Введение
В данной части я постараюсь структурировать имеющуюся информацию о WPFH фреймворке в небольшую статью, так-как оригинальная Wiki достаточно объемна и может запутать.
Так же в этой статье мы подключим фреймворк к нашему проекту и запустим один из стандартных примеров.
В дальнейших частях серии мы рассмотрим создание простого приложения построенного на WPFH.
Что такое WPFH и кому нужен?
WPF Handler (WPFH) это фреймворк с открытым кодом, который существенно упрощает разработку приложений с использованием WPF покрывая большое количество базовых задач и автоматизируя часть процесса разработки.
Ключевые особенности
- Авто-сборка UI — фреймворк позволяет автоматизировать сборку панелей интерфейса, что существенно ускоряет разработку, а также стандартизирует интерфейс.
- Встроенная система локализации — фреймворк предоставляет решение по локализации позволяя заменять контент приложения на лету. В качестве плюса можно выделить то, что содержимое хранится в простом словаре, что позволит пользоваться услугами по переводу от людей не имеющего образования и опыта в компьютерных науках.
- Простая работа с пользовательскими плагинами — фреймворк предлагает простой способ масштабировать приложение пользовательскими плагинами, а так же имеет базовые элементы интерфейса для управления ими через приложение.
- Коллекция элементов интерфейса — фреймворк содержит в себе набор новых элементов интерфейса соответствующий современным стандартам UI.
Как начать?
Первым делом необходимо загрузить фреймворк. Для этого заходим на GitHub в раздел Releases и скачиваем последнюю доступную версию.
Распакуйте архив любую удобную для вас директорию. Фреймворк не требует установки.
Теперь остается только подключить WPFHandler.csproj в качестве ссылки для проекта. Файл находиться в директории WPFH_FOLDER/WpfHandler/.
Где найти примеры?
Набор примеров доступен сразу же после распаковки архива.
Запустите WpfHandler.sln и откройте папку Examples в вашей IDE.
Здесь вы увидите несколько вложенных папок с проектами. Рассмотрим содержимое каждой из них.
- Auto layout — в этой папке находятся пример в котором элементы интерфейса собираются в панель с использованием дескриптора и его атрибутов разметки.
- Controls using — тут находится ряд примеров демонстрирующих варианты работы с новыми элементами интерфейса.
- Localization — как понятно из названия в этой папке лежит пример использования системы локализации.
- Plugins — данный каталог хранит в себе 3 проекта. Один из них, «MainPluginBasedApp» является основным приложением, два оставшихся это плагины которые будут им запускаться.
Пользуясь этими проектами вы можете изучить различные варианты использования решений фреймворка и определить подходит ли он для вашего проекта или нет.
Полезные ссылки
Оригинальные обучающие материалы
Обзор новых элементов управления (англ.)
Преимущества автоматической сборки интерфейса (англ.)
Работа с UIDescriptor (англ.)
Локализация интерфейса (англ.)
Документация
Wiki — здесь вы можете найти туториалы и подробное объяснение работы каждого модуля и фичи фреймворка.
Online documentation — сгенерированная документация позволяющая найти описание того или иного элемента фреймворка.
Заключение
На этом обзорная статья заканчивается. Спасибо, что нашли время ее прочесть!
В дальнейшем это статья будет обновляться актуальной информацией, а так же ссылками на продолжении серии статей посвященных разработке приложений с использованием WPFH.
ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/post/485590/
Добавить комментарий