticker; } }
Тут все просто. Мы даем стикеру имя, понятное для нас. И с помощью пары методов получаем готовые объект для отправки пользователю.
Для того, чтобы ответить на вопрос: «Где взять ID стикера?», — давайте напишем себе помощника, который эти данные нам и будет сообщать в нашем же боте.
У нас есть базовый функционал, который мы создавали тут:
TelegramBot. Базовый функционал. (Часть 2)
Чтобы наш бот начал как-то обрабатывать принятые стикеры, нам нужно:
- Определить, что нам прислали стикер
- Указать, какой именно хендлер ответственнен за обработку сообщений со стикерами
- Запустить хендлер, который сформирует сообщение пользователю в ответ
Задача : при получении стикера в чат, бот должен в ответ прислать текстовое сообщение с ID стикера.
В список команд мы добавили команду STICKER
В анализаторе присланного апдейта мы попробуем определить, текстовое ли у нас сообщение или в нем содержится стикер:
MessageReciever.java строка 57
if (message.hasText()) { parsedCommand = parser.getParsedCommand(message.getText()); } else { Sticker sticker = message.getSticker(); if (sticker != null) { parsedCommand = new ParsedCommand(Command.STICKER, sticker.getFileId()); } }
Т.к. сложной обработки присланного сообщения нам делать не нужно, то обработку сообщений, содержащих стикер, мы поручим уже существующему хендлеру, ответственному за обаботку так называемых «системных сообщений»:
MessageReciever.java строка 86
case START: case HELP: case ID: case STICKER: SystemHandler systemHandler = new SystemHandler(bot); log.info("Handler for command[" + command.toString() + "] is: " + systemHandler); return systemHandler;
Соответственно в SystemHandler нам нужно указать, как обрабатывать поступившую команду STICKER:
SystemHandler.java строка 31
case STICKER: return "StickerID: " + parsedCommand.getText();
В результате, при отправке нашему боту любой стикер — мы получим в ответ его ID:

Смайлы или эмодзи.
Они стандартизировались, почти все устройства и операционные системы их понимают и умеют отображать. Их очень удобно использовать для украшения сообщений. Они лаконично смотрятся на кнопках под сообщениями. Как ни крути — одни плюсы.
Например в боте-планировщике событий

Используя одинаковые иконки на кнопках и в тексте сообщения вы позволяете пользователю позволяете пользователю интуитивно и разобраться в вашем интерфейсе, на загромождая сообщение и кнопки лишним текстом.
Чтобы отобразить эмодзи в сообщении или на кнопке вам нужно знать его Unicode. В интернете полно источников, где можно найти все перечисленные смайлики, где указаны их теги, коды.
Для себя я выбрал такой способ работы с эмодзи: удобнее смайлы смотреть и выбирать в самом телеграмме.
Ну и естественно, по-аналогии со стикерами, давайте напишем себе небольшого помощника, который нам будет показывать нужные коды да еще и так, чтобы мы гарантированно правильно могли их обработать.
В первую очередь добавим в pom.xml вот такую зависимость:
<dependency> <groupId>com.vdurmont</groupId> <artifactId>emoji-java</artifactId> <version>3.3.0</version> </dependency>
Честно, уже не помню, где она мне попалась, но с тех пор пользуюсь только ей, если мне нужно что-то сделать со смайликами в моем боте.
В библиотеке собрано много разных инструментов

Любознательным и пытливым будет где развернуться 🙂
Что же нужно, чтобы отправить смайлик с помощью бота? Нужно встроить в текст сообщения Unicode нужного эмодзи.
Да, можно найти ресурсы, которые дают списки юникодов с эмодзи, показывают разные сводные таблицы как выглядят смайлы на разных смартфонах.
Я же хочу вам показать способ, который для меня оказался самым удобным для работы со смайлами.
Сначала рассмотрим как же можно использовать смайлы в самом телеграмме. Вы можете вызвать диалоговое окно, где все смайлы перечислены и добавлять их в сообщение, просто нажимая на их иконки. Так же смайлики можно добавлять в сообщение с помощью тэгов.
Тэги должны быть обрамлены в двоеточние и содержать какой-то уникальный текст, обозначающий нужный смайл.
Если в поле для ввода сообщения начать вводить сообщение, начинающееся с двоеточия — телеграм сам начнет показывать, какие эмодзи содержат вводимый текст тэга:

И когда вы введете правильный тэг смайла и поставите еще одно двоеточие — текст превратится в смайл. Так же тэги отображаются, если на смайлике зажать левую кнопку мыши.

И вот теперь нам на помощь приходит библиотека, зависимость которой мы добавили выше. Она умеет работать с тэгами смайликов. Это удобно в первую очередь для вас, так как теги более читаемы, они несут какой-то смысл.
А мы, зная тэг, можем получить Unicode смайлика вот таким образом:
String emoji_kissing = EmojiParser.parseToUnicode(":kissing:");
Вы можно завести себе отдельный класс, в котором будете хранить смайлы, которые используете в боте. На примере того же планировщика событий, у него в арсенале вот такие смайлы:
import com.vdurmont.emoji.EmojiParser; public enum Icon { PLUS(":heavy_plus_sign:"), MINUS(":heavy_minus_sign:"), CHECK(":white_check_mark:"), NOT(":x:"), DOUBT(":zzz:"), FLAG(":checkered_flag:") private String value; public String get() { return EmojiParser.parseToUnicode(value); } Icon(String value) { this.value = value; } }
И вот так в коде будет выглядеть использование этого класса и конкретного смайлика:
row.add(new InlineKeyboardButton() .setText(Icon.CHECK.get() + " I'm going")
Это код вот этой кнопки:

Я заметил один нюанс этой библиотеки. Не все смайлы, что есть в телеграмме, библиотека умеет распознавать. Поэтому следите за тем, как выходят новые версии библиотеки.
Ну а чтобы быть точно уверенным, какие смайлы мы можем показать, а какие нет — эту задачу мы и поручим решать нашему помощнику.
Задача: если присланное сообщение не содержит никакой конкретной команды, но содержит в тексте смайлы — вывести эти смайлы на экран пользователю в виде сообщения и указать их аттрибуты(тег и описание).
Добавим в список команд команду TEXT_CONTAIN_EMOJI
Command.java строка 8
public enum Command { ... TEXT_CONTAIN_EMOJI, ... }
В парсере, который определяет, что за команда содержится в нашем сообщении добавим вот такой текст:
Parser.java строка 38
if (result.getCommand() == Command.NONE) { List<String> emojiContainsInText = EmojiParser.extractEmojis(result.getText()); if (emojiContainsInText.size() > 0) result.setCommand(Command.TEXT_CONTAIN_EMOJI); }
Если мы определили, что сообщение не содержит никакой конкретной команды, но в нем есть смайлы — мы возвращаем, что мы отпарсили команду TEXT_CONTAIN_EMOJI.
Создадим отдельный хендлер, который будет обрабатывать только эту команду:
EmojiHandler.java
import com.example.telegrambot.bot.Bot; import com.example.telegrambot.command.ParsedCommand; import com.vdurmont.emoji.Emoji; import com.vdurmont.emoji.EmojiManager; import com.vdurmont.emoji.EmojiParser; import org.apache.log4j.Logger; import org.telegram.telegrambots.api.objects.Update; import java.util.HashSet; import java.util.Set; public class EmojiHandler extends AbstractHandler { private static final Logger log = Logger.getLogger(EmojiHandler.class); public EmojiHandler(Bot bot) { super(bot); } @Override public String operate(String chatId, ParsedCommand parsedCommand, Update update) { String text = parsedCommand.getText(); StringBuilder result = new StringBuilder(); Set<String> emojisInTextUnique = new HashSet<>(EmojiParser.extractEmojis(text)); if (emojisInTextUnique.size() > 0) result.append("Parsed emojies from message:").append("\n"); for (String emojiUnicode : emojisInTextUnique) { Emoji byUnicode = EmojiManager.getByUnicode(emojiUnicode); log.debug(byUnicode.toString()); String emoji = byUnicode.getUnicode() + " " + byUnicode.getAliases() + " " + byUnicode.getDescription(); result.append(emoji).append("\n"); } return result.toString(); } }
Данный код выделяет из текста сообщения только смайлики, формирует из них сет с уникальными выбирает из их свойств теги и описание и формирует из этого текстовое сообщение.
Результат работы выглядит вот так:

В квадратных скобках мы получаем теги, которые можем использовать для вставки смайликов. Можно увидеть, что к одному смайлику иногда относится более чем 1 тег.
И так же с помощью данного помощника мы можем точно понять, какие смайлики понимает наша библиотека, а какие игнорирует.
Как, например, видно тут:

Смайл с кодом :face_with_monocle: почему-то не детектируется этой библиотекой.
Итак, обработчик у нас есть. Как мы передадим ему задание?
Т.к. мы уже знаем, что текстовое сообщение со смайликами внутри детектируется как команда TEXT_CONTAIN_EMOJI — в MessageReciever нам нужно указать, что за обработку этой команды ответственнен отдельный хендлер EmojiHandler.
MessageReciever.java строка 94
case TEXT_CONTAIN_EMOJI: EmojiHandler emojiHandler = new EmojiHandler(bot); log.info("Handler for command[" + command.toString() + "] is: " + emojiHandler); return emojiHandler;
Программируйте в удовольствие и не стейсняйтесь задавать вопросы 🙂
пы.сы.
Бота с этим функционалом вы можете пощупать вот тут: https://t.me/test_habr_bot
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/post/482260/
Добавить комментарий